Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
UnknDoomer's corner of ultra silence Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6
   Список разделов - Летсплеи, Стримы, Подкасты - UnknDoomer's corner of ultra silenceОтветить
АвторСообщение
UnknDoomer
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 53 points
2037

Doom Rate: 16.43

Posts quality: +120
Ссылка на пост №101 Отправлено: 27.09.25 09:19:34
Создание зачётного сообщения/новости (+20)
235. PUSS XLIII: Quoth the Raven 2 (2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/154499-puss-xliii-quoth-the-raven-2-idgames/

https://www.old-games.ru/forum/attachments/ljwoxyc-png.342561/


Сиквел ранее расмотренного вада для Heretic. Состоит из 3 эпизодов по 9 уровней каждый, итого 27 (3 секретных). Каждый эпизод выполнен в своей стилистике, коих здесь три - ледяные крепости, лесные чащи, огненный мир. Дополняется эта составляющая вкраплениями пустоты, в которую периодически можно проследовать через тот или иной портал. Число противников умеренное, не превышает 150 (одно из изначально заданных условий), карты достаточно скоротечны, но выполнены с большим вниманием к деталям. Из интересных механик можно отметить использование предмета для возврата вначало уровня - обычно редко используемая, практически бесполезная вещица, здесь регулярно оказывается кстати. Субъективно совокупный получившийся результат по всем параметрам превосходит оригинал.​

Плейлист


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность 4/5.
* Переход на секретные уровни, судя по всему, происходит автоматически.
* На полное прохождение потребуется ~ 5,5 часов.

Плюсы:

+ Одни из самых красочных и проработанных уровней для Heretic, что мне доводилось видеть, а видел я многое.
+ E2M6. Механика с телепортацией здесь реализована наиболее интересно.
+ E2M7. А здесь "пустотный сегмент" удался особенно.
+ E3M2.

Секретные уровни.

Скрытый текст:


E1M6 -> E1M9.
E2M4 -> E2M9.
E3M4 -> E3M9.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено спустя 4 часа 58 минут 5 секунд:

11. Heretic - just a E1M1 trial (2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/155186-heretic-just-a-e1m1-trial-c/

Короткая карта для Heretic, созданная автором под впечатлением от недавнего ремастера, и являющаяся его первой пробой пера в картостроении для данной игры. В наличии имеется кастомная мелодия.

Видео


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность 4/5.
* На полное прохождение потребуется ~ 4 минуты.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

236. Three maps for Heretic (2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/155065-three-maps-for-heretic/

Вад из 3 карт для Heretic, для которого характерны три черты - большое количество мостров, периодически возникающий дефицит патронов, простая архитектура, представляющая собой сочетание квадратных и прямоугольных секций, навевающих воспоминания о ранних шутерах самого начала 1990-х. M3 можно покинуть полностью не исследуя уровень.

Видео


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность 4/5.
* На полное прохождение потребуется ~ 1,5-2 часа.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено спустя 2 дня 5 часов 21 минуту 19 секунд:

237. Doom 64: Round 2 (2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/155143-doom-64-round-2-33-maps-out-now/

Неофициальный сиквел Doom 64. Состоит из 32 уровней (3 + 4 секретных), выполненных по в целом привычной формуле. Местами встречаются знакомые локации, в частности переделанные E1M1, E3M1 (обычная и расширенная), E3M2 и E3M5 из оригинального Doom. Выходы к рунам и особому орудию здесь не спрятаны - они расположены рядом с основными точками отхода. Также имеются заимствования из оригинального Doom 64.

Отдельно автором была перебалансирована сложность, следующая за "I Own Doom!", так как оригинальная ему показалась слишком низкой. Я же в случае Doom 64 традиционно предпочитаю вести прохождение на "IOD!", к тому же, не смотря на порой кажущуюся простоту и обилие патронов, сложные сегменты здесь всё равно встречаются.

Плейлист


Настройки и особенности:

* DOOM64 EX+ 4.2.0.0, сложность "I Own Doom!".
* За уничтожение определённых бочек на M1 можно получить пулемёт.
* На полное прохождение потребуется ~ 4 часа.

Секретные уровни.

Скрытый текст:


M25 - доступна только при выборе опции по перемещению на конкретный уровень, имеющейся в оригинальной версии в Steam, или при вводе кода "idclev25" непосредственно игре, не в консоли и не в меню.
M26. Аналогично.
M27. Аналогично.
M1 -> M32. Подрыв бочек, включая скрытые, на короткое время открывает телепорт, ведущий к секретному выходу вначале уровня. Если в него не поспеть, то возможность перехода будет упущена. По этой причине напоследок имеет смысл оставить бочку, расположенную рядом с синей сферой.
M4 -> M29.
M12 -> M30.
M19 -> M31.

3 77 1
UnknDoomer
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 53 points
2037

Doom Rate: 16.43

Posts quality: +120
Ссылка на пост №102 Отправлено: 25.10.25 00:58:11
12. The Jungle Fortress of Valdenrath (2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/155154-the-jungle-fortress-of-valdenrath-1-map-heretic-final-release/

Карта для Heretic, в рамках которой предлагается исследовать крепость, населённую примерно 400-ми монстрами и несколькими нейтральными обитателями (включая несколько кошек).

Видео


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность 4/5.
* На полное прохождение потребуется ~ 35-45 минут.
3 77 1
UnknDoomer
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 53 points
2037

Doom Rate: 16.43

Posts quality: +120
Ссылка на пост №103 Отправлено: 30.11.25 20:27:21
Создание зачётного сообщения/новости (+20)
238. Musical Mayhem (2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/155854-musical-mayhem-release/

https://www.old-games.ru/forum/data/attachments/335/335318-de0aea4506cfd219d600e1bb59da0729.jpg
https://www.old-games.ru/forum/data/attachments/335/335319-47127cbbd6c42fb0bb4d057906773239.jpg
https://www.old-games.ru/forum/data/attachments/335/335320-d46301505ea73a59c562f0b1071c14ba.jpg

Вад из 9 уровней, структура и дизайн которых были исполнены согласно обложкам того или иного музыкального альбома: McCartney (Paul McCartney), Good & Evil (Tally Hall), Realities of War (Discharge), Stormblåst (Dimmu Borgir), Sample Heaven (Mere Notilde), St. Anger (Metallica), Uber L33t N00b Br34k5 (Mr. Spastic), Seasons In the Abyss (Slayer), Lateralus (Tool). В контексте геймплея поджидают скоротечные, ожесточённые стычки с большими (и не очень) группами монстров.

Видео


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность UV.
* На полное прохождение потребуется ~ 40 минут.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено спустя 12 часов 53 минуты 56 секунд:

239. Community Pouch (2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/155176-community-pouch-hexen-crispy-doom-6-maps-community-megawad-now-on-idgames/

https://www.old-games.ru/forum/attachments/0agfpfv-png.345580/

Вад для Hexen из 6 уровней (хаб считается за 1 уровень), с преобладающей линейной подачей. В целом достаточно стандартная работа, хотя и выполненная с большим вниманием к деталям.

Видео


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность 4/5.
* На полное прохождение потребуется ~ 1,5 часа.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): JSO x, RaRu Des2122
3 77 1
UnknDoomer
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 53 points
2037

Doom Rate: 16.43

Posts quality: +120
Ссылка на пост №104 Отправлено: 07.12.25 23:11:03
Создание зачётного сообщения/новости (+20)
240. TNT : Overcharged (2021 / 2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/122743-tnt-overcharged-12666-boom-wad-last-update/

https://www.old-games.ru/forum/attachments/1613037256_nicologodoomtnt0-png.345938/

Непростой в освоении вад на базе работы братьев Казали из 37 уровней (30 основных, 4 секретных, слоты с 35 по 37 представляют собой 28, 29 и 30 карты, но с ещё большим числом монстров и доступны только через консоль), изначальная концепция которого преполагала концептуальное и идейное переосмысление Evilution, но в процессе разработки вектор сменился на собственное виденье автора, имеющее довольно мало общего с оригиналом, если не брать в расчёт отдельные кастомные текстуры и знакомые сегменты на паре первых уровней.

В геймплейном ключе акцент делается на затяжные, труднопроходимые, стычки с монстрами на, как правило, ограниченных по площади аренах - прохождение отдельно взятых карт может занять достаточно ощутимое количество времени, примерно в диапазоне от 40 минут до 1,5-2 часов. Повествовательная составляющая отсутствует.

Субъективно наиболее удачными оказались последние четыре карты - M27 - "Casali's Stuff", M28 - "The Next Technology", M29 - "Evilution", M30 - "Forgoten Echoes", а вот M21, представляющая собой ранее рассмотренную TNTPhobia, в местную специфику и динамику совершенно не вписывается, как, впрочем, и M26 - "No Where".

Плейлист


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность 4/5.
* Просмотр с помощью мыши отключён принудительно.
* На полное прохождение потребуется ~ 22 часа.

Секретные уровни.

Скрытый текст:


M15 -> M31. Нужно найти серию розовых переключателей, один из которых расположен недалеко от старта.
M31 -> M32. Рядом с основным выходом, нужно нажать обе части переключателя.
M21 -> M33.
M33 -> M34.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

241. TNT 2: Devilution (2009 / 2025).

https://www.doomworld.com/forum/topic/104882-tnt-2-devilution-final-version/

https://www.old-games.ru/forum/attachments/titlepic_tnt_devilution-png-6099c910c84839ef1b134386be5f48eb-png.345948/

Долгострой, впервые представленный широкой публике ещё в 2009 году, но окончательно завершённый только в ноябре этого года, 16 лет спустя. Данный вад из 36 уровней (2 секретных, а также 4 бонусных, доступных через консоль или через выбор эпизодов) является прямым сиквелом Final DOOM: TNT - Evilution (1996) - действие разворачивается аккурат после финала Evilution и, на этот раз, местая история замешана вокруг естественного спутника Юпитера - Ио. Для запуска нужен TNT.WAD.

В геймплеймном ключе преимущественно преобладает run & gun составляющая, что по своему разбавляется разной подачей, где-то более, а где-то менее динамичной. Так если в частности M1-M5 косвенно отражают собой дух классического картостроения 1990-х и самого начала 2000-х, то M6, M10 и M14, где задейстовано большое количество скриптов и механизмов, являют собой современные тенденции. Та же проекция прослеживается в числе монстров - вместо привычного в первом случае лимита в ~ 150 единиц, во-втором количество уходит за 300, попутно являя собой жёсткие стычки на замкнутых аренах, с архивилями и кибердемонами. Где-то рядом следует и запутанное перемещение, в противовес концептуальной или какой-либо иной составляющей.

Достаточно продолжительный перерыв после выхода оригинала, а также общий срок разработки, судя по всему, внесли свой вклад и не в положительном ключе - работа оставляет довольно противоречивое впечатление. Общего по духу и атмосфере между ней и оригиналом, не беря в расчёт чисто формальную сюжетную связь и отдельные элементы, немного, середина вада видится насколько избыточной, настолько и затянутой, последнее же треть представляет достаточно обыденные, ничем не выделяющиеся карты. Есть пара-тройка концептуально достаточно интересных карт, отражающих дух давно минувшей эпохи, но не более того.

Я редко оставляю однозначно негативные комментарии, а мало интересные мне работы просто обхожу стороной, но здесь был особый случай. Так или иначе общий вердикт не утешителен - в лучшем случае средняя работа, что, вероятно, могла привлечь какое-то внимание на рубеже 2009-2010 годов, или скорее 2003-2005 годов, но, по нынешним временам, полностью теряется на фоне иных современных проектов, как и на сиквел Evilution как таковой она объективно не тянет. В свою очередь некогда рассмотренный TNT: Revolution (2017), выделившийся в отдельный проект, тоже не лишённый разных проблем, субъективно удался на порядок лучше. Здесь, пожалуй, также стоит отметить, что ориентировочно в 2026 году ожидается выход ещё одного отколовшегося проекта - Exolution.

Плейлист


Настройки и особенности:

* GzDoom 4.14.2, сложность 4/5.
* На полное прохождение потребуется ~ 11 часов (без учёта бонусных карт).

Плюсы:

+ M16 - "Techmine Superior".
+ M32 - "Null Set".

