| Автор | Сообщение |
Michael_63 - Master Sergeant -
 | | 449 |
 Doom Rate: 1.82 Posts quality: +148 |
Отправлено: 10.03.26 13:19:05 | |
|
Когда я добавляю новые объекты в околованильные вады, я описываю их в Decohack, а потом на основе Decohack автоматически создаю Dehacked с помощью DoomTools.
Вопрос: а можно ли наоборот преобразовать Dehacked в Decohack? Я покопался в DoomTools и что-то не нашёл такого. А хотелось бы. В частности, иногда вижу в каком-нибудь ваде классную штуку, и она описана в Dehacked, а Decohack там нет. А копаться напрямую в Dehacked ощущаю слишком нерациональным и несовременным. |
|
|
| |
RastaManGames = 2nd Lieutenant =
 | | 1608 |
 Doom Rate: 2.08 Posts quality: +836 |
Отправлено: 13.03.26 23:03:56 | |
|
| Ну ты можешь пойти по стопам предков и покопаться в DeHackEd при помощи WhackEd, но это трудоёмкий процесс. |
|
|
| 1 |
4 |
1 |
 |
|
| |
qwe8013 = Lance Corporal =
 | | 166 |
Doom Rate: 1.91 Posts quality: +54 |
Отправлено: 06.04.26 20:22:53 | |
|
Господа, вопрос про Ultimate doom builder.
Представим что я создал квадратный сектор. После чего нажал "E" и теперь его можно вращать. Но вращается он относительно своего центра, можно ли его вращать относительно одной из вершин? |
|
|
| |
SilverMiner UAC Sergeant Major
 | | 692 |
 Doom Rate: 1.97 Posts quality: +326 |
Отправлено: 07.04.26 22:09:02 | |
|
| добавь к выделению новый объект который сместит центр вращения к нужной тебе вершине. Пример объекта: моб или точка |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |