| Автор | Сообщение |
ProTosS - Corporal -
 | | 80 |
Doom Rate: 2.16
|
Отправлено: 14.10.05 12:47:23 | |
|
| сайт Doom2d.com скоро выходит новая версия 030 |
|
|
| |
Shellaur - UAC Gunner -
 | | 40 |
Doom Rate: 4
|
Отправлено: 14.10.05 23:50:27 | |
|
Надо быдет глянуть..... Блин, сыграть бы с кемнить в это по инету... |
|
|
| |
Ak-01 -= DoomGod =-
 | | 377 |
Doom Rate: 7.39 Posts quality: +13 |
Отправлено: 14.10.05 23:54:00 | |
|
| Сыграй в ЗиДэймон! |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Shellaur - UAC Gunner -
 | | 40 |
Doom Rate: 4
|
Отправлено: 14.10.05 23:57:30 | |
|
Дык там же, фпс, 3д.... я этим несколько поднаелся. А вот д2дФорвер - было бы иг\нтересно, к тому же я в такие игры прдр*чился играть, пока играл в нфк |
|
|
| |
Lord Гость
|
Отправлено: 15.10.05 23:55:32 | |
|
| Да дум2д это хорошо |
|
|
| |
Bpy6[iddqd] = Lance Corporal =
 | | 190 |
 Doom Rate: 1.23
|
Отправлено: 16.10.05 10:02:02 | |
|
| По мне, так надо бы увеличить дамаг от всего оружия в D2DF, я как помню в D2D он был побольше... Немного скучновато, когда у 2 плеееров по 200/200 и стоять из плазмы бить друг друга минуту, или с ссг за 6-7 выстрелов... |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
squid Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 0.39
|
Отправлено: 16.10.05 11:34:57 | |
|
скачал - ужас - глюки да не особо красиво сделал - надеется что будет лучше  |
|
|
| |
ProTosS - Corporal -
 | | 80 |
Doom Rate: 2.16
|
Отправлено: 16.10.05 13:19:58 | |
|
| | скачал - ужас - глюки да не особо красиво сделал | ЛОЛ:x |
|
|
| |
DEAD Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 1.54
|
Отправлено: 16.10.05 13:54:38 | |
|
| плиз поподробней про глюки и что там не особо красиво... |
|
|
| |
squid Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 0.39
|
Отправлено: 16.10.05 14:04:16 | |
|
сама игра сделана неособо красиво - мб освещение добавить? глюки - сменил разрешение = теперь всегда в окне |
|
|
| |
DEAD Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 1.54
|
Отправлено: 16.10.05 14:20:43 | |
|
динамическое освещение может потом будет... а насчет некрасиво сделана - тебе что-ли текстуры в игре не нравятся ? по-конкретней... а вот глюк и действительно странный, вроде ни у кого такого не было... |
|
|
| |
squid Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 0.39
|
Отправлено: 16.10.05 14:30:31 | |
|
| DEAD: | динамическое освещение может потом будет... а насчет некрасиво сделана - тебе что-ли текстуры в игре не нравятся ? по-конкретней... а вот глюк и действительно странный, вроде ни у кого такого не было... |
просто плохо сделано затемнения на краях можно сделать |
|
|
| |
Bpy6[iddqd] = Lance Corporal =
 | | 190 |
 Doom Rate: 1.23
|
Отправлено: 16.10.05 16:36:20 | |
|
Да выглядит всё прекрасно... Из минусов ещё могу сказать, что при высоком разрешении видно слишком много. Это делаем ДМ скучнее. Играем на 640x480. И ещё надо как нибудь сделать так чтоб ссг, бфг и рокет толкали подальше.
Моё субъективное мнение. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Shellaur - UAC Gunner -
 | | 40 |
Doom Rate: 4
|
Отправлено: 18.10.05 14:58:35 | |
|
Люди, идея.... Все думаю слышали про НФК? Это так называемый Quake III in 2D. Предлагаю графикмод сделать под дум, как-никак игра разрабатывался очень продуманон, и в ней разнообразных фич куда больше, чем в думе2д. |
|
|
| |
DEAD Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 1.54
|
Отправлено: 18.10.05 19:29:24 | |
|
в ней физика не та и все, весь кайф игры теряется... а насчет фич - посмотри на реально сделанные карты для дума2д(с кучей триггеров и т.д.), нфк там и близко не стоит... |
|
|
| |
squid Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 0.39
|
Отправлено: 19.10.05 08:38:59 | |
|
| вот еслиб в д2д была графика как в gish'е - тогда было бы круто |
|
|
| |
DEAD Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 1.54
|
Отправлено: 19.10.05 19:24:06 | |
|
| нууу.... ты посмотри на время создания и размеры обоих игр... |
|
|
| |
Shellaur - UAC Gunner -
 | | 40 |
Doom Rate: 4
|
Отправлено: 25.10.05 01:11:42 | |
|
DEAD В нфк физика наилучшим образом оптимизирована для дезматча. Сейчас есть альтернативный проект - тфк, там динамик лайты, красивости всяцкие, тока все ругают физику. А нфкашную все хвалят Блин, в оффтоп уходим )) |
|
|
| |
Гость
|
Отправлено: 25.10.05 11:15:05 | |
|
полный оффтоп, ну да пофиг... дело то в том что в нфк физика то нфкашная и все, а в д2д физика была другая, со своими прелестями и триками, так что переделывать смыслу нету... |
|
|
| |
ProTosS - Corporal -
 | | 80 |
Doom Rate: 2.16
|
Отправлено: 25.10.05 12:19:40 | |
|
| В думе 2д прицеливание не мышью и поэтому много драйва! я гамал в нфк - было человек 8 - тупо просто бегают и мочат друг друга. а когда я сдругом играл в дум2д 1х1 мы сидели чуть ли не весь день и почти сломали клавиатуру! и ктомуж первые версии нфк и тфк были тоже сырые! |
|
|
| |
Bpy6[iddqd] = Lance Corporal =
 | | 190 |
 Doom Rate: 1.23
|
Отправлено: 25.10.05 21:50:54 | |
|
D2D forever наивеселейшая вещица, передающая атмосферу D2D Тут как раз в физике прикол, в быстроте реакции, драйв ещё тот... Здесь даже как то... атмосфернее... Зачем обсуждать НФК и ТФК, если надо делать лучше D2dF, надо думать, как его улучшить, что ещё сделать... |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
deady Гость
|
Отправлено: 26.10.05 22:26:58 | |
|
| чтоб думать "как его улучшить, что ещё сделать..." - бегом на форум д2дф www.doom2d.com/forum/ |
|
|
| |
Гость
|
Отправлено: 01.11.05 11:39:40 | |
|
DOOM 2D forever  |
|
|
| |
Fakir - UAC Gunner -
 | | 52 |
Doom Rate: 4.36
|
Отправлено: 18.03.06 23:51:13 | |
|
| Да, про НФК знаем! Кульно! Помню с другом в него по прямому модемному играли лаги жутчайшие! Я еще карты для него делел года трри назад...было весело )) |
|
|
| |
KeneLot Recruit
 | | 13 |
Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 21.03.06 10:53:30 | |
|
Поиграл непоперло,хотя может не в то поиграл.  |
|
|
| |
Trooper Recruit
 | | 1 |
Doom Rate: 1
|
Отправлено: 27.09.06 10:44:36 | |
|
| Блин когда выйдет нормальный Doom2DForever? C монстрами, короче 1.0 |
|
|
| |
ShermAn Recruit
 | | 15 |
Doom Rate: 3.67
|
Отправлено: 10.10.06 14:19:13 | |
|
Да без монстров полная ЖОПА!  |
|
|
| |
Vo3d(x;y) Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 2.83
|
Отправлено: 10.10.06 17:55:23 | |
|
Shellaur Как бывший член НФК комьюнити и сотрудник отдела по разработке идей для ТФК говорю:
NFK - Сделан безбожно, афтар задница и модов к нему не сделать.(только звуки или картинки и то картинки через такую Ж что лучше и не пытаться) Сетевой код надо в парашу.
TFK - Сделан более ответственными людьми, но он их запарил и они забросили его. Мод сделать гораздо реальнее но тоже есть свои замуты которые сводят шансы до достаточно низкого уровня.(помню собирался делать)
Вообщем только если Д2Д авторы приложат поболее фантазии, выйдет то что надо. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 29.11.06 00:45:31 | |
|
Хочу спросить - а то количество кадров на морпеха остаентся таким или как? Просто в оригинальном Д2Д морпех чуть-чуть порезче ногами работал... 
К тому же есть вопрос - как насчёт добавления в мультиплеер ещё 2 игроков? (общее число - 4 , для большей возможности заработать халявные фраги )
Также, что будет с синглом? Можно узнать какую-нибудь конкретную информацию? |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 29.11.06 09:01:46 | |
|
[LeD]Jake Crusher Сайт у них временно, помер.  |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
ssergei - Sergeant -
 | | 304 |
 Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 29.11.06 19:55:00 | |
|
| Doom2D классная тема, надеюсь D2DF будет не хуже, а пока по имеющимся бета-версиям сложно сказать что-либо - сыровато слишком. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 29.11.06 23:39:59 | |
|
3EPHOEd в смысле,помер? давно не обновлялся или прикрыт на время? |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 30.11.06 10:35:25 | |
|
[LeD]Jake Crusher За неуплату хостинга.
Думаю до тех пор пока снова хостинг не оплатят, там вроде Protos и Dead его держали, это не страшно, переодически бывает. Я еще помню их первый сайт: http://df.50free.org/
Никуда они на совсем не пропадут.  |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 01.12.06 20:18:06 | |
|
| 3EPHOEd: | | Никуда они на совсем не пропадут. |
Хотелось бы в это верить.... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
DEAD Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 1.54
|
Отправлено: 01.12.06 22:57:24 | |
|
уверяю тебя, никто никуда не пропадет  |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 02.12.06 11:47:35 | |
|
| DEAD: | | уверяю тебя, никто никуда не пропадет |
Что же, надеюсь на это...... Может быть, хоть немного проясните о проекте? В частности, о сингле? |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
DEAD Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 1.54
|
Отправлено: 02.12.06 23:01:49 | |
|
проект жив и здоров, просто временно находится в оффлайне  на счет сингла пока ничего сказать не могу, насколько я знаю идет активная разработка ботов... |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 03.12.06 02:07:03 | |
|
| DEAD: | проект жив и здоров, просто временно находится в оффлайне на счет сингла пока ничего сказать не могу, насколько я знаю идет активная разработка ботов... |
ну хоть на этом спасибо! Ботов? Моё мнение - а нафиг они там нужны? В оригинальном Д2Д их не было.... А что касается сингла - ладно, это вам виднее....
Кстати, я вот давно хочу спросить - что это за музыка, играющая в Д2Д Форевер? Она очень смахивает на музыку с Денди своим набором инструментов...будет ли использована музыка с оригинального Д2Д? (пусть хотя бы и частично? ) |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
DEAD Marine
 | | 20 |
Doom Rate: 1.54
|
Отправлено: 05.12.06 12:14:55 | |
|
музыка - точно незнаю, что-то трекерное. оригинальная музыка из д2д лежит на сайте, как восстановим - качай только все в огг формате, из-за непонятного формата в д2д, так что в д2д форевер использоваться будет вряд-ли из-за больших размеров |
|
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 07.12.06 16:25:11 | |
|
DEAD Я попытаюсь написать конвертер в XM или IT (У меня есть описние XM для FT2) или накатать плер но ничего не обещаю, так же это будет не быстро.
(пока ставятся опыты над FMOD) |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |