Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 4 (обсуждение после показа тизера) Пред.  1, 2, 3 ... 73, 74, 75 ... 86, 87, 88  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Doom 4 (обсуждение после показа тизера)Ответить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 532 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7668

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +942
Ссылка на пост №1461 Отправлено: 29.06.15 18:43:20
BETEPAH[iddqd]:
А что такое AV, HR?

Alien Vendetta, и Hell Revealed. Оба мегавады.

Адский Дровосек:
Дум4.ру какой-то есть, уже больше пяти лет, если ещё не загнулся, если хозяева вырулят будет им кормушка как Дум3.ру для Вайтфокса.

Неофициальный.
Официальный - от id/Bethesda/ZeniMax.

Адский Дровосек:
Да, порой трудно понять мысли более глубокие чем собственные - приземленные и продиктованные сиюминутными порывами и гневливостью.

Если бы в твоих словах была какая-то центральная идея - тогда был бы и другой разговор.
Словопоток комментировать не стану.

Адский Дровосек:
А если профессионалы находятся на том же уровне скилла, что и наши новички выкладывающие работы в теме "Вады новичков", значит это плохие профессионалы.

А кого же посоветует наш "профессионал", "собаку съевший"?

Адский Дровосек:
Да, у Will Rock уровни получше будут. Их девелоперы находились уже на уровне скилла "Ученик". К концу разработки игры некоторые явно даже прокачались до "Специалиста"

Не сравнивай шутер в стиле Serious Sam (коим WR и является в основном) и DOOM - тот завод был вторым уровнем по счёту в игре, как сказал Стрэттон. Это ещё только ввод в игру.

И я надеюсь, что наш профессионал сделает в Snapmap, когда тот выйдет, свою карту, в которой продемонстрирует, как надо правильно создавать уровни?
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -30
Ссылка на пост №1462 Отправлено: 29.06.15 19:22:14
ZZYZX:
В клетку бы посадить... так, на всякий случай. Но это я так, в сторону подумал.

Давай, вперед. Ты ж ведь категоричности можешь только по сети высказывать, в релаьной жизни ты бы разговаривал по другому, лично я бы тебя и пальцем не тронул, но вот если бы по такой схеме ты бы разговаривал с обычным человеком, то по крайней мере он бы как минимум перестал бы что либо доказывать тебе на словах, обиделся бы.
ZZYZX:
ближе к старым думам, нежели к D3).

Ты не прав, нет такого. Они то как раз из Дум3 все практически, стиль абсолютно тот же.
[LeD]Jake Crusher:
Вот. Что и требовалось доказать.
И теперь скажи, что я вот кому-то такое же писал на форуме/обращался с такой наглостью.
Пыл свой поумерь.

Тебя это не касалось, следовательно, не лезь, верно? Ну а я пыл я свой поубавлю, по мере надобности, спасибо за совет.
ZZYZX:
Односторонняя логика — это как? :ogo: Это когда тебе мои выводы не нравятся, да?
А тебе обязательно нужно посраться о чём-то?
Вот именно поэтому раньше обсуждения Дума4 были запрещены...

Просираешься это ты вечно коричневыми своими умозаключениями, и считаешь себя таким умным, что указываешь уже каждому и собеседнику свое место, когда тебе еще в вежливой форме пытаются объяснить, что фасон твоего базара неуместен? Только так я могу назвать то, что ты пишешь, с умным видом. Разве можно твои аргументы воспринимать всерьез после такого?
Я пыл свой поубавлю, а ты убавь свое "не-быдло", которое ты вечно из себя строишь из поста к посту. Поверь, ты достаточно неправильного о себе мнения. :ogo:

[size=10] ... сам вынудил. [LeD]Jake Crusher.[/size]
10 2 6
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1466
Ссылка на пост №1463 Отправлено: 29.06.15 19:27:34
[D2D]_Revenant:
стиль абсолютно тот же


В чем этот стиль заключается? Темноты нет, узких коридоров нет, мочилова больше раз в пять на один квадратный метр. Чото ты не прав.
1 2 1
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -30
Ссылка на пост №1464 Отправлено: 29.06.15 20:29:49
[D2D]_Revenant:
... сам вынудил. [LeD]Jake Crusher.

