Автор | Сообщение |
SlyFox Recruit
 | 4 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 18.08.15 13:19:59 | | | Доброго всем времени. Недавно на форуме zdoom.org, я обнаружил недоделанную версию одного мода, под названием "Shut up and Bleed". Модификация очень понравилась, пусть хоть она и не доделана, но это не удивительно, таких на форуме, больше всего. Но суть не в этом, вся проблема в том, что хочется соответствующих карт для модификации. Что-то вроде Unloved, вернее желательнее. Вот только эту карту я уже прошёл, а вторую часть автор забросил ещё с 2011 года. Кто поможет найти хорошие карты на городскую тематику с мраком? | |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 18.08.15 18:22:10 | | | SlyFox Чето я не понял, так тебе нужно город с мраком, или как Unloved? Если второе, то могу посоветовать Going Down. Там кстати есть и город с мраком тоже. | |
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
SlyFox Recruit
 | 4 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 18.08.15 21:00:15 | | | [D2D]_Revenant В Unloved 2 был и город, вернее его часть. Не уточнил, мой косяк. Мне по сути, нужно и то и то, не важно, по отдельности, или сразу. А за карту спасибо, скоро посмотрю. | |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 21.08.15 15:10:33 | | | Strange Aeons Классные карты под первый Дум. GZDoom. Изюминка заключается в том, что вся локация одного - это подвешенные в воздухе куски, и чем дальше мы будем заходить, тем куски будут подвешены интереснее. Новые монстры. | |
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
Gregory_Shepard Marine
 | 26 |
 Doom Rate: 1.53 Posts quality: +4 |
Отправлено: 21.08.15 21:43:29 | | | Я могу посоветовать вам поиграть в scythe2. Отличный хочу сказать вад с разными локациями вроде Египта или Индастриала. Советую! | |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +543 |
Отправлено: 21.08.15 23:47:54 | | | Gregory_Shepard Боюсь, как раз Scythe 2 тут уже все переиграли не по разу
На днях тут обнаружил для себя такую штуку - Plutonia 1024. Как понятно из названия, мегавад представляет собой очередную попытку изнасиловать труптворческого переосмысления Плутонии, теперь уже в рамках минимализма. Коричневости стало чуток меньше, но традиции остаются неизменными: сразу же после старта первой карты нас приветствуют чайники и ревенанты. А, ну и какая-никакая сложность тоже присутствует, но и в Чиллакс вад тоже не превращается, по крайней мере, на первых картах. | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +930 |
Отправлено: 16.09.15 15:01:30 | | | Рекомендую обратить внимание на новое творение Этернала - ICAR2015. Для игры достаточно PrBoom Plus с -complevel 2. Также нужен вад Icarus: Alien Vanguard. | |
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
_QuirK_ - Master Sergeant -
 | 424 |
 Doom Rate: 2.13 Posts quality: +9 |
Отправлено: 08.10.15 12:43:43 | | | [D2D]_Revenant: | Strange Aeons |
Да, как-раз играю в него. Причём круто сделали, что с подвешенных кусков нельзя свалиться - вернее умереть Тебя телепортирует на стартовую точку. Пока только дошёл до второго эпизода, ща пока правая рука в гипсе, неудобно играть На телефоне в Doom Touch и то лучше получается)) Еще интересный вад - Valiant, тоже в прохождении. | |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 19.10.15 14:00:16 | | | The Brotherhood of Ruin Начало нулевых. Смахивает на Епик 2 (только за место Египта индейцы вроде) и еще что-то, я забыл, типа Темпл оф зе Лиззард мен.
 | |
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
droopy Marine
 | 28 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 20.10.15 12:52:54 | | | День добрый, думеры! Можете посоветовать что-то выдающееся из одиночных уровней? Дело в том, что иногда времени и терпения на целый мегавад не бывает, а вот потратить полчаса-час на хорошую карту хочется. Это как с книгами: вся прелесть отдельных рассказов в том, что каждый уникален. Темы подобной не нашёл, поэтому спрашиваю здесь.
 | |
|
| |
Memfis = Colonel =
 | 4755 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +702 |
Отправлено: 20.10.15 13:58:19 | | | Из одиночных мне например Streets of Fear нравится, там удачное настроение мрачного городка. Ещё Marine's Folly хорошо помню - этакое переосмысление Doom 2 Map14. А какие-то предпочтения есть? Ну там, поновее или наоборот классическое? Так-то много чего можно насоветовать... | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
droopy Marine
 | 28 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 20.10.15 17:47:53 | | | Memfis особых предпочтений нет, я в принципе в этом плане "всеядный". Просто было бы интересно взглянуть на список хороших, по вашему мнению, карт. За уже упомянутые спасибо, взгляну. | |
|
| |
Memfis = Colonel =
 | 4755 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +702 |
Отправлено: 21.10.15 13:24:39 | | | Ну тогда вот ещё несколько из тех, что запомнились. Если понравится, могу ещё наверно.)
