Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Летсплеи от RaRu Des2122 Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - Летсплеи, Стримы, Подкасты - Летсплеи от RaRu Des2122Ответить
АвторСообщение
RaRu Des2122
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 4.99

Posts quality: +564
Ссылка на пост №161 Отправлено: 10.12.25 12:49:34
Map05: The Rooved Gardenhttps://rutube.ru/video/7ad7248c668ddeb245fd07ebe116a512/



Действие пятой карты происходит в месте, которое я меньше всего ожидал бы увидеть на далёкой космической станции – в крытом саду, этаком тихом райском зелёном уголке. В какой-то момент можно даже забыть, где мы на самом деле находимся, однако если исследовать все возможные повороты и закоулки, то наткнуться на несколько окон, откуда простирается вид на бесконечную чёрную даль, всё же можно. А больше здесь, в общем-то, и не на что взглянуть, так как здешний сад совершенно не пестрит яркостью красок (монотонно-зелёная листва с травой, да коричневые стволы деревьев разной толщины). Зато именно здесь впервые появляются действительно мощные противники вроде элементаля боли и барона Ада...

***

Map06: Laser Defence Systemhttps://rutube.ru/video/91b4c60fd9ccd6bd48b7ad72f0a9b850/



Шестая карта является одной из самых больших в первом эпизоде (уступает только одиннадцатой), а также единственной, где нам доведётся побывать в открытом космосе. Само собой, для здоровья такие визиты будут исключительно вредны, поэтому без скафандров туда даже соваться не стоит, и само собой, местные супостаты будут делать всё от них зависящее, чтобы задержать нас там подольше. Сама же по себе карта представляет из себя действительно огромную, но структурно совершенно не запутанную базу, которую нам, тем не менее, нужно будет исследовать вдоль и поперёк, чтобы отыскать все цветные ключи (два из которых как раз и отпирают входы в шлюзы, отделяющие нас от непосредственно космоса). Подбор любого из ключей немедленно вызовет отряд монстров, стремящихся покарать того, кто его забрал, да и в целом многие здешние коридоры и помещения заселены достаточно густо, так что повоевать придётся как следует.

В конце оказывается, что мы просто искали способ отпереть лифт, соседний с тем, на котором мы сюда и приехали.

***

Map07: Waste Recyclinghttps://rutube.ru/video/f483845a69579af565f9835eabfba503/



Наши промежуточные успехи не остались незамеченными нашими же нанимателями, и пока мы едем на лифте вниз, нам приходит голосовое сообщение с благодарностью за помощь и предупреждением о том, что все следующие лифты, ведущие на нижние этажи, обесточены – видимо, сделано это затем, чтобы монстры, которые там всё ещё находятся, не могли выбраться наверх и присоединиться к остальным (разделяй и властвуй!). Поэтому сразу доехать до места обитания главаря группировки супостатов и разделаться там с ним мы не сможем – а чтобы этого добиться, нам нужно будет останавливаться на каждом из этажей и запускать лифты вручную. Что ж, хоть это и несколько замедлит выполнение возложенной на нас миссии, зато поможет обеспечить как можно большую его тщательность. И первой нашей остановкой будет отсек переработки отходов, по полной программе оккупированный манкубусами, арахнотронами и заблудшими душами.

Добавлено спустя 1 день 1 час 50 минут 29 секунд:

Map08: Personnel Condoshttps://rutube.ru/video/0358fea1aae765e2e8dcb9393a8a14fb/



Этажом ниже отсека переработки отходов находятся помещения для персонала, среди которых есть как жилые (однотипные каютообразные комнаты с кроватями), так и рекреационные. Среди последних можно обнаружить библиотеку, зелёный уголок (порядочно усохший при новых хозяевах) и небольшой спорткомплекс, в котором можно было как позаниматься с гантелями или на велотренажёре, так и поиграть в теннис. В общем, скучать персоналу космической станции явно не приходилось, да и проживали они в целом в явно комфортных условиях – тем печальнее наблюдать нынешнюю картину.

Впрочем, мы-то сюда пришли совсем не спортом заниматься и уж тем более не книжки читать! Нам нужно всего лишь найти способ запустить лифт до следующего нижнего этажа...

***

Map09: Radiology Prophecy (название карты на межуровневом экране) / Radiology Clinic (название карты меню загрузки и на автокарте) – https://rutube.ru/video/baafac79a55e434192f298655665ba48/



Этажом ниже помещений для персонала находится медблок, который даже для космической станции, захваченной монстрами, выглядит подозрительно тихо, темно и сравнительно малообитаемо: лишь в одном из немногочисленных доступных для посещения кабинетов нас ждёт довольно большой отряд монстров, а в остальных либо совсем никого, либо максимум один-два супостата. Обнаружив, что сразу несколько дверей заперты именно красным ключом, главный герой спускается за ним в кабинет томографии, где встречается с главным эскулапом всея бестиария – арчвайлом, а когда находит ключ, понимает, что угодил в хорошо спланированную засаду...

Выбраться обратно наверх будет делом сравнительно непростым, поскольку на нас хлынет почти всё недобитое население карты при поддержке второго арчвайла, а если есть охота ещё сильнее усложнить себе задачу, то можно быстро прорваться к угловому кабинету, запертому на красный ключ. Там будет место для передышки и пополнения как боеприпасов, так и здоровья, но его посещение спровоцирует появление на поле боя второй волны монстров.

Добавлено спустя 1 день 7 часов 31 минуту 23 секунды:

Map10: Poisonous Warningshttps://rutube.ru/video/6db1e4bb36f30ea9de12a259bafafb9c/

Попав на своеобразную развилку этажом ниже медблока и колеблясь между шлюзом, ведущим неизвестно куда, и складской зоной, главный герой останавливает свой выбор на шлюзе и оказывается то ли на химзаводе, то ли на заводе по переработке отходов (опять!), достаточно густо оккупированном монстрами. Так что просто так вернуться назад он не может уже по двум причинам, и второй из них, помимо продолжающейся миссии по зачистке станции, является шлюз, который оказывается запертым на жёлтый ключ и с обратной стороны. Впрочем, тщательный обыск не вредил нам ещё никогда – особенно, кстати, с учётом того, что на этой карте запрятано самое большое число секретов во всём первом эпизоде!

***

Map11: Beam Me Horizontallyhttps://rutube.ru/video/585ba3c3642380fddd7e0489ecb93541/

Зачистив химзавод и вернувшись на развилку, главный герой углубляется в складскую зону. Она оказывается на редкость обширной, и все её этажи заселены настолько густо, что становится понятно, что мы приближаемся к цели. Побывав и в канализационном отсеке (опять!), и в жилом (снова!), мы находим все необходимые ключи, параллельно выходя победителем из массы непростых боёв (особенно неприятным мне показалось сражение в комнате с красным ключом, которая очень сильно заставлена коробками). Ключи позволяют нам телепортироваться на другую сторону склада, где нас ждёт огромный просторный зал с несколькими припаркованными звездолётами и пауком-предводителем под охраной свиты. Именно он распланировал и осуществил вторжение на космическую станцию, и победа именно над ним будет означать успешное завершение миссии!

После безвременной кончины паука нам вновь поступает сообщение с благодарностью за помощь, а также разрешением забрать один из звездолётов себе в качестве бонуса (оплата деньгами, видимо, в это же самое время поступает на счёт). Несмотря на то, что теперь он волен посещать любую из планет, которые успела колонизировать UAC, после всего пережитого главному герою это кажется невероятно скучным, и он решает слетать туда, куда ещё не ступала нога этой этой компании...

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael_63
1 7 29
Страница 9 из 9Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - Летсплеи, Стримы, Подкасты - Летсплеи от RaRu Des2122