Ты совсем дурак что ли? Ты зачем мне плюс дал, то есть я уже не могу защититься от невежества и тупоумия собеседника?
Браво барво! Очередной раз показываешь мне свое бессилие, только и можешь штрафы раздавать))
Весь форум знает)

[size=10]Осуждаем действие модератора за грубость в адрес других? Ещё хочется, за оффтоп? [LeD]Jake Crusher.[/size]
10 2 6
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №1465 Отправлено: 29.06.15 20:59:06
ZZYZX:
Ревенант, смотри, ты не понимаешь одного простого момента: они делают дум. Следовательно их видение — правильное, а твоё — нет. Вот так вот.

Вот с такими вот идеями и появилась даикатана :x . Виденье виденьем, а деньги то наши будут. Или не будут.
Адский Дровосек:
Всё вытекает из общего хода событий, чтобы не возникало вопросов с чего я это взял, надо учиться анализировать и делать выводы.

Тебе показали 2 уровня(вернее 2 кускочка из 2х уровней) и одного из них в игре не будет или он будет переработан(ну ей богу, в лаборатории за 2 минуты морпех получил почти все вооружение,стопудово это специальная демонстрационая карта). Это как и в случае с Джеком предсказания,а не дедукция.
[LeD]Jake Crusher:
Я верю в Кевина Клауда, и Тима Уиллитса.

Кем бы они ни были и чем бы они тебе в душу не запали :o ...




Так ЫнжЫнеры геометрики, либо завязывайте мерятся линейками либы давайте примеры плохих и хороших геометрий, со скринами в студию. И учтите что геометрия хорошая для конты, в кваку не подходит, но не делает её плохой.
4 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 532 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7668

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +942
Ссылка на пост №1466 Отправлено: 29.06.15 21:13:41
sobran:
Вот с такими вот идеями и появилась даикатана :x . Виденье виденьем, а деньги то наши будут. Или не будут.

Помимо смены Дайкатаной движка, там сроки не соблюдались. Команда разработчиков была не самой опытной, хотя и талантливой.
Тут же всё идёт по другому маршруту.

sobran:
Это как и в случае с Джеком предсказания,а не дедукция.

Ну что поделать, если фактов недостаточно... приходится на схожий опыт опираться.

sobran:
Кем бы они ни были и чем бы они тебе в душу не запали :o ...

Хоть кто-то остался в id из ветеранов.
Да и хочу увидеть новый Дум с их участием, чтобы уже точно определить - чем будет игра?
1 1 4
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №1467 Отправлено: 29.06.15 23:10:31
В Ion Storm, насколько я помню, власть держали художники во главе с Ромеро, а должны были геймдизайнеры, сиречь координаторы проекта. А в организационном плане во время разработки Дайкатаны них был бардак полный.
6 3
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 146 points
1694

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +543
Ссылка на пост №1468 Отправлено: 29.06.15 23:14:20
Arsenikum:
А в организационном плане во время разработки Дайкатаны них был бардак полный.

Зато у них было море колы! И офигенный офис! :ha:
1
simple
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 11 points
89

Doom Rate: 1.56

Posts quality: +7
Ссылка на пост №1469 Отправлено: 29.06.15 23:24:27
[D2D]_Revenant:
Ты не прав, нет такого. Они то как раз из Дум3 все практически, стиль абсолютно тот же.