Минусы:

- M19 - "The Habitatening". Смешались текстуры, кони, люди... 1007 монстров, ловушки на каждом углу, структура и характерно расположенные противники навевают явные ассоциации с Plutonia, но никак не с Evilution. Впрочем карту можно покинуть не уничтожив и 200 из них.
- M20 - "The Infernal Carrier". 695 монстров и своего рода lite-версия карты на подобие тех, что можно было встретить в Stardate 20X6 (2013), при этом уступающая последнему по сумме всех аспектов.
- M30 - "The New Techology". После нахождения двух ключей я окончательно запутался в хитросплетениях местных телепортов и логики перемещения, если она в принципе здесь имеется, а блуждание туда-обратно на протяжении ~ 45 минут порядком притомило - до выхода добрался с помощью noclip. Попытку же построить технологичную карту с элементами сюрреализма можно считать полностью провалившейся - за годы картостроения подобное сочетание в целом было отточено картостроителями более чем достаточно и можно припомнить множество как интересных, так и концептуально сложных работ, но здесь структура - просто нагромаждение одних элементов на другие, в купе навесающей, постоянно меняющийся тематикой по ходу самого вада, не имеющего своего, чёткого выраженного стиля. Одно просто не состыкуются с другим.
- Бонусные M33-M36 в целом представляют собой вариацию на заданную тему, каких-либо интересных деталей на них, кроме отсылки с факелами на M35, обнаружить не удалось.

Секретные уровни.

Скрытый текст:


M15 -> M31. Ближе к завершению уровня можно будет найти синий ключ, что можно применить на северо-востоке, пройдя к уличной закусочной.
M31 -> M32. Потребуется отыскать три ключа, а затем секцию на юге, где можно нажать три переключателя.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Подведены итоги Cacowards 2025 - https://www.doomworld.com/cacowards/2025/hm/. В этом году, в отличии от прошлого, пересечений мало - 0 из 12 в контексте основных номинаций и 3 из 25 в контексте "Honorable Mentions" - Mists of Mauristen для Hexen, Purgatory для Doom 64 и Island of Despair для Heretic, 1 из 4 за звук - Bitter Dream для Doom II.

Heyo i'm a master of procrastination, no deadline or anything aka i don't stress myself. I'm planning a smallish DLC-like update at the end of the year. As for Episode 2, it's done when it's done, definitely not this year.

В число основных победителей было включено два вада, "Lonesome Road" и "Neon Overdrive", что я планировал рассмотреть. Первый пока не завершён - вышел только один эпизод из 8 уровней. Второй находится в стадии "Release Candidate".

Каких-либо дополнительных публикаций и комментариев в этом году не планируется.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
3 77 1
RaRu Des2122
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 4.99

Posts quality: +564
Ссылка на пост №105 Отправлено: 10.12.25 12:26:51
UnknDoomer пишет:
240. TNT : Overcharged (2021 / 2025).


А можешь чуть побольше про зашедшие и незашедшие карты из него (по аналогии с расписанным ниже Devilution) написать? Я просто собираюсь себе марафон по TNT-свежаку устроить и хочу заранее знать, к чему готовиться :)

UnknDoomer пишет:
M21 -> M34.
M34 -> M35.


Разве выходы с них ведут не MAP33 и MAP34 соответственно?

UnknDoomer пишет:
4 бонусных, доступных через консоль


По-моему, на них можно попасть вполне легально через главное меню. MAP33 – это второй эпизод, а MAP34-36 – третий.

***

Пользуясь случаем, можно тебе порекомендовать для рассмотрения мегавады Astral Globetrot и The Road to Skull City? Как и в случае с когда рекомендованным мною тебе 3iac, они мне оба очень зашли и мне хотелось бы сравнить впечатления.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael_63
1 7 29
UnknDoomer
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 53 points
2037

Doom Rate: 16.43

Posts quality: +120
Ссылка на пост №106 Отправлено: 10.12.25 17:41:26

А можешь чуть побольше про зашедшие и незашедшие карты из него (по аналогии с расписанным ниже Devilution) написать?

В "Субъективно наиболее удачными оказались последние четыре карты" указал четыре, что наиболее понравились и две, что не к месту. Остальные оцениваю нейтрально.

Разве выходы с них ведут не MAP33 и MAP34 соответственно?

Опечатка. Исправил.

По-моему, на них можно попасть вполне легально через главное меню. MAP33 – это второй эпизод, а MAP34-36 – третий.

Добавил сегмент про эпизоды.

Пользуясь случаем, можно тебе порекомендовать для рассмотрения мегавады Astral Globetrot и The Road to Skull City?

Забредал на их страницы, в выборку не попали, следовательно рассматривать их не планирую.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
3 77 1
Страница 6 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6
   Список разделов - Летсплеи, Стримы, Подкасты - UnknDoomer's corner of ultra silence