Автор | Сообщение |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 17.10.07 11:39:30 | |
|
Ну, багов вроде не наблюдаю, зато у меня есть куча предложений, которые вряд ли будут интересны. |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | 8814 |
Doom Rate: 2.05 Posts quality: +2314 |
Отправлено: 17.10.07 11:59:31 | |
|
StasBFG[iddqd]: | зато у меня есть куча предложений, которые вряд ли будут интересны. |
Почему ж не интересны? Говори  |
|
|
1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 17.10.07 12:17:53 | |
|
Это хорошо что ты наперед чувствуешь. Видать понимаешь для чего существует прбум. |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 19.10.07 13:52:05 | |
|
блин, ещё один баг: когда сбрасываешь упровление на дефолтное через меню - вылетает с той же ошибкой. простите что раньше не заметил, не было времени |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 19.10.07 14:05:35 | |
|
ого, не знал что такое там есть. где? "сбрасывание управления на дефолтное" |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 19.10.07 14:14:53 | |
|
options - setup - key bindings, если поставить курсор на "press enter to change" - предложит сбросить управление |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 19.10.07 22:30:14 | |
|
трындец, ну и баг ты откопал - ему реально 100 лет в обед. сколько лет прбуму - столько и ему. просто по счастливой случайности он не проявлялся раньше, а с версии 2.4.8.2 время счастливой случайности для него закончилось  |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Guest = 2nd Lieutenant =
 | 1473 |
 Doom Rate: 2.5 Posts quality: +183 |
Отправлено: 20.10.07 01:27:07 | |
|
entryway: | просто по счастливой случайности он не проявлялся раньше |
Сдается, что эта "случайность" говорит о том, что сия опция нафиг никому не нужна была. |
|
|
3 |
1 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 20.10.07 01:37:44 | |
|
Guest: | Сдается, что эта "случайность" говорит о том, что сия опция нафиг никому не нужна была. |
ну так дело в том что оно *работало* раньше, хотя код был неправильный. переменные в памяти ложились чуть по другому и баг не вылезал явно
(исправлено) |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 23.10.07 11:37:33 | |
|
Unknown demo format 69 возникнет если первый символ демки который характеризует её версию будет равен символу с кодом 69, то есть букве E. Судя по всему ты по ошибке передавал параметром не демку, а текстовик - он как раз начинается на букву E 
Не так надо: glboom-plus.exe -playdemo e1m4x011.txt -iwad doom.wad А так: glboom-plus.exe -playdemo e1m4x011.lmp -iwad doom.wad
| Кстати, а как записывать демки без монстров? Параметры -record -nomonsters вместе это не позволяют |
Допиши любой ванильный комплевел, например 2 - поможет. Или, если пишешь в бум или выше совместимости, удали (достаточно сделать это один раз после изменения параметров записи) уже существующий файл демки ибо там баг: прбум видит что файл с таким именем уже есть, видит что совместимость бум или выше и считывает все параметры игры, в том числе номонстерс флаг, из существующей демки и пытается найти позицию сейва в ней (в бум и выше такое возможно) чтобы продолжить запись, не обнаруживает такой позиции, начинает запись демки с нуля, но измененные параметры не восстанавливает. Ванильный прбум в таком случае просто посылает "G_RecordDemo: No save in demo, can't continue". Я это убрал и запускаю запись по новой если нет сейва в демке, но, как оказалось - не до конца убрал. |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 02.11.07 16:52:15 | |
|
Кто-то тут использовал хайрес текстуры. Этот кто-то при желании может попробовать новую версию которая умеет поддерживать dds формат текстур. dds это единственный формат который поддерживается хардварно (или не поддерживается если видяха допотопная слишком) следовательно он работает быстрее, грузится быстрее раз в 5, так как не требует никаких дополнительных преобразований и генерирования mip-уровней, просто читаешь файл и пихаешь в видяху - все, ну и жрет памяти катастрофически меньше - в 6-8 раз. К примеру первый уровень без хирес-текстур жрет 16 мб, с хиресами в пнг - 73, в ддс - 30. map28 - 40мб против 112
Чтобы конвертнуть свои текстуры в ддс надо скчать это http://developer.nvidia.com/object/dds_utilities_legacy.html
Ну а дальше как умеете. Например так. Скопировать nvdxt.exe в папки \prboom-plus\textures, \prboom-plus\flats и в \prboom-plus\patches и запустить
Для текстур и флатсов (с папок textures и flats): nvdxt.exe -rescale hi -deep -outsamedir -file *.png
Для патчей nvdxt.exe -rescale hi -deep -outsamedir -file *.png -nomipmap
После конвертирования в дирах где пнг должны появиться ддс с теми же именами. При желании пнг можно удалить. Но стоит помнить что ддс - это формат сжатия с потерями.
Не думаю что у кого-то хватит здоровья на такие сложные действия, но все же 
Версия с поддержкой этого чуда тут: http://prboom-plus.sourceforge.net/history.html |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 02.11.07 18:40:38 | |
|
А где сами текстуры то взять? |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 15.11.07 18:39:46 | |
|
прикольный эффект, при проигрывании демок тоже сделай. у меня всё фиолетовым размывается. так и должно быть? |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 15.11.07 18:42:39 | |
|
хз как должно быть. кфг дай. у меня нормально вроде. нельзя токо еще пока юзать если фпс низкий или не отключен анкаппед фреймрейт. будет сильно мазать очень. надо подпрограмить еще |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 15.11.07 18:48:08 | |
|
о, без анкаппеда выглядит нормально, но уже тормозит |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 15.11.07 19:24:47 | |
|
тормозит? тормозить вообще не должно. бесплатная херня. какое видео?
p.s. короче там надо подкрутить на предмет зависимости от фпс, бо сам метод фпс-зависим
p,p.s. подправил чуть... |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
vanger - UAC Gunner -
 | 55 |
Doom Rate: 2.21
|
Отправлено: 17.11.07 03:37:37 | |
|
Ламерский вопрос по prdoom-plus: Как отключить передвижение вперёд-назад при отключённом always mouselook? |
|
|
| |