Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
DR4 (сборка Doom с 3D моделями и шейдерами) 1, 2  След.
   Список разделов - Модификации - DR4 (сборка Doom с 3D моделями и шейдерами)Ответить

Продолжать?
Да
82%
 82% [ 38 ]
Нет
17%
 17% [ 8 ]
Проголосовало думеров : 46
Всего оставлено голосов : 46
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Flashfire
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №21 Отправлено: 06.01.19 18:35:52
Можно где-то получить прошлую версию мода? (вроде бы октябрьскую). Я её втыкал в собственную сборку для себя любимого, удалив некоторые вады из пакета. Текущую же не могу запустить со всеми модами, которые хочу - даже если попытаться использовать версию движка из архива и прописать сторонние вады в конфиге - просто падает с ошибкой и всё. В прошлой же просто достаточно было удалить из пака модели - и всё взлетало с брутал думом и десятком дополнительных сторонних вадов на GZDoom 3.5.1. Но я случайно похерил собственно pk3 думремейка и теперь страдаю. Новая версия - не заводится. Мне, в принципе, будет даже достаточно HD_textures.wad из прошлой сборки. Проблема, как я потестил - в нём.
zoromo777
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.63

Posts quality: +77
Ссылка на пост №22 Отправлено: 06.01.19 20:33:35
Flashfire
Открой HD_textures.wad через 7zip и из файла GLDEFS.txt убери это:

material texture Models/Decoration/ExplosiveBarrel/Barrel.png  { 
	shader "SHADERS/env.fp"
	texture displacement "MATERIALS/ENV/env3.jpg"
	texture envmask "MATERIALS/ENVMASK/Barrel_env.jpg"
	normal MATERIALS/ENVMASK/Barrel_normal.jpg
	specular Models/Decoration/ExplosiveBarrel/Barrel.png
	specularlevel 1.0
	glossiness 7
}

material texture MD/Column/SmallLamp.png  { 
	shader "SHADERS/env.fp"
	texture displacement "MATERIALS/ENV/env3.jpg"
	texture envmask "MATERIALS/ENVMASK/SmallLamp_env.jpg"
	normal MATERIALS/ENVMASK/SmallLamp_normal.jpg
	specular MD/Column/SmallLamp.png
	specularlevel 1.0
	glossiness 7
}


Теперь текстур пак можно грузить с Брутол Думом

Там были просто прописаны шейдеры на текстуры 3д моделей которые хранились в других файлах. Поэтому по отдельности текстурпак выдает ошибку.

С сборке там еще пока бардак в файлах, один я там понимаю где все лежит, надо бы привести это все в цельный структурированный вид но что-то никак не возьмусь.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
Flashfire
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №23 Отправлено: 06.01.19 22:48:23
Благодарю, заработало!
Ставлю поверх DR ещё HOOVER1979_UltraHD_Texture_Pack - в оригинальном думе получается вообще шик, с DR к его текстурам появляются красивые отражения, ну и прочие фичи из DR не лишние. Только модели повыбрасывал - немного улучшенные спрайты с оригинальной анимацией мне милее (к тому же, с моделями брутал не работает). А в остальном - шикарная сборка!
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №24 Отправлено: 07.01.19 07:27:27
Интересно а здесь можно допустим взять 3д монстров от сборки и заапустить из допустим с другим оружейным паком?
1 2
zoromo777
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.63

Posts quality: +77
Ссылка на пост №25 Отправлено: 07.01.19 16:10:08
Zveraboy
Можно выдрать 05_3D_models_monsters.wad и 02_ketchupV5r.wad (мод на кровь, без него 3д монстры не будут работать потому, что актеры в моделдефе переименованы так чтоб работало с кетчупом) из doom_remake_4.pk3 и запускать с другими пушками.

Мод на 3д предметы/декорации отдельно тут был: https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=37&t=56344
zoromo777
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.63

Posts quality: +77
Ссылка на пост №26 Отправлено: 19.01.19 16:41:06
Dagamon пишет:
Выглядит всё очень классно, но может стоит дополнительно создать торрент-раздачу? А то качать через браузер 1гб было такое себе.


