Дизайн слили в унитаз,мде. Тут даже вторая часть удачной покажется. Да ещë и кооп. Шанс провала велик, ибо олдам нужен классический шутан с толпами, а у ,, школоты,, есть варианты поинтереснее. Поэтому и без циферки в названии, знают ведь, чем закончится попытка скрестить бордерлэндс с версом..
Прохожу Serious Sam 4.
По первым впечатлениям сначала не очень понравилось:
По графике очень прилично, хотя ничем и не удивляет. Вот с геймплеем... как бы не испортили. Нет, бои ощущаются так же, как и раньше, но постоянные кат-сцены, какие-то вводные с заданиями. С самого начала игры дают какого-то напарника, потом появляется ещё один. Прокачку добавили, достают эти новомодные тенденции. Очень накручен сюжет, как будто это HL2, а не старый добрый Сэм.
Но потом втянулся, понравился эпичный эпизод после взрыва вулкана.
Прокачка там по-моему какая-то шуточная. Мне очень понравилось бегать с двумя пушками, я всегда качаюсь в том направлении. Но мне и сюжет нравится, скорее не то, что происходит во время игры, а намеки на глобальный лор (которого там больше чем на первый взгляд может показаться).
По поводу трейлера нового особых мыслей нет. Вроде спин-офф, поэтому если будет лажа то будет не так обидно.
Сегодня снова прошёл Serious Sam The First Encounter.
В общем-то впечатление не изменилось с тех пор, как я 10 лет назад полностью прошёл. Все также с голосом Александра Котова, царство ему небесное.
Только сейчас я прошёл на уровне сложности "Мастер" (Крутой Сэм как никак).
Следовательно, мне пришлось попотеть знатно. Особенно на входе перед Мемфисом, где тебя встречают огромные лавовые големы, стреляющие метеоритными дождями. Добавьте ещё и то, что они не умирают, а дробятся на части. Тут уж прям чувствуется, пошла жара.
Но зато какой кайф был, когда я находил секретки. А также секретные уровни, один из которых находится перед выходом из предпоследнего. И он мне сильно запал. Благодаря пирамиде, которая мгновенно превращается в ящики. Вот это прикол.
Ну и в целом, обожаю атмосферу Древнего Египта с фараонами, сфинксами и прочей атрибутикой.
Не знаю. В Postal 2 я никогда не играл, разве что, наблюдал в детстве над тем, как мой троюродный брат рубился в него. И меня прикололо то, что в игре можно было помочиться на людей. Или убить при помощи живой кошки.
Там на постал 2 скоро выйдет мод ,, Адреналин,, с картами из Дюка Нюкема 3d.Две компании ( одна за Чувака, другая за ? ( Дюка?) ). Даже на машинах можно ездить. Релиз в конце октября.
Страница мода на moddb
Я читал новость, что дескать ss2, - это всего лишь сон. Хотя, отбросив условно карикатурный стиль, чем ss2 плох? Графика отличная, музыка отличная, боссы не подкачали, транспорт в наличие, очень красивые узи'шки. Ментал де-факто жив после финала. Юмор местами плоский, но иногда в тему. Скажем, если выбирать между ss2 и ss3, то двойка бодрее играется. Игру зря хаят, как по мне.
Да вроде тот же. Толп поменьше, кусают больнее. Мне разве что Клировский унылым показался, да пирамида в финале черезчур сложная. А так вполне себе играется. Из дизайна нелепыми кажутся тираннозавр с сигарой и клоуны с бомбами( зачем их вообще делали, если есть орущие камикадзе). Зато отлично сделаны шар с шипами, гарпии и летающие маги в китайском мире.
Это моё мнение сложилось после выхода SS2, как разочарование.
С тех пор не пробовал игру, надо будет, всё же, глянуть.
Тем более. В юбилейном патче добавили спринт, множитель врагов, две любые пушки в руках и разные графические плюшки. Играется очень хорошо даже в 2026.
1) Serious Sam 4 - самый позитивный по настроению, на всём протяжении. Всем кто пропустил, играть срочно !
2) The Second Encounter - радостный, мой первый Сэм. Эта часть подстегнула меня к активному изучению OpenGL. Обожаю эту часть за зеленые просторы, прямо ванильные ощущения из детства.
3) Siberian Mayhem - российские просторы переданы немного неправдоподобно. Игра в целом воспринимается как (небольшое) DLC к "четверке".
4) The First Encounter - игралось после SS: SE, не понравился уклон от буйной зелени в выжженную египетскую пустыню.
5) Serious Sam 3 - урбанистический, пыльно-серый, хорошо прорисованы пустыни с оазисами - своя прелесть в этой части есть.
Хотя да, в сравнении с "четверкой" эта часть какая-то депрессняковая. Многовато унылых подземных уровней (внутренности пирамид).
6) Сомнительная "двойка" - тоже почти хороша, если абстрагироваться от клоунской мультяшности.
Ну а контента там реально на пару дней плотного прохождения, так что гуд.