| Автор | Сообщение |
Zveraboy = Captain =
 | | 2495 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +497 |
Отправлено: 19.08.26 07:00:18 | |
|
Agent Bloody Devil
Марсианки?
Какие ещё марсианки?
Кроме паучихи вроде же в дум3 никого нет из марсианок?
И да о каких дронах речь?
Ты про механического паучка? |
|
|
| |
RunnerFx Chief Petty Officer
 | | 996 |
 Doom Rate: 1.53 Posts quality: +720 |
Отправлено: 19.08.26 07:11:26 | |
|
| Zveraboy пишет: | Марсианки?
Какие ещё марсианки?
Кроме паучихи вроде же в дум3 никого нет из марсианок?
И да о каких дронах речь?
Ты про механического паучка? |
Паучих две, - одна в альфа лабс, вторая, - в пещерах. За игру игрок подвергается воздействию пси-способностей и телекинеза восемь раз, следовательно, паучих могло быть больше, либо те две всегда были где-то рядом.
Дроны-пауки, - ( sentry bots, дроны-часовые), - это те самые паучки, которые иногда сопровождают нас по комплексу. Были ещë и строительные боты, которые использовались для возведения конструкция в условиях разряженной атмосферы Марса. К одному из таких ботов был прирощен сержант Келли, ставший саваофом. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | | 2495 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +497 |
Отправлено: 19.08.26 07:21:15 | |
|
RunnerFx
Вот насчет ученых соглашусь. Может там и есть нормальные люди, но вот после приколов некоторых доверия все меньше и меньше.
И ничего, что никто не спешит заставлять ученых проходить проходить всякие экспертизы раз в полгода. Л значит логика
Касаемо придирок к морпеху, то да они и правда выглядят странно. Но может это просто обыкновенные приступы паранойи?
Вполне кстати допускаю у сержанта наличие проблем с психикой. Для его возраста к сожалению это норма
А если еще добавить чувство моральной неудовлетворенности своей жизнью, тяжелое военное прошлое, то боюсь получаеться довольно скверный коктейль который любого человека сделает, даже если не маньяком, то уж точно опасным и непредсказуемым человеком.
Но опять же мотив сержанта все равно не ясен. Если ему Марс так не нравился, что впринципе ожидаемо, то что ему мешало смотаться с Марса?
Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд:
RunnerFx
Так с пауками дронами все понятно. Но вот с паучихами...
Значит паучиха была не одна? А почему тогда нападала на морпеха только одна паучиха? |
|
|
| |
RunnerFx Chief Petty Officer
 | | 996 |
 Doom Rate: 1.53 Posts quality: +720 |
Отправлено: 19.08.26 07:37:05 | |
|
| Zveraboy пишет: | | И ничего, что никто не спешит заставлять ученых проходить проходить всякие экспертизы раз в полгода. Л значит логика |
У нас жëлтые( техники, установка камер, работа с софтом и хардом) и бухгалтерия вообще психиаторов и наркологов не проходят. А стоило бы | Zveraboy пишет: | | Но опять же мотив сержанта все равно не ясен. Если ему Марс так не нравился, что впринципе ожидаемо, то что ему мешало смотаться с Марса? |
Поехал за деньгами, как и все на Марсе. Может, думал, что-то изменится. Но всë стало только хуже и ненависть к людям взяла верх. Изначальные триггеры могли быть разные, - от провалов в личной жизни до отца-деспота. Факт, что комплексы были. В то время как Бетругер давил на факты окружения ,, все вокруг давно мертвы,, ,, твои друзья уже со мной,, ,, ты будешь медленно умирать,,, то Келли всегда давил на личность и принижал еë, даже в том сообщении в Дельте ,, если ты добрался сюда, то ты крепче, чем я думал,,
Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд:
| Zveraboy пишет: | Так с пауками дронами все понятно. Но вот с паучихами...
Значит паучиха была не одна? А почему тогда нападала на морпеха только одна |
Боссфайта два. Второй сразу перед финальным уровнем. Один из моих любимых уровней за счëт сильных врагов и фишкой с включением генераторов. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | | 2495 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +497 |
Отправлено: 19.08.26 12:59:23 | |
|
RunnerFx
Все верно. Ад начинаеться не с пентаграмм, а с обыкновенного людского эгоизма, раздолбайства и похуизма. Цель оправдывает средства. И плевать кто пострадает и сколько пострадает. Лишь бы достичь своей бредовой цели.
Жаль что в случае Келли мы уже никогда не узнаем правды до конца. Скораптился Келли на Марсе или, что еще печальнее, все началось на Земле. Нам остаються лишь догадки. Осколки информации из которых собирать любую правду какую захочешь.
Тригером кстати могла послужить смерть друга или любимой от рук каких то отморозков. А если это еще и на глазах вживую происходило, то тогда скорапчивание не заставило бы себя долго ждать.
Вопрос только во времени и месте.
Боссфайты ты имеешь ввиду в общем числе или ты имеешь ввиду паучих?
Я вот пытаюсь вспомнить где была вторая паучиха и хоть убей я не могу вспомнить была ли она вообще.
Помню что 1 паучиху мы убили прямо возле лифта. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RunnerFx |
|
| |
RunnerFx Chief Petty Officer
 | | 996 |
 Doom Rate: 1.53 Posts quality: +720 |
Отправлено: 19.08.26 13:14:09 | |
|
| Zveraboy пишет: | | Я вот пытаюсь вспомнить где была вторая паучиха и хоть убей я не могу вспомнить была ли она вообще. |
Первая, альфа лабс 3,с катсценой. Вторая, - предпоследний уровень игры, где мы проходим по древним марсианским руинам. В конце уровня будет вэгэри. Здесь, к слову, можно оценить дальность воздействия психических атак, ведь когда мы возвращаемся с ключом к складу, то получаем именно еë + респ трайтов. |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Артём UAC Sergeant Major
 | | 735 |
 Doom Rate: 1.73 Posts quality: +282 |
Отправлено: 19.08.26 15:39:48 | |
|
| RunnerFx пишет: | | Первая, альфа лабс 3,с катсценой. |
Поправочка: она покажет телекинез на Альфа Лабс 3, а вот сразимся мы с ней уже в конце Альфа Лабс 4.
Хотя, с технической точки зрения, ты прав: в Xbox порте Альфа Лабс 4 отсутствует как уровень, а часть его комнат была включена в Альфу 3, в том числе и босс-файт с паучихой.
И в пещерах у нас будет не одна, а аж две паучихи за раз. В Xbox порте двери ещё и закроются за игроком, как только тот зайдёт в комнату боссфайта, тем самым заперев его с ними наедине. |
|
|
| |
RunnerFx Chief Petty Officer
 | | 996 |
 Doom Rate: 1.53 Posts quality: +720 |
Отправлено: 19.08.26 19:03:41 | |
|
Опечатался, бывает. Альфа Лабс 4,конечно же. За тру-игру будем брать пк-версию, x-box-версия всë же сильно покоцанная.
Добавлено спустя 23 минуты 59 секунд:
| Артём пишет: | | И в пещерах у нас будет не одна, а аж две паучихи за раз. |
Обычно первая выносится душекубом так быстро, что вторая не успевает вылезти из трещины с кишкой. Ну а дальше, кто во что горазд. Можно зарядить фулл чарджем с бфг, можно и с автомата разобрать. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Артём |
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Agent Bloody Devil - Lance Corporal -
 | | 150 |
Doom Rate: 2.05 Posts quality: +74 |
Отправлено: 19.08.26 20:20:20 | |
|
| RunnerFx пишет: | | Поехал за деньгами, как и все на Марсе. Может, думал, что-то изменится. Но всë стало только хуже и ненависть к людям взяла верх. Изначальные триггеры могли быть разные, - от провалов в личной жизни до отца-деспота. Факт, что комплексы были |
Ну слушайте, мы тут дописали его биографию и сделали вывод, что комплексы были 100%. Я соглашусь, что у каждого можно найти какие-то, но здесь мы из этого целое обвинение строим.
| RunnerFx пишет: | | Следовательно и Келли обязан был. Получаем, что сержант действовал умышленно и даже признаков шизы у него быть не могло. Значит маньяком он был идейным. |
И здесь аналогичная проблема - обязан, но такие комиссии не ловят девиации, там нет роты психолухов разных сортов.
| RunnerFx пишет: | | поэтому ты так активно и дефишь, не в силах поверить в реальную картину |
А в эту игру вообще можно играть вдвоем
Ну что ж, с сержантом до истины докопаться так и не удалось, эх. Зато срачъ (тм) получился знатный
Вообще, я повторю свою мысль, академическое прохождение предполагает установление объективной истины насколько это возможно. В данном случае, при отсутствии достаточного количества прямых и косвенных улик выигрывает реконструкция, которая требует меньше всего дополнительных предположений, в противном случае мы можем дописывать посылки до получения нужного результата. Оккам неодобряет.
В любом случае, я надеюсь, что дискуссия последних нескольких страниц добавит деталей в предстоящий сценарий, глянуть будет интересно. Для себя я тоже отметил некоторые моменты. Товарищу RunnerFx выразим благодарность за желание глубоко копать и интересное повествование. А этот сюжет я оставляю тем, кто хочет продолжать его развивать до победного. |
|
|
| |
RunnerFx Chief Petty Officer
 | | 996 |
 Doom Rate: 1.53 Posts quality: +720 |
Отправлено: 19.08.26 20:42:39 | |
|
На данный момент внесены правки.
- Camper отметил руки у хеллнайта. Добавил когти, отчего дизайн барона ада поблек и был полностю заменëн новым вариантом.
- В мультиплеерное досье Свонна внесëн/изменëн пункт биографии о бытие директором колл-центра. Это идеально подходит, поскольку здесь и управление персоналом и необходимость разбираться в программах и технике. Хорошая находка.
- Два предложения в КПК, указывающие заслуги доктора Иши в сайд-компании. Должно снять вопрос, почему ему доверяют больше, чем кому либо.
Насчëт сержанта изменений не будет, он уже отлично прописан в сайд-компании, со всем необходимым бэкграундом и подводками. |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | | 2495 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +497 |
Отправлено: 20.08.26 10:41:43 | |
|
Артём
Ненавижу политику консольных эксклюзивов всей душой и проклинаю тех кто её придумал. Вот счас сиди и гадай где была та чертова вторая паучиха. Скриншот бы кто дал.
Agent Bloody Devil
Ради справедливости замечу что мотив сержанта вполне мог быть таким. Военная служба запросто может превратиться в ад из за армейских бюрократов. Да это лишь догадки конечно, но в игре увы у нас нет полной биграфии сержанта.
Зато уже в начале игры мы можем заметить неадекватные придирки сержанта к морпеху.
Как правильно подметил Ранер, какие могут претензии к морпеху который только прибыл?
Поступки сержанта явно говорят, что у него проблемы как минимум с адекватной оценкой обстановки.
А вот уже почему у сержанта есть проблемы подобного характера мы к сожалению узнать уже не сможем ввиду отсутствия его биографии в игре. Да и обвинять сержанта не получиться опять же, всё по той же причине.
Кстати что за предстоящий сценарий? |
|
|
| |
bombibom = Corporal =
 | | 122 |
 Doom Rate: 1.72 Posts quality: +63 |
Отправлено: 20.08.26 16:20:43 | |
|
| Zveraboy пишет: | | А вот уже почему у сержанта есть проблемы подобного характера мы к сожалению узнать уже не сможем |
Отправили на Марс где нельзя охотиться на мишек. |
|
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | | 2495 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +497 |
Отправлено: 20.08.26 20:54:32 | |
|
bombibom
Хорошая шутка. Жаль что сержант бы эту шутку наверное не одобрил. |
|
|
| |
Agent Bloody Devil - Lance Corporal -
 | | 150 |
Doom Rate: 2.05 Posts quality: +74 |
Отправлено: 20.08.26 21:49:52 | |
|
Zveraboy
Ну разумеется, у военных своя атмосфера. К тому же, кто в армию не ходил - слабо представляет, что там творится на самом деле. И претензии могут быть дедовщиной обыкновенной, например.
| Zveraboy пишет: | | Кстати что за предстоящий сценарий? |
Это к раннеру, либо отмотать за пределы нашего спора, где он картинки выкладывал. |
|
|
| |