Добавил. Залил на архив орг а там торрент появился. Даже сидировать ничего не нужно, сразу само с сервера сидируется.

Ссылку добавил в шапку и добавлю сюда https://archive.org/download/doom_remake_4_v2980/doom_remake_4_v2980_archive.torrent (устаревшая версия)
mars873
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 43 points
417

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +118
Ссылка на пост №27 Отправлено: 01.02.19 14:21:15
Уф, видел зарождение мода на двачике, и сижу офигеваю с того как такой толстый троллинг пользуется успехом. Видимо у людей совсем нет чувства прекрасного.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Konrad_GRAU
1 1
NotSoHazy
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Posts quality: +2
Ссылка на пост №28 Отправлено: 13.05.19 00:01:46
mars873 пишет:
Уф, видел зарождение мода на двачике, и сижу офигеваю с того как такой толстый троллинг пользуется успехом. Видимо у людей совсем нет чувства прекрасного.

Не один ты офигеваешь.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Konrad_GRAU, klerk
SLON
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 34 points
256

Doom Rate: 0.44

Posts quality: +424
Ссылка на пост №29 Отправлено: 13.05.19 02:31:11
Ну дык энто моддб. Туда вообще что попало порой выкладывают.
zoromo777
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.63

Posts quality: +77
Ссылка на пост №30 Отправлено: 13.06.19 18:38:07
Из-за легальных проблем страница сборки прикрыта на моддб. Так что проект больше не будет обновляться, но в качестве истории я оставлю линк здесь т.к. тут судя по всему не парятся всякой легальный чепухой (нашел даже оригинальные iwad'ы на самом сайте). Тема переименовывается в DR4 во избежании проблем. Последний билд залит на файлообменник рутрекер:

Скрытый текст:

Версия 1.21 Experimental Edition (исталлятор 1.25 GB, содержит все iwad'ы, PSX саундтрек)

Страница на RuTracker: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679289

Зерклало на торрент файл: https://yadi.sk/d/psy1_ebOY91kiw



Имейте ввиду что там дофига всяких понатыренных ресурсов авторство которых не до конца полностью известно, хотя в файле credits.txt указано авторство большинства модов/ресурсов в сборке.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): klerk, RastaManGames, Void Weaver
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №31 Отправлено: 13.06.19 19:16:27
Что за проблемы? Из-за названия мода что ли? Или из-за того, что использовались некоторые звуки из Doom 3?
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №32 Отправлено: 13.06.19 19:21:54
Y-Dr. Now
ZeniMax Media.
Если же интересует конкретный повод - то вот, пожалуйста.



Re: Unauthorized Use by ZeniMax Media Inc Intellectual Property

Dear Mr. Vasily: I am writing on behalf of ZeniMax Media Inc.

We have discovered your "Doom Remake 4" game and reviewed the related website, social media pages, and public statements regarding your intent to develop a reboot of the Doom (1993) videogame. Notwithstanding your affection and enthusiasm for the Doom franchise and the original Doom game, we must object to any unlicensed use of ZeniMax Media Inc property. Your current use of Doom IP on its website and social media pages is without our authorization and is infringing. You must take immediate steps to remove all uses of ZeniMax Media Inc intellectual property, including DOOM copyrights, trademarks, characters, artwork, images, and logos and desist from any further use.

ZeniMax Media Inc is the exclusive owner of all intellectual property rights in and to the DOOM franchise. ZeniMax Media Inc does not permit its names, characters, logos, copyrights and/or trademarks to be used without authorization.

Please provide written confirmation by June 20, 2019 that you (i) have removed all ZeniMax Media Inc intellectual property from related websites and social media pages, (ii) will cease all development of the Doom reboot and will destroy all code and materials related to that project, and (iii) will not use any ZeniMax Media Inc intellectual property in the development of any future videogames.

This letter is not intended to be a full recitation of ZeniMax Media Inc's rights or remedies, nor be a waiver of any such rights and remedies, all of which are expressly reserved.

Very Truly Yours,

John T. Dorne
Deputy Chief Counsel


zoromo777
В DR4, я так полагаю, присутствуют iwad'ы?
По ходу, ZeniMax не совсем понимают предназначение Doom Remake 4, раз заявляют "your intent to develop a reboot of the Doom (1993) videogame". Какой ещё ребут, о чём они? Без основных ресурсов игры эта сборка не будет работоспособной... хотя, можно и Freedoom задействовать. Но результат будет явно другой :)

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): klerk, RastaManGames, Void Weaver
1 1 4
zoromo777
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.63

Posts quality: +77
Ссылка на пост №33 Отправлено: 13.06.19 19:36:16
[LeD]Jake Crusher пишет:
В DR4, я так полагаю, присутствуют iwad'ы?

В этой нет. Но в той что была на моддб был скрытно фридум (на самой странице было указано что мод требует оригинальные iwad'ы). Я пересоздавал на моддб страницу с версией без фридума но её пришлось тоже прикрыть т.к. во втором письме еще и к движку прикопались, писали что это "third-party engine" а не оригинальный думовский двиг поэтому проект не может рассматриваться как мод для Дума. Хотя там был гздум. Возможно движок не признали гздумом т.к. там ланчер был чуть модифицирован с помощью проги Resource Hacker, конкретнее заменен логотип, иконка на думовский и добавлено название "Doom Remake 4", хотя название файла оставалось gzdoom.exe и в заголовке тоже было оставлено название GZDOOM. Но вероятнее всего просто увидели что скрины далеко не похожи на пиксели и все выглядит будто это Unity или UE со всеми этими материалами и решили докопаться до всего что есть. Они наверное даже не знают что есть такой порт Гздум.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): klerk, RastaManGames, Void Weaver
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №34 Отправлено: 13.06.19 19:40:01
Я думаю дело именно в иконке. Написано что в gzdoom.exe у тебя какая-то дичь.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Void Weaver
2 2 1
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №35 Отправлено: 13.06.19 19:40:50
[LeD]Jake Crusher пишет:
"your intent to develop a reboot of the Doom (1993) videogame".
и
Your current use of Doom IP on its website and social media pages is without our authorization and is infringing.


Звучит как раз как претензия из-за названия Doom в сборке. Назвали бы как-нибудь так, чтобы было понятно что это графический мод, тогда бы никто не трогал. А так название сборки модов звучит так, будто это именно попытка создать свою версию старого дума. Видимо эти юристы так и подумали.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): RastaManGames, alekv, Void Weaver
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №36 Отправлено: 13.06.19 19:51:35
zoromo777
zdoom.org никак не прокомментировали это дело?

Y-Dr. Now
Но тогда получается что везде, где есть слово Doom (мегавады, кастомные моды, и прочая) - нарушение авторских прав?
1 1 4
zoromo777
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.63

Posts quality: +77
Ссылка на пост №37 Отправлено: 13.06.19 20:01:56
[LeD]Jake Crusher
На думворлд комментили https://www.doomworld.com/forum/topic/106816-zenimax-shutdown-doom-remake-4/

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): klerk, Void Weaver
Void Weaver
= Captain =
Next rank: - Major - after 144 points
2496

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +808
Ссылка на пост №38 Отправлено: 13.06.19 22:53:51
Причастился к сей драме, и по всей видимости ты таки сам дал хорошие поводы докопаться, как подытожил Граф:
There's also a lot of smoke and mirrors going on to make it hard to find out what they really object to.

The combination of a trademark infringing name with stolen assets and a standalone distribution was a surefire way to provoke some action.


Особо примечательно смещение акцентов по ходу дискача после этого поста:

There are legal issues in the main execution file of the third-party game engine provided with your build (particularly gzdoom.exe) which uses ZeniMax Media Inc names, logos, copyrights and/or trademarks without authorization.
с которого припекло даже Графу.

Я же склонен согласиться с тем что сии предъявы являются больше поводом нежели причиной, тогда как эта версия куда более правдоподобна на мой взгляд:

But I guess it's because the mod was becoming too popular. I mean just googling "DOOM" and you will get on the News tab info about the mod. So either they thought the mod is crap and shut it down, or either because it was quite popular and shut it down.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
1 9 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №39 Отправлено: 13.06.19 23:31:18
Вот реально чем строить теории заговора надо было отпилить иконку и посмотреть на реакцию.

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): klerk, VladGuardian, RastaManGames, Void Weaver
2 2 1
klerk
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 48 points
1392

Doom Rate: 1.14

Posts quality: +1092
Ссылка на пост №40 Отправлено: 14.06.19 12:57:45
ZZYZX, не только иконку, а все оригинальные логотипы убрать. Потому что судя по полному тексту претензии, их интересует именно торговая марка.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): RastaManGames, Void Weaver
1 11
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №41 Отправлено: 14.06.19 13:10:52
klerk
Особенность в том что иконка на гздуме это конкретно творчество васяна. А все остальные вещи (текстуры, монстры, сам гздум, и т.п.) уже давно были в разных паках и их не трогал зенимакс.
Вы же понимаете что если к этим модам не придираются, а к васяну придрались, значит надо искать ответ в том что он придумал сам, а не скомпилировал? :)

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): klerk, VladGuardian, RastaManGames, Invisible Warrior
2 2 1
Void Weaver
= Captain =
Next rank: - Major - after 144 points
2496

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +808
Ссылка на пост №42 Отправлено: 14.06.19 13:58:04
ZZYZX пишет:
А все остальные вещи (текстуры, монстры, сам гздум, и т.п.) уже давно были в разных паках и их не трогал зенимакс.
"Мужики не знали", а как узнали так сразу и возбухали.

А ес без шуток, то судя по посту про лойера вещающего про "нарушение прав GZDoom (!)" зенимаксы либо держат идиотов, либо реально решили закрыть прожект не мытьём, так катаньем.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
1 9 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №43 Отправлено: 14.06.19 14:21:08
Void Weaver пишет:
решили закрыть прожект не мытьём, так катаньем.

Вместо дебильного закрытия проектов, можно решить проблему ГОРАЗДО более конструктивным путём.
Например, ОБЯЗАТЬ разрабов мода встроить ненавязчивую рекламу "главной" игры (Doom-2016). (эдакая ссылка на "оригинал")
Даже я, дилетант, до этого додумался.

Но нет, жажда денех застилает глОза, мозги сразу же отключаются.
"Когда я - большое дерево, то рядом все мелкие деревья и трава должны сдохнуть". (принцип джунглей)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
4 17 23
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №44 Отправлено: 14.06.19 16:17:54
К сожалению, теперь мы уже не узнаем, в чём было дело. Автор слился раньше времени. Да и вообще накосячил с иконками-то.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Артём
2 2 1
Eagle_
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: +33
Ссылка на пост №45 Отправлено: 14.06.19 16:43:54
Одним уродством с кривокостыльными моделями стало меньше.

Рейтинг сообщения: -4, отметил(и): Konrad_GRAU, klerk, theleo_ua, Артём, RastaManGames, alekv
Hutt
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 12 points
588

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +163
Ссылка на пост №46 Отправлено: 14.06.19 21:27:33
Новые монстры нужны позарез. Я этих буратин, если мне не изменяет память, видал году так в 1999 первый раз, и уже тогда они выглядели отстойно. С тех пор у них разве что углы сшоркали.

Даже кадавры из позера выглядели бы уместнее (впрочем - чего уж там - позер же будто специально для зомби и придуман).

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): klerk, RastaManGames
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +950
Ссылка на пост №47 Отправлено: 15.06.19 12:29:57
VladGuardian пишет:
Например, ОБЯЗАТЬ разрабов мода встроить ненавязчивую рекламу "главной" игры (Doom-2016). (эдакая ссылка на "оригинал")
Даже я, дилетант, до этого додумался.

Думаю им не выгодно в любом случае. Т.к. пиар их игр и пиар какого-то модика и рядом не стояли, тут во всех случаях выгоду поимеет только автор мода, даже если она не материальная.
+ Это и без того засоряет поиск оригинальной игры.
+ Вполне могут быть планы через n времени выкатить официальный ремастер. Что бы они не сделали с doom в дальнейшем, это купят. Я уверен, если бы разрабы сделали ремастер примерно качества как этот мод, только чуть лучше т.к. они все же могут + монстры совсем ппц, его купили бы.

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): klerk, theleo_ua, RastaManGames, Void Weaver
1 3 1
Eagle_
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: +33
Ссылка на пост №48 Отправлено: 15.06.19 14:44:29
Зачем им ремастер делать? Так что-ли денег мало?
siealex
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 16 points
664

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +53
Ссылка на пост №49 Отправлено: 16.06.19 16:44:18
Есть смысл сделать официальный ремастер разве что как бонусную или секретную часть Doom Eternal. Как "классические" уровни в Doom 2016.
1
lafoxxx [B0S]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 154 points
2186

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +1002
Ссылка на пост №50 Отправлено: 16.06.19 17:09:29
Void Weaver пишет:
А ес без шуток, то судя по посту про лойера вещающего про "нарушение прав GZDoom (!)" зенимаксы либо держат идиотов, либо реально решили закрыть прожект не мытьём, так катаньем.


А что мешает пересоздать проект на моддб под другим именем (проекта и автора)?
Чел вряд ли из САСШ, так что вряд ли ему что-то за это будет.
Или нет?
2 3 4
Hutt
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 12 points
588

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +163
Ссылка на пост №51 Отправлено: 17.06.19 00:34:29
alekv пишет:
Вполне могут быть планы через n времени выкатить официальный ремастер. Что бы они не сделали с doom в дальнейшем, это купят. Я уверен, если бы разрабы сделали ремастер примерно качества как этот мод, только чуть лучше т.к. они все же могут + монстры совсем ппц, его купили бы.


С трехмерными, о в старых уровнях - вряд ли. а вот если профессионально перерисованные текстуры и спрайты в высоком разрешении - другое дело. Мне отремастеренные "утиные истории" очень зашли.
Eagle_
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: +33
Ссылка на пост №52 Отправлено: 17.06.19 10:02:10
lafoxxx [B0S] пишет:
А что мешает пересоздать проект на моддб под другим именем (проекта и автора)?

Известно что - немного подпорченное ЧСВ. Ибо мод не может быть ремейком. А модели уродские, сколько меня не минусуйте, лучше они от этого не станут.
mars873
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 43 points
417

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +118
Ссылка на пост №53 Отправлено: 17.06.19 10:16:08
Классический Doom и модели сочетаться не будут, а все эти HD текстуры с шейдерами не сочетаются со спрайтами. Так что в принципе любая такая поделка сразу заходит в тупик и в принципе не может нормально выглядеть ¯\_(ツ)_/¯

Я тут даже с Иглом согласен, забугорные думеры почти единогласно решили что мод из себя ценности не представляет (да по сути самого мода то и нет почти, в основном компиляция других модов), а тут целые разборки на счет него ведутся. Неужели у русских думеров совсем заниженные стандарты и они готовы радоваться такой уродливой солянке? Это не субъективно моё мнение, будь у меня больше знаний в этом плане, я бы по полочкам раскритиковал что не так в этом моде. Мне даже не жалко минусов за такое словить, но это просто смешно, насколько низко пало русское дум комьюнити.


Feel the difference (c)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Konrad_GRAU, Mostcus, Артём, Void Weaver
1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №54 Отправлено: 17.06.19 11:51:46
Насчёт трехмерных моделей согласен. Эти деревянно-квадратные болванчики смотрятся нелепо. Если делать качественный ремейк с трёхмерными моделями, то лучше делать с нуля, а значит рисовать все модели с применением новых технологий, шейдеров и т.д. Естественно, всё это займёт гораздо больше сил и энергии. Не каждый такое потянет. А с учётом того, что в Doom Eternal вернут практически всех монстров в классическом обличье, ценность данного мода представляется сомнительной.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Void Weaver
1 2 1
Void Weaver
= Captain =
Next rank: - Major - after 144 points
2496

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +808
Ссылка на пост №55 Отправлено: 17.06.19 14:01:57
@mars873:
Скрытый текст:

BL@CK DE@TH пишет:
Я тут даже с Иглом согласен
Я тоже, бро. Непонятно за что накидали дизов Орлу; да, ответил он резко но васяна лично он не оскорблял а всего лишь выразил своё отношение к сборке. А диз вот за это:
mars873 пишет:
насколько низко пало русское дум комьюнити.


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Konrad_GRAU, Артём
1 9 1
lafoxxx [B0S]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 154 points
2186

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +1002
Ссылка на пост №56 Отправлено: 17.06.19 17:35:08
А, окей. Я просто даже не качал, чисто скрины посмотрел.
Вот поскорей бы тот чел с думворлда сделал аутентичные модели (он там их со спрайтов и оригинальных глиняных скульптур срисовывает) -- вот это в умелых руках может очень даже вписаться в классик дум.
2 3 4
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 56 points
1084

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +701
Ссылка на пост №57 Отправлено: 17.06.19 21:01:58
lafoxxx [B0S]
Вообще, важно ведь не только качество моделей, но и их анимация, с чем в классическом думе будут проблемы. Но модели классные, да.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Void Weaver
3 1
Angel Of Nemesis
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 2 points
238

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +53
Ссылка на пост №58 Отправлено: 02.07.19 14:41:26
Настроил для себя на версии gzdoom-bin-3-8-1-legacy-x64, убрал вcё 3D, включил Brutal Doom и Project Brutality.
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1053
Ссылка на пост №59 Отправлено: 04.07.19 09:23:59
В целом может это и будет интересно любителям всего готового а так же новых технологий прилепленных к старой геометрии. Но мое имхо что под классику это только портит ощущения от игры, вот для каких то мап паков с повышенной детализацией - может быть и сгодится. Ну и в торое - я очень негативно отношусь к пересборкам из пересборок третьими, четвертыми пятыми лицами итд. Это как бы возвышает автора сборки уменьшая достоинство авторов изначальных ресурсов, а зачастую вообще обезличивая их а так быть не должно. Ну и херово когда все разного качества - монстры угловатые, оружие красивее, итемы еще красивее, стены квадратной геометрии в овердетальных текстурах.

Короче: Н - Неоднородность.

Когда то давно меня подобные поделки привлекали, на самом старте, хотя я и сейчас думаю что на ждуме/райзене все тоже самое было и смотрелось не хуже еще 10 лет назад. Просьба к автору сборки - не забывать уделять внимание файлу в котором перечислено что откуда взято и желательно с указанием автора каждой модели и куска кода.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): totktonada, Void Weaver
3 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №60 Отправлено: 21.08.19 02:57:10
Англоязычный знакомый спрашивает по поводу сабжа:

Скрытый текст:



apparently they were able to reupload doom 4 remake on mod db, im stll curious about what happened, i know he made just the 3D model on gzdoom but used a lot of stuff from other people + copyrighted stuff (doom iwad ect)
https://www.moddb.com/mods/doom-remake-4/downloads/dr4
another guy uploaded it...i think the guy who made the mod was just too scared and removed it because of the message from bethesda x)

"apparently the original author who compiled this (vasyan777) deleted his mod page for blunt reasons and should had just change its name and remove any copyrighted logos from the build to avoid any legal issues which lead to the shut down of this mod (it was named Doom Remake 4). So I myself deleted all copyrighted logos/trademarks in the build and renamed it.

It appears that the mod had some crediting issues, but fortunately I found the credits list"

lol i know there is no probability but you know, company like to make bullsh** so i was curious about this situation, seemed just like the guy was scared also since people bashed him for the credits x) idk weird lol

and the name "remake" wasnt a good thing for Bethesda i guess

doom 4 remake






Мне интересно мнение автора мода по поводу текста под спойлером. Заранее спасибо за ответ
4 1
Страница 1 из 2Перейти наверх 1, 2  След.
   Список разделов - Модификации - DR4 (сборка Doom с 3D моделями и шейдерами)