Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Run For It! 1, 2  След.
   Список разделов - Модификации - Run For It!Ответить
АвторСообщение
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №1 Отправлено: 17.10.16 09:03:01
Создание зачётного сообщения/новости (+20)
Run For It! - мод для дума, добавляющий ноги и возможность передвижения многим объектам, которым это и нафиг не надо.
Скачать (moddb)
Версия: 1.0.3 (2016-12-11)
Порт - ZDoom 2.8.1+, GZDoom 1.9.1/2.1.1+
Тема на Doomworld
Тема на форуме zdoom

Дорелизные видео:
Скрытый текст:






Картинка1
Картинка2
Картинка3
Changelog:
Скрытый текст:


1.0.2
Нормальное исправление проблем с бочками. Теперь у них есть дополнительная настройка - "wait for player to transform". Собственно, читать в разделе настроек.
Немного подправил звук смерти cacodemon/pain elemental.
Добавил русскую версию мануала.

1.0.3 - 2016-12-11
Фикс анимации разрыва мелких бегающих бфг-снарядов.
Подправил мануал.


3
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +172
Ссылка на пост №2 Отправлено: 17.10.16 09:14:25
Под столом.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Doomstalker
5 3 1
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 11 pointsСупермодератор форума
2329

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +361
Ссылка на пост №3 Отправлено: 17.10.16 09:45:27
Скрытый текст:



Это ведь еще додуматься надо... Отсыпь и все такое.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): [D2D]_Revenant, Артём, Doomstalker
1 10 1
Zeberpal_98
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 75 points
965

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +295
Ссылка на пост №4 Отправлено: 17.10.16 10:18:01
Смешной и интересный мод)
1 3
Печенька
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 21 points
379

Doom Rate: 2.33

Posts quality: +53
Ссылка на пост №5 Отправлено: 17.10.16 10:20:44
Осталось только добавить бегающие трупики. Тогда, в случае зомбей, будут бегающие трупики бегающих трупиков.
Скрытый текст:


Рейтинг сообщения: +9, отметил(и): [D2D]_Revenant, Артём, Zveraboy, Arbars, Ыых, Doomstalker, DOOMGABR, Noisy Boy, Void Weaver
1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №6 Отправлено: 17.10.16 11:02:27
Ну вот, чейнган уже без присмотра оставить нельзя — ноги приделают...

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Zveraboy, Arbars, Doomstalker, Noisy Boy
2 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №7 Отправлено: 17.10.16 11:47:14
Лол. Крылья тогда ещё надо. Не все карты такие удачно плоские.
1 2 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №8 Отправлено: 17.10.16 12:23:10
Вот будет умора если придется аптечки догонять....
Это будет полный вин!
1 2
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 136 points
1704

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +494
Ссылка на пост №9 Отправлено: 17.10.16 13:07:42
Годнота лютая. Автор, все еще не теряешь хватку. Мое ув0жение.
1 3 3
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №10 Отправлено: 17.10.16 13:10:01
Memfis:
Лол. Крылья тогда ещё надо. Не все карты такие удачно плоские.

И как предлагаешь охотиться на окрылённые итемы?
Игровой процесс будет какой-то такой:

Стреляешь, попадаешь в итем облачком, итем притягивает к земле где его можно взять %)
2 2 1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №11 Отправлено: 17.10.16 13:28:13
Печенька:
Осталось только добавить бегающие трупики. Тогда, в случае зомбей, будут бегающие трупики бегающих трупиков.

Я подумывал о том чтоб добавить ноги ко всяким декорациям, чтоб был вообще полный адище, но игровой процесс и сейчас местами жутко раздражает.
Memfis:
Лол. Крылья тогда ещё надо.

Ноги смешные, крылья - нет. Да и лень уже, и так кучу времени на это потратил, ещё и крылья делать :)
ZZYZX:
И как предлагаешь охотиться на окрылённые итемы?

Их сбивать можно. У всех бегающих айтемов 1 здоровье, попадёшь - он успокоится.
Lainos [B0S]:
Отсыпь и все такое.

Я за здоровое безумие.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): BND, Doomstalker, Void Weaver
3
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №12 Отправлено: 28.10.16 01:01:55
E2M8

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): [D2D]_Revenant, DeXiaZ
3
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №13 Отправлено: 29.10.16 12:27:27
Я такой наркомании еще не видел...лойс!

Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды:

Скрытый текст:

Cherepoc:
Я за здоровое безумие.

Извини, но такого не бывает, тем более тут. Или Это больше похоже на то, если Doom приснится во сне - примерно так я себе это и представлял. :x

10 2 6
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 84 points
1206

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +796
Ссылка на пост №14 Отправлено: 29.10.16 16:44:35
Я просто в голосину проорал! Особенно когда аптечки начали убегать :x
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №15 Отправлено: 29.10.16 17:14:11
Мне другое интересно — а бфг бегает? (и вообще когда вад будет?)
2 2 1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №16 Отправлено: 29.10.16 18:23:42
ZZYZX:
Мне другое интересно — а бфг бегает?

БФГ бегает, и эффект при попадании немного изменён. EDIT. Ну как немного, разительно.
ZZYZX:
(и вообще когда вад будет?)

В течении месяца-двух, думаю.
3
Kragoth762
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 56 points
474

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +47
Ссылка на пост №17 Отправлено: 08.11.16 17:44:24
LOOLLL
2 1
Rising
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 24 points
216

Doom Rate: 1.27

Posts quality: +56
Ссылка на пост №18 Отправлено: 08.11.16 19:18:36
Это мог придумать такое, только русский человек!
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №19 Отправлено: 08.11.16 19:21:34
Ваще упорото! Всё бежит, аж фиг догони!
Добавили догонялки в DooM! :lol2:
Unregistered
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 1 points
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №20 Отправлено: 08.11.16 20:33:07
Моё лицо, когда делал в своём недоделии бегающие поверапы, но не сообразил, что из этого можно было сделать отдельный мод и получить почет и уважение ничего, т.к. если это сделал анрег, то мнение о поделии изрядно снизится.

Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:

Но зато анрег знает, как охватить минусов за сообщение( я тут поговорю сам с собой, уж извините).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): JSO x
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №21 Отправлено: 08.11.16 20:48:32
Unregistered:
Моё лицо, когда делал в своём недоделии бегающие поверапы, но не сообразил, что из этого можно было сделать отдельный мод и получить почет и уважение

Ну так я этот мод собираю как раз и кусков недоделия, что накопились у меня за долгие годы. Конкретно бегающие предметы лежали у меня недоделанными года два, если не больше (в теме скриншотов один скриншот валялся даже). И тоже были частью более большого мода (потому и забросил, лол). А мотивация доделать была, в том числе, "не сделаю я, так кто-нибудь другой сделает". Ну и ясное дело я тоже не думал что столько положительных отзывов будет.
Unregistered:
ничего, т.к. если это сделал анрег, то мнение о поделии изрядно снизится.

Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:

Но зато анрег знает, как охватить минусов за сообщение( я тут поговорю сам с собой, уж извините).

Яничегонепонял
3
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №22 Отправлено: 08.11.16 21:07:46
Мне очень любопытно, как это будет играться на уровнях с реально большими толпами монстров. Кажется, что могут получаться весьма интересные ситуации, требующие большой хитрости чтобы от всего увернуться. Особенно если все преследующие фаерболлы не станут сплетаться в один, как это происходит с ракетами ревенантов, а будут двигаться хотя-бы чуть умнее. Имхо геймплейный потенциал большой если подумать.)
1 2 1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №23 Отправлено: 08.11.16 21:19:08
Memfis
Да, мне поначалу было самому непривычно, что уворот от снарядов больше не рашает всех проблем :) . На больших картах будут рулить арахнотроны, за короткий промежуток времени спавнят просто тьму бегающих за тобой снарядов, ещё и быстрых :) .
Другой забавный момент - те ключи, что находятся в ловушках (когда подбираешь двери с монстрами открываются, например) теперь из них частенько выбигают :) . Что кстати может представлять проблему - если предмент лежит на каком-нибудь пъедестале, куда ты сам забраться не можешь, то предмет будет тупо забиваться в угол и фиг его достанешь :) . На e1m2 такое есть с зелёным броником, например. Думаю добавить настройку чтоб ключи на месте оставались, чтоб уровни непроходимыми не делать.
Олсо не пробовал ещё натс, но если я правильно помню там в самом начале перед толпой монстров лежит снаряжение. Ну вот с модом оно теперь будет в толпу убегать :)
Эх, жаль полноценный дефматч замутить не удастся. Ну хоть кооператив сносный доделал, тоже должно быть весело.
3
Unregistered
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 1 points
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №24 Отправлено: 09.11.16 07:44:48

Ну так я этот мод собираю как раз и кусков недоделия, что накопились у меня за долгие годы.

Значит через пару лет(если я, конечно, что-нибудь доделаю), то меня тоже ждёт успех. :o хотя я же знаю, что все равно ничего и не доделаю, но мечтать не вредно.
1 2 10
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №25 Отправлено: 09.11.16 09:41:28
Cherepoc:
Яничегонепонял

Ты много пропустил, пока отсутствовал, ничего страшного. Человек просто с преальфа-психикой, хотя довольно такие неплохой. :D
10 2 6
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №26 Отправлено: 24.11.16 10:48:35
Добавил ещё видео

Ориентировочная дата релиза - 4 декабря. Сейчас жду когда мне картинку для меню нарисуют, не управятся до 4 декабря - так залью :)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): DeXiaZ, Doomstalker
3
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 146 points
1694

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +544
Ссылка на пост №27 Отправлено: 24.11.16 15:09:12
Эээ... сингл-версия Props Hunt? :ogo:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №28 Отправлено: 24.11.16 15:51:15
Kirov-13
если бы, даже отдалённо на пропс хант похоже
1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №29 Отправлено: 24.11.16 16:37:36
Kirov-13
Возможно я не очень понимаю что такое пропс хант, но судя по паре просмотренных видео - как-то не похоже :)
3
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 146 points
1694

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +544
Ссылка на пост №30 Отправлено: 24.11.16 17:37:03
Cherepoc
Схоже в плане идеи со сваливающими предметами... хорошо хоть они у тебя при этом не дразнятся :ha:
1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №31 Отправлено: 05.12.16 23:16:36
Получайте
Скачать

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): VladGuardian, DeXiaZ, D1m3, Ыых, Doomstalker
3
Unregistered
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 1 points
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №32 Отправлено: 06.12.16 11:49:33
По непонятным причинам на мап23 бочки после активации начинают взрываться в любом режиме.
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №33 Отправлено: 06.12.16 12:17:28
Unregistered
спасибо, нашёл баг. Залил апдейт, перекачай.
К сожалению апдейт ухудшает поведение бочек. Теперь они активируются если монстры рядом, даже если рядом нет игрока. Соответственно, если на карте бочки и монстры стоят рядом изначально, то они и активируются при старте уровня, всё веселье остаётся за кадром. Но тут либо так, либо вот тот баг.
3
Unregistered
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 1 points
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №34 Отправлено: 06.12.16 15:24:47
Снаряды манкубуса в режиме бега невидимые.
UPD
И не только у манкубусов
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №35 Отправлено: 06.12.16 15:36:14
Unregistered
Какой порт и версия? Если не последний (г)здум, то можешь еще сделать скриншот кастомных настроек?
3
Unregistered
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 1 points
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №36 Отправлено: 06.12.16 16:14:51
Cherepoc
гздумнейший гздум 2.0.5



Рейтинг сообщения: -2, отметил(и): [D2D]_Revenant, ZZYZX
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №37 Отправлено: 06.12.16 16:25:44
Ну твою же за ногу :) Читаем про совместимость в первом посте.
3
Unregistered
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 1 points
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №38 Отправлено: 06.12.16 16:34:50
А.. тут такое дело.. Странность была в том, что раньше все работало, или во всяком случае мне так показалось.
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №39 Отправлено: 07.12.16 00:59:56
Обновил до версии 1.0.2. Наконец (надеюсь) разобрался с бочками, добавил русскую версию мануала.
3
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №40 Отправлено: 07.12.16 07:09:38
Жду летсплеев от какихнибудь заграничных эмоциональных летспейщиков, чтоб поржать.
10 2 6
Страница 1 из 2Перейти наверх 1, 2  След.
   Список разделов - Модификации - Run For It!