Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение DOOM: The Dark Ages (релиз). Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages - Обсуждение DOOM: The Dark Ages (релиз).Ответить
АвторСообщение
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №161 Отправлено: 31.01.26 10:09:29
BL@CK DE@TH пишет:
Почему меня должно интересовать мнение какого-то стриммера?


вопрос задан некорректно:

1) Я не говорил, что каждого человека это должно интересовать

2) Я подразумеваю, что кого-то оно заинтересует, а кого-то нет

3) И вот в рамках пункта 2, берем всех таких людей, кого заинтересовало, и обсуждаем с ними эти нюансы dark ages. Те люди, которым такое не интересно, просто выносятся за скобки, им лучше проигнорировать этот диалог

Теперь задаю вопрос корректно:


Почему мнение этого стримера может заинтересовать либо какого-то (не всех) юзера форума либо заинтересовало конкретно меня?


Отвечаю:

1) По той же причине, почему кого-то интересует чье-то мнение на форуме или где-либо еще. Раз юзеры эту тему на форуме читают, значит они уже интересуются мнением кого-то еще по поводу игры

2) Другой человек (стример или кто-либо еще) - смотрит на игру не так как ты (под "ты" имею в виду не конкретно Black Death, а кого угодно, например меня), и замечает там то, что не заметил там ты. Это и интересно услышать, ибо ты, даже играя в игру, не заметишь там многих нюансов, которые заметят другие (как минимум так это происходит у меня, за примерами с думом 3 (сам играл и не зашло сначала) и данжн кипером (из-за грамотного обзора я заинтересовался не просто игрой, а вообще жанром RTS) далеко ходить не надо)

3) В моем случае, я видел много стримов по dark ages (уточняю, что на релизе этернала мне достаточно было увидеть стрим (еще не поиграв), чтобы сразу заметить, что мне это нравится и с вероятностью 99% игра мне зайдет (что и произошло потом) ). Так вот, в моем случае, по стримам разных стримеров dark ages мне геймплей не зашел (если сравнивать со стримами этернала), причем выборка стримеров была разная, от новичков и казуалов до околотоповых игроков мира и спидраннеров. Соответственно, когда при таких раскладах, стример, которого я давно знаю и с мнением которого по самым разным аспектам (не только игр) я часто согласен, заявляет, что ему тоже нравился этернал больше, но вдруг он заметил, чем dark ages лучше, и теперь ему dark ages нравится больше, чем этернал, то мне становится просто АДСКИ интересно, что же такого он там заметил (и АДСКИ любопытно, насколько сильно это поменяет мое мнение об игре на текущий момент)

Я, при игре самому, НЕ ЗАМЕТИЛ бы эти моменты, у меня фильтры моего восприятия НЕ НАСТРОЕНЫ замечать такие вещи при игре самому (по такой же логике, как в 2004 мои фильтры восприятия не были настроены воспринимать те вещи, чем хорош дум 3)

Этим и интересны подобные стримеры (или просто юзеры форумов или мессенджеров), они ткнут меня носом в то, что я не замечу даже играя сам



Я проходил данжн киперы 8 раз, и не заметил там очень много тонкостей механики, о которых мне потом рассказывали прохаванные юзеры кипер комьюнити как в дискорде, так и внезапно, на моих стримах кипера

Я проходил игры на движке дума 2 (и вадники к ним), в частности дум 2, очень много раз, и не заметил, что оказывается зеленая и синяя броня поглощают там разный процент урона (или хексен, что там броня слишком замудреная в контексте просчета урона), и этим можно пользоваться (например не подбирать зеленую когда у тебя 75 синей)

Почему не заметил? Просто потому, что мои фильтры восприятия ложили болт на проценты поглощения брони в шутерах в принципе (броня в моем понимании была "чем ее больше, тем лучше, всё, просто подбирай больше брони"). В кипере в контексте "механик от прогеймеров" то же самое было - мой мозг не пытался искать там такие супер мега тонкости, какие мне потом рассказали прохаванные игроки (кому интересно что за тонкости в кипере - говорите, могу скинуть примеры таймингов, но уже в другой теме, так как не про дум будет)



4) У многих людей нет возможности поиграть либо желания поиграть, и причин там вагон, начиная от "игра не настолько интересна и приоритетна чтобы играть, но при этом мнение чужое услышать интересно" и кончая "не хочу денуву, не тянет железо, не хочу платить за такое и прочие подобные". Или по причине "игру параллельно с работой не запустишь, а чужой стрим открыть фоном - легко"

5) Возможно этот пункт порвет шаблоны, но на 5-м стриме Dark Ages стример уже считает что этернал (в его глазах) таки усредненно лучше, но тем не менее, dark ages ему тоже зашел


Overall - лично я доволен тем, что услышал от данного стримера, я не увидел для себя НИ ЕДИНОЙ проблемы от того факта, что послушал его мнение. Тем не менее, я все еще не хочу в это играть (но мнения интересно слушать, как фанатов так и хейтеров). Я к играм (для игры самому) очень дотошен, и чтобы я согласился во что-то играть сам, надо чтобы игра заинтересовала меня так сильно, как этернал в день релиза при просмотре ее стрима. А если кому-то не интересно мнение этого стримера или вообще чужие мнения - то не смотрите/не читайте их, или не соглашайтесь с ними, я ничего против не имею:)

Добавлено спустя 9 минут 58 секунд:

BL@CK DE@TH пишет:
Почему меня должно интересовать мнение какого-то стриммера? Я сам поиграл и в Eternal, и в Dark Ages и составил своё мнение о них.


Вот, самое главное сказать забыл: я для себя считаю, что мое мнение об игре после того как я поиграл сам, при условии, что никакого чужого мнения я потом не слышал и не анализировал - будет адски неполноценным, я такое мнение буду ощущать дико кастрированным. Это будет всего лишь мое мнение, очень ограниченное рамками моих фильтров восприятия

А если же, к моему мнению после игры самому я добавлю анализ кучи мнений самых разных людей по этому вопросу, то после этого, мое результирующее мнение об игре будет уже в разы более полноценным, и менее кастрированным

Это одна из ключевых причин, почему я так сильно интересуюсь чужими мнениями об играх
4 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 470 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7730

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +980
Ссылка на пост №162 Отправлено: 31.01.26 18:59:17
Своё мнение я озвучил в Телеграмме, но повторюсь здесь; я прошёл всего лишь 1 уровень, и немного начал второй. Увиденное мне понравилось, но с 2016/Eternal сравнить не могу; игра самостоятельная и достаточно специфичная. Устрою стримы по серии Doom, и там всё озвучу, по каждой игре. Заодно можно будет устроить дискуссии по поводу "плюсы/минусы".
Поэтому от просмотров чужих мнений воздерживаюсь. Даже видео CV11 не смотрел по этому поводу.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): theleo_ua
1 1 4
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №163 Отправлено: 31.01.26 20:27:36
[LeD]Jake Crusher пишет:
Своё мнение я озвучил в Телеграмме, но повторюсь здесь; я прошёл всего лишь 1 уровень, и немного начал второй. Увиденное мне понравилось, но с 2016/Eternal сравнить не могу; игра самостоятельная и достаточно специфичная. Устрою стримы по серии Doom, и там всё озвучу, по каждой игре. Заодно можно будет устроить дискуссии по поводу "плюсы/минусы".
Поэтому от просмотров чужих мнений воздерживаюсь. Даже видео CV11 не смотрел по этому поводу.


Понимаю тебя. На стрим надеюсь попасть
4 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 136 pointsМодератор форума
3904

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2264
Ссылка на пост №164 Отправлено: 31.01.26 21:12:30
theleo_ua, я наверное, не совсем корректно выразился. Твоё мнение как стримера и игрока мне интересно, потому что ты сидишь на этом форуме, можно с тобой дискутировать, общаться и спорить. Мнение других стримеров, которые сюда не заходят и не участвуют в обсуждениях, уже не особо интересуют. Ну, это моё мнение.

RunnerFx пишет:
Мб, по многочисленным просьбам трудящихся вернут нормальных пинки.

А что с Пинки не так? В Dark Ages многие монстры отличаются от своих оригиналов.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Oville
1 2 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 266 points
3374

Doom Rate: 1.41

Posts quality: +1353
Ссылка на пост №165 Отправлено: 01.02.26 13:14:05
У пинки необычный редизайн, но в бестиарий и антураж DTA он вписывается. Мне даже нравится идея с наездником. Кстати, было бы забавно, если бы "бесхозного" пинкаря можно было оседлать на манер розовых "птичек" и драконов из Golden Axe :x
3 2 1
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +531
Ссылка на пост №166 Отправлено: 01.02.26 15:21:36
На пинки катались ещë импы из третьего дума, в моде правда. У da версии оригинальность на уровне нуля, преемственность утеряна( а она ОБЯЗАНА быть, ибо это дань уважения к художнику-предшественнику). А вэгэри, - клон стража из quake 4. Не сказать, чтобы версия вэгэри прям шляпа, но только потому, что версия из тройки, - типичная dnd зверушка. Я не затем играю в фэнтэзи, чтобы в сотый раз сражаться с волками, медведями и плагиатом. Если художник не тащит дизайн, пусть рисует портретики и этикетки для кильки. А я хочу наслаждаться полностью оригинальными мирами. Которых все меньше и меньше.
3 2 1
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +531
Ссылка на пост №167 Отправлено: 18.02.26 11:30:38
Димейк da на свитче :shock: Автор обещает релиз в этом году.
Видео/reddit
3 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №168 Отправлено: 26.02.26 02:06:55
https://www.youtube.com/watch?v=bmG4zMIE-IQ

Скрытый текст:





вам механика зеленых и красных шаров ничего не напоминает?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RunnerFx
4 1
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +531
Ссылка на пост №169 Отправлено: 26.02.26 11:32:35
Докинь ещë зарядку щита от урона прямиком из borderlands 2 pre-sequel. Хотя там у щита поболее фишек было, ну и щит был активным умением с кулдауном.
Из последних новостей со стримов, - в DLC хьюго наиграл уже 8 часов, планируют ввести некий Dash(рывок, имеет ли отношение к дэшу из етëрнала, не известно), апдейт рипаториума выйдет одновременно с DLC. Последние скидки в стиме серьëзно бустанули продажи DA. ( фактически достигнули планируемых продаж).

Добавлено спустя 2 дня 21 час 4 минуты 59 секунд:

Обновы про грядущее DLC.
- Новое оружие, - копьë, и умение рывок, завязанное на нëм. Походу, что-то вроде гарпуна.
- Трейлер уже совсем скоро.
- Размер дополнения настолько большой, что Хьюго сравнивает его с сиквелом.
- Механика боя изменится, но по прежнему будет доступна возможность играть как в базовую игру. Здесь не особо понятно, что имеется в виду. Шарики уберут?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): theleo_ua
3 2 1
Hutt
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 10 points
590

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +163
Ссылка на пост №170 Отправлено: 14.03.26 18:31:43
Крякнули!

И я то - ли выгорел от ожидания, то - ли наоборот - слишком многого ожидал, но пройдя первые четыре уровня ощущение какое - то... "пресиквельное", что - ли.

Помните, на закате PS3/X360 была волна таких: собственно BL:Presequel; Arkham Origins; GOW: Judgment; DIRT:Showdown и т.п.

Как бы, вроде, и все хорошо, и где - то улучшено, даже. А вот что - то не то. Не так как - то все.

У меня так было когла я начал играть в Shadow Warrior 3 сразу после второй части. Уж очень все во второй было идеально как - то, а третья - не дотянула. Сломалось что - то.

И по видео - то этого не видно было, а как сел играть сам - вот оно.

По части железа мои опасения оказались напрасны - на 3070М с 8 ГБ - ниже 45 фпс не опускается, но обычно 60 как приколоченные. Я даже в настройки еще не лазил.

Добавлено спустя 1 день 3 часа 44 минуты 3 секунды:

Во - первых, я понял отчего у меня ощущение "пресиквела". Монстры, по сравнению с предыдущими частями, какие - то пассивные. Младшая категория вообще сопротивления не оказывает - ходит строем и превращается в фарш раньше, чем что - то успеет сделать.

Во - вторых, я прогнал бенчмарк и обнаружил, что у меня ограничение по процу, а не по видюхе. От мысли, что скоро, возможно, придется обновлять всю материнку - шерсть шевелится.
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +531
Ссылка на пост №171 Отправлено: 16.03.26 11:42:36
Лезь в настройки, - там можно накрутить сложность аля dark souls, будет даже сложнее дополнений к этерналу. К тому же, может зайдут эпизоды с мехой, полетами на драконе или даже дайвинг( есть и такое :x ).
3 2 1
Hutt
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 10 points
590

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +163
Ссылка на пост №172 Отправлено: 16.03.26 16:38:45
RunnerFx

Это не про сложность.

Просто монстры (особенно фодлеры) или совсем на месте стоят, или передвигаются с таким видом, словно пытаются свалить по - тихому. В 2016 и Этернале они же буквально по стенам бегали и стая анвилингов могла заганкать за милую душу, если зазеваешься.

А тут аналогия с шахматами стала слишком буквальной - индивидуальный монстр в Дарк Эйджес - не воннаби Рэмбо, а юнит из Товер Дефенса.
MAZter[iddqd]
-= WebMaster =-
Админ форумаАдмин сайта
913

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +207
Ссылка на пост №173 Отправлено: 16.03.26 17:29:21
Hutt пишет:
Просто монстры (особенно фодлеры) или совсем на месте стоят, или передвигаются с таким видом, словно пытаются свалить по - тихому

На мой взгляд это большой плюс Тёмных веков, который возвращает геймплей в что-то похожее на старый добрый Doom. Без квейк образных плясок.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Antroid
2 2 1
Hutt
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 10 points
590

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +163
Ссылка на пост №174 Отправлено: 18.03.26 20:02:27
MAZter[iddqd] пишет:
На мой взгляд это большой плюс Тёмных веков, который возвращает геймплей в что-то похожее на старый добрый Doom. Без квейк образных плясок.


В старом - добром это ж не от хорошей жизни было сделано.

Сталкер - так вообще большую часть времени не спеша прогуливается в Т-позе. Манкубусы стали практически стационарными.

Добавлено спустя 19 часов 9 минут 41 секунду:

Ящеры порадовали. Вот в них ДНК Этернала чувствуется.
Antroid
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 2 points
848

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +344
Ссылка на пост №175 Отправлено: 19.03.26 15:22:00
Hutt пишет:
В 2016 и Этернале они же буквально по стенам бегали

Мне вот это никогда не нравилось. Когда любой враг может прибежать откуда угодно куда угодно, структура окружения теряет огромную часть своего влияния на драку и все арены сливаются в одну, если каких-то надуманных ловушек не добавляют (а их обычно не добавляют).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MAZter[iddqd]
Hutt
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 10 points
590

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +163
Ссылка на пост №176 Отправлено: 22.03.26 16:14:27
Antroid пишет:
Мне вот это никогда не нравилось. Когда любой враг может прибежать откуда угодно куда угодно, структура окружения теряет огромную часть своего влияния на драку и все арены сливаются в одну, если каких-то надуманных ловушек не добавляют (а их обычно не добавляют).


В Дарк Эджес структуры особо и нет. Его не зря после первых видео сравнивали с Сериоус Сэмом. Места боев всегда плоские. Но, а отличии от Сэма в Дарке враги тебе еще и навстречу не бегут. Фактически каждый стоит и ждет, когда ты захочешь им заняться.

По части соулс - элементов, которых я боялся, в ИД видимо перестраховались, потому что окно парирования на нормале просто огромное - чтобы идеально отбить я просто мэшу курок.

Алсо, это мне одному кажется, что сюжет напоминает средневзаешенную Зельду?

Рывка очень не хватает. прямо рефлексы все бастуют. Спринт тут скорее средство передвижения, да и он глюкавый какой - то - иногда анимешные полосы запустятся, а движешься даже медленнее, чем при ходьбе.

Добавлено спустя 44 минуты 12 секунд:

Допфиш:



Добавлено спустя 1 день 1 час 34 минуты 41 секунду:

Я прошел.

Все разлочил и у меня все равно остались и золото и рубины. ЧЯНП? И это я еще на последнем уровне не все секреты открыл, потому что как - то уже лень было.

Что - то все равно с Дарком не так. 2016 и Этернал я перепроходил раз за разом, а тут не тянет совсем.
Страница 9 из 9Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages - Обсуждение DOOM: The Dark Ages (релиз).