Визуально ты прав, но геймплей очевидно другой. Они взяли визуальный стиль из дум3 (который был довольно удачный и атмосферный) а геймплей больше похож на новый shadow warrior / serious sam чем на дум 3й.
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1470 Отправлено: 30.06.15 00:15:52
В принципе согласен, пойдёт игра, но с условием полной переделки модерами некоторых аспектов, Id не в курсе как надо. Ничего, разберёмся. Пока 2 вещи беспокоят больше всего:
1. Положение оружия на экране.
2. Замена плазмагана на созданую, чем-то похожую модель из Дум 1-2, а главное - её звук приложить, а не это то что сейчас - как буд-то картошка варится в кастрюле, или звук - (пордон) когда пузырьки пускаешь в ванной.
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 178 points
1462

Doom Rate: 1.69

Posts quality: +488
Ссылка на пост №1471 Отправлено: 30.06.15 00:24:26
aivar242:
Id не в курсе как надо

Конечно же создатели Doom не знают как лучше делать Doom. Другое дело наш Айвар! Он то на Doom собаку съел! Целыми днями только сидит и идеи из него как из рога изобилия льются. Пентаграмм больше. Ад не достаточно Адский. Он же и в Аду был. Плазмаган звучит как картошка.

aivar242:
1. Положение оружия на экране.

Тебе что, оружие по центру надо? Это же будет жутко неудобно. В классике оружие было по центру из-за особенностей камеры (отсутствие фрилука, отсутствие прицела по центру экрана, хотя я люблю, когда прицела нет. Самые яркие примеры из современных - Киллинг Флур или Пэйдей 2). Плюс это выглядит глупо. Как будто бы у Думгая из груди рука растёт.

aivar242:
2. Замена плазмагана на созданую, чем-то похожую модель из Дум 1-2,

Тут уже личное предпочтение, но мне кажется, что плазмаган в оригинальном Doom выглядел глупо. Какой-то баян. :plazmagun:
А вот звук плазмагана в оригинальном думе был крут, но я бы не сказал, что новый звук хуже.
5 3
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 33 points
567

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +237
Ссылка на пост №1472 Отправлено: 30.06.15 00:28:18
Моё немножко запоздалое мнение.
Лично я от увиденных роликов напару со своим другом словил просто лютый оверхайп, это было просто ОФИГЕННО.
Очень понравилось, что геймплей выглядит очень динамично, главный герой постоянно двигается, постоянно происходит какой либо экшон.
Добивания - просто вин! Особенно порадовало, как думгай оставил монстру один торчащий позвоночник. :vgavno:
Враги тоже порадовали, резвые такие. Кстати, если я не ошибаюсь, есть там какие-то чуваки, напоминающие чейнганнеров и они имеют механику поведения, похожую на классических чейнганнеров - сначала некоторое время целятся, после чего начинают практически без остановки стрелять, пока не спрячешься, либо пока не умрёт либо он либо ты. По моему, это вин.

Аптечки и прочий дроп, выпадающий из врагов... Ну даже не знаю, как к этому относиться. Можно списать всё на аркадность, на отсутствие которой некоторые жаловались в третьей части.

Кстати, костюмчик, аля смесь Хало и Кукурузиса - пока меньшее, что мне понравилось в ролике, но если брать во внимание, что это абсолютно новый Дум, хоть и с веяниями классики, то в целом, пойдёт.

Не понимаю, честно, людей, утверждающих, что мол "это не дум", потому что это, по сути, перезапуск классики и третьей части, естессна новая часть не будет похожа на старые части, потому что перезапуск по своей сути подразумевает внесение чего-то нового.

Один чел, кстати, заявил, что ему абсолютно не нравится бензопила - по его мнению, она должна выглядеть нанотехнологично, должна быть "лазерной" ну или хотя бы должна быть подобием пиломеча из Вахи :x

Вобщем, лично меня пока всё устраивает, не вижу поводов волноваться по поводу успешности будущей игры.
1 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1473 Отправлено: 30.06.15 00:39:14
Slavius [B0S]:
Конечно же создатели Doom не знают как лучше делать Doom. Другое дело наш Айвар! Он то на Doom собаку съел! Целыми днями только сидит и идеи из него как из рога изобилия льются. Пентаграмм больше. Ад не достаточно Адский. Он же и в Аду был. Плазмаган звучит как картошка.

Ну во, даже ты понимаешь как надо, а Id - нет.
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +904
Ссылка на пост №1474 Отправлено: 30.06.15 00:55:14
Slavius [B0S]:
Тебе что, оружие по центру надо? Это же будет жутко неудобно. В классике оружие было по центру из-за особенностей камеры (отсутствие фрилука, отсутствие прицела по центру экрана, хотя я люблю, когда прицела нет. Самые яркие примеры из современных - Киллинг Флур или Пэйдей 2). Плюс это выглядит глупо. Как будто бы у Думгая из груди рука растёт.

+1

Slavius [B0S]:
Тут уже личное предпочтение, но мне кажется, что плазмаган в оригинальном Doom выглядел глупо. Какой-то баян.
А вот звук плазмагана в оригинальном думе был крут, но я бы не сказал, что новый звук хуже.

Мне вообще плазмаган больше в дум3 понравился. Очень продуманный, красивый, а также очень прикольная и успокаивающая перезарядка :) (Но в дум4, кстати перезарядки нет)
2 2
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 532 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7668

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +942
Ссылка на пост №1475 Отправлено: 30.06.15 01:34:43
aivar242:
Id не в курсе как надо.

Зато ты знаешь.

aivar242:
Положение оружия на экране.

Осталось в 90-х. Всё, забудь, то время прошло.
Теперь только в правом углу.

aivar242:
Замена плазмагана на созданую, чем-то похожую модель из Дум 1-2, а главное - её звук приложить, а не это то что сейчас - как буд-то картошка варится в кастрюле, или звук - (пордон) когда пузырьки пускаешь в ванной.

Нынешний плазмаган полностью устраивает.

Никак не успокоишься, я погляжу?
1 1 4
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 33 points
567

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +237
Ссылка на пост №1476 Отправлено: 30.06.15 01:40:16
Я сам любитель олдовости, но серьёзно, оружие посередине это ТАКОЙ пережиток времени, что даже как-то странно говорить об этом.
А уж тем более пытаться приплести это к новому Думу, который создаётся в эпоху казуальности и "графона, как в Крузисе"
1 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1477 Отправлено: 30.06.15 04:48:41
[LeD]Jake Crusher:
Никак не успокоишься, я погляжу?

Не я в этом виноват.
beigeboxcreature
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 24 points
176

Doom Rate: 1.31

Posts quality: +14
Ссылка на пост №1478 Отправлено: 30.06.15 07:02:28
[LeD]Jake Crusher:
Осталось в 90-х. Всё, забудь, то время прошло.
Теперь только в правом углу.

Скрытый текст:

:smoke2: А мне кажется, мы сейчас находимся в своебразном обратном отражении тех времен. То есть например в 6-ом году выходит не Quake, а Doom, и так далее... То есть можно не удивляться, если в 2017 выйдет какая-нибудь игра, которая изменит жанр, и в которой оружие будет как раз посередине :idea:

VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 321 points
5979

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2180
Ссылка на пост №1479 Отправлено: 30.06.15 09:11:38
aivar242:
Id не в курсе как надо.

Как говорят "англичане" - "Если ты такой умный, то почему тогда такой бедный?"
(естественно, "бедный" и "богатый" в более широком смысле, а не только в денежном. Или даже вовсе не обязательно именно в денежном)
4 17 23
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 532 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7668

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +942
Ссылка на пост №1480 Отправлено: 30.06.15 10:35:43
aivar242:
Не я в этом виноват.

Да ладно?

Особенно меня умиляет твоё высказывание

Id не в курсе как надо.

А откуда ТЫ знаешь, как надо?
1 1 4
Страница 74 из 88Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 73, 74, 75 ... 86, 87, 88  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Doom 4 (обсуждение после показа тизера)