Satan's Angel - добротный римейк Мап27 из Плутонии. Стало сложнее, но в общем аптечек хватает. Phoebe - лунная база, атмосфера супер по-моему. Даже дают напялить скафандр и погулять по поверхности. Marduk - карта про убегающий синий ключ.) Для своего времени довольно хардкорная, сейчас тоже интересно сыграть. Hellrun - вот это для 1996 года вообще атас, мощная работа проделана. Только надо сразу настроиться на долгую игру хехе. Mueller03 - трудно объяснить чем она так зацепила, просто как-то не совсем стандартно автор мыслит. Europa 1 - классика, огромная карта-загадка, где вначале куча телепортов и кажется, куда ни пойдёшь - убьют.) Dachronix - вот тоже вроде не чего-то такое прям выдающееся, но ни одна локация не кажется избитой. Очень креативно. Beluga - ну очень красивая база со сложной структурой и сочным SSG-экшеном. Одна из лучших у автора. Balls - качественный уровень максимум средний, но идеи уж очень хорошие встречаются. Одно начало чего стоит. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
mikhail = Sergeant =
 | 388 |
Doom Rate: 3.63 Posts quality: +29 |
Отправлено: 22.10.15 00:13:25 | | | droopy Если про "полчаса-час" речь идет, то можешь смело гонять все уровни автора Didy - Axiom, Monster Hunter (2 части), Sinedie и чего там еще было. Это если тебе не претят оригинальные идеи, при этом остающиеся Думом, без изменения игровой механики.
Еще вспоминается серия уровней автора Ian Cunnings - IC2005, IC2004 и далее по убывающей. Более поздние уровни подлиннее и покруче  | |
|
1 |
4 |
 |
|
| |
droopy Marine
 | 28 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 22.10.15 00:52:11 | | | Memfis, mikhail, большое спасибо за рекомендации! | |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 26.10.15 22:20:35 | | | HELLCORE 2.0 Когда вы начнете играть в этот потрясающий вад вы поймете, что говорить что-либо по поводу этого бесполезно - тема покинутого города раскрыта так, как еще, наверное, никогда не была. Все люди уже мертвы, и это очевидно. У вас в руках карта с отметками, по которым вы можете двигаться, наблюдая ужасы и жертв адского нашествия, почему-то удача улыбнулась именно вам, но это только один раз - дальше все уже зависит только от осторожности и быстроты вашей реакции... | |
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +543 |
Отправлено: 27.10.15 15:20:26 | | | Ты чего, там городских карт всего две, к тому же Hellcore 2.0 - это просто 9 ревампнутых карт из первого Hellcore  | |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 27.10.15 18:25:48 | | | Kirov-13 Ну окай, только тут реально качество очень высокое. В первый я может и играл, но не помню, а этот вад запомнится надолго. И не 2, а больше гораздо. Ваще кажись я теперь понял откуда взялся Гоин Даун.  | |
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +543 |
Отправлено: 27.10.15 19:19:59 | | | [D2D]_Revenant Качество качеством, а иные карты (вроде Parasite Dawn) соотношением "детализация/геймплей" не радуют. А насчёт городских карт - Baron Streets и Hobb's End Horror, остальное всё технобазы и ад. | |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 27.10.15 19:30:13 | | | Kirov-13 ПО мне так такой детализации я не наблюдаю в других популярных вадах, это редкость. Вообще я играл и не мог оторваться, есть ил еще вады по уровню такие же? Просто тут очень интересно сделаны сами уровни, чувствуется широта пространства и объем, миры кажутся не абстрактными, а вполне себе реальными местами, это нужно уметь. Чувствуется гигантская работа. 10й и 11 уровни это ваще пипец...я чуть не упал от места где нажимаешь на стену и загорается факел, а сзади отодвигается стена. А до этого на уровне где база - раздвижные двери лифта на входе - я вообще все попутал когда это увидел)) | |
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |