Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Russian Doom Community Project Пред.  1, 2, 3 ... 6, 7, 8 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Russian Doom Community ProjectОтветить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 598 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7602

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +914
Ссылка на пост №121 Отправлено: 23.01.11 23:43:23
Сюжет же:
1) Либо обычный по умолчанию (то есть его нету);
2) Либо имеется, но специфичный. Можно придумать, если интересно.

Только один вопрос. Вы твёрдо решили что тематикой вада будет путешествие по планетам?

Также. Вы решили как заканчивается вад? Про смерть игрока - не знаю, в Deadalus такое уже было. Стоит ли? Или игрок сражается для того чтобы тупо умереть? Какой же он герой после этого?
1 1 4
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 190 points
1450

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +483
Ссылка на пост №122 Отправлено: 24.01.11 00:01:11
Dragon Hunter [B0S]:
под бум

Черт! Тт
Тогда я не буду учавствовать скорее всего
5 3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №123 Отправлено: 24.01.11 12:54:25
Slavius [B0S]:
Тогда я не буду учавствовать скорее всего

Ну и... Собсно who cares.

[LeD]Jake Crusher:
Про смерть игрока - не знаю, в Deadalus такое уже было. Стоит ли? Или игрок сражается для того чтобы тупо умереть? Какой же он герой после этого?

Уже отказались.

[LeD]Jake Crusher:
Вы твёрдо решили что тематикой вада будет путешествие по планетам?

Вообще тематика космоса и гуляниям по порталам. Можно и космический шаттл сделать, и планеты, и космический корабль инопланетный... Главное условие - это портал в начале уровня и в конце.
1 2 1
Джамбейщик
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 12 points
328

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +16
Ссылка на пост №124 Отправлено: 24.01.11 14:49:19
Добавьте меня в список авторов. Можно взять тематику "давно заброшенной планеты с ржавыми заводами и одновременно - с древними руинами"? Куда-то к середине игры, под лимит ремувинг?
1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №125 Отправлено: 24.01.11 14:52:10
Джамбейщик:
Добавьте меня в список авторов. Можно взять тематику "давно заброшенной планеты с ржавыми заводами и одновременно - с древними руинами"? Куда-то к середине игры, под лимит ремувинг?

Это как? Половина вада - под Prboom+, а остальная под ЛР? 0.0

Конкретные номера карт, к тому же.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №126 Отправлено: 24.01.11 15:02:48
Archi [B0S]:
Это как? Половина вада - под Prboom+, а остальная под ЛР? 0.0

Мне тут кэп подсказал, что ЛР карты под бумом запустятся. Это так, между прочим. ;-)
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №127 Отправлено: 24.01.11 15:07:43
Ameba:
Мне тут кэп подсказал, что ЛР карты под бумом запустятся. Это так, между прочим. Wink

Они будут работать под ним не совсем так как надо. Тестить надо хотя бы без комплевела, в прбум+.


Итак, скоро подготовлю как можно полный список возможностей прбум+ в отличии от обычного бума.
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 598 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7602

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +914
Ссылка на пост №128 Отправлено: 24.01.11 15:21:21
Да, какие карты заняты на данный момент (имеется в виду - номера), а какие нет?
И имеется ли уже ресурсник, если что?
1 1 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №129 Отправлено: 24.01.11 15:23:54
[LeD]Jake Crusher:
Да, какие карты заняты на данный момент (имеется в виду - номера), а какие нет?

Это сюда - http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=4526
[LeD]Jake Crusher:
И имеется ли уже ресурсник, если что?

Это сюда - http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=4522
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 598 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7602

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +914
Ссылка на пост №130 Отправлено: 24.01.11 15:28:25
Archi [B0S]
Просто я тут подумал - может быть, мне стоит взять Map01 как ознакомительную? Или уже всё, не стоит?
1 1 4
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 110 pointsСупермодератор форума
3530

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +930
Ссылка на пост №131 Отправлено: 24.01.11 15:31:15
Забиваю 10 и 22 мапки, предварительно. Но какая из них будет в порядке предполагаемого сюжета сказать не берусь. 10 ледяная и небольшая, 22 запутанная и побольше, болота и джунгли однако. И обязательно капище древнее со страшными подвалами.
1 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №132 Отправлено: 24.01.11 15:35:00
[LeD]Jake Crusher:
Просто я тут подумал - может быть, мне стоит взять Map01 как ознакомительную? Или уже всё, не стоит?

Стоит стоит. :) Но лучше конечно мап01, мап30 и прочие "связные" карты не брать.
BeeWen [B0S]:
Забиваю 10 и 22 мапки, предварительно. Но какая из них будет в порядке предполагаемого сюжета сказать не берусь. 10 ледяная и небольшая, 22 запутанная и побольше, болота и джунгли однако. И обязательно капище древнее со страшными подвалами.

Изсиняюсь, переделал под новую сетку... См. выше.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №133 Отправлено: 24.01.11 15:36:00
А будем отбирать у игрока оружие при переходе с планеты на планету? Так непонятно, рассчитывать на затаренность игрока, или делать под пистол-старт.
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №134 Отправлено: 24.01.11 15:38:23
Ameba:
А будем отбирать у игрока оружие при переходе с планеты на планету? Так непонятно, рассчитывать на затаренность игрока, или делать под пистол-старт.

Берем в расчет на баланс - под конец уровня у игрока остается очень мало патронов, практически новый уровень он начинает с пистол старта. Это нормально.
1 2 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 110 pointsСупермодератор форума
3530

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +930
Ссылка на пост №135 Отправлено: 24.01.11 15:46:31
Archi [B0S]:
переделал под новую сетку..

Ага. Итак: 10 - "Charon" - 1 карта, 22- "Nanmadol" - 1 карта.
1 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №136 Отправлено: 24.01.11 15:47:02
BeeWen [B0S]:
Ага. Итак: 10 - Haron 22- Nannadol.

Номера теперь не так важны даже... Ну да ладно. Надеюсь это не будет ошибкой.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №137 Отправлено: 24.01.11 15:48:09
Исходя из названий планет, большую часть времени ГГ будет ошиваться в Солнечной Системе. :P
Надо это учесть при написании сюжета.

Да, и давайте постараемся сохранить традицию астрономов. Планетам - имена античных божеств и выдающихся личностей.
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №138 Отправлено: 24.01.11 15:52:52
Ameba:
Исходя из названий планет, большую часть времени ГГ будет ошиваться в Солнечной Системе. Razz

Да, это не очень хорошо. Было бы неплохо придумать эквиваленты этим планетам.
1 2 1
bed.intruder]ASTS[
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 47 points
293

Doom Rate: 1.67

Ссылка на пост №139 Отправлено: 24.01.11 15:55:01
Quasis сойдет? Тогда нужны мапы из квак 1-2 (есть у торментора).
Если нормально, то резервирую две мапы.

Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:

Да, планета выдуманная. Но нужны ли названия реально существующих?
1 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №140 Отправлено: 24.01.11 15:58:03
[MOD]bed.intruder:
Да, планета выдуманная. Но нужны ли названия реально существующих?

А зачем?

Я вообще перевел на один из древних языков. :)
1 2 1
Страница 7 из 15Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 6, 7, 8 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Russian Doom Community Project