| Автор | Сообщение |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 18.11.16 14:20:27 | |
|
| [D2D]_Revenant: | | шевелящееся мясо на полу из оригинала (если кто помнит) |
Не помню такого
| [D2D]_Revenant: | | шотган по сравнению с чейнганом лучше раза в 2, если не в три |
Ну это вообще проблема как оригинала, так и этого мода - чейнган из "скорострельной снайперки" превращён в крайне косой пожиратель патронов. Даже пистолет лучше, чесслово.
Алсо, как я заметил, Janitor Mode не работает в принципе - даже в Zandronum 3.0, под который, по идее, и сделан мод. Неважно, включаешь ли его в меню или же через CVAR - мясо и кровь как лежали, так и лежат. |
|
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -31 |
Отправлено: 19.11.16 16:31:12 | |
|
Кстати после последнего релиза изменилась концовка мап08 - она отличается от оригинала. ТАм вместо столбов, на которых потом тусуют бароны теперь пропасть с огненными воротами, из которых появляется Кибер, после убийства которого в эти врата нужно войти...ребята, что это за хрень?? Если кто знает от чего и почему это - пишите сюды.
 |
|
|
| 10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
DeXiaZ - 1st Lieutenant -
 | | 1704 |
 Doom Rate: 2.29 Posts quality: +494 |
Отправлено: 20.11.16 00:40:30 | |
|
[D2D]_Revenant, чисто теория: Эта карта - финальная из раздела "UAC база". Дальше идет погружение в...э, ну вроде это не Ад, но уже и не человеческое место. Видимо поэтому.
Ну а вообще - WTF?! Я тоже не поддерживаю такую трансформацию. Впрочем, мне и финал Map30 не вкатил, так что не буду особо возмущаться, у меня играют олдфажные (насколько мне это позволяет совесть возможность [N64 в моем детстве не было]) чувства. |
|
|
| 1 |
3 |
3 |
 |
|
| |
gamerch - UAC Gunner -
 | | 56 |
 Doom Rate: 1.27
|
Отправлено: 20.11.16 00:52:12 | |
|
Я прошёл Brutal Doom 64... Я до этого не играл, не проходил Doom 64. Вообщем мне всё понравилось, спец эфекты, море мяса, и обычный геймплей, в отличии от обычного Brutal Doom. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
DeXiaZ - 1st Lieutenant -
 | | 1704 |
 Doom Rate: 2.29 Posts quality: +494 |
Отправлено: 12.12.16 09:39:03 | |
|
Честно говоря - от версии 2.0 меня "триггерит".
Когда версия указывается как 2.0, то возникает ощущение, что это ультимативная версия, director's cut. Сержант же изначально утверждал на странице Moddb, что БД64 будет содержать лишь много крови, красивые анимации вепонов, улучшенные звуки и освещение, но никаких фаталити и прочих свистелок и перделок.
Фаталити по прежнему нет, ибо долго рисовать, а вот свистелки и перделки добавлены. Я бы и слова не сказал, если бы они были опциональными, но и для Classic режима есть пинки ногами со стаминой и винтовка М16. На кой фиг? Непонятно. Игра проходилась и без пинков и без М16. И это было славно. И это был дарковый шутер на манер Дума 3, а теперь у нас снова непонятно что.
То бишь, имхо, версия 1.1, которая немного улучшает оригинальную механику и фиксит некоторые баги первой версии - лучше, чем 2.0 |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ALARMI4 |
|
| 1 |
3 |
3 |
 |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -31 |
Отправлено: 12.12.16 10:00:32 | |
|
Потому что люди в Бразилии до сих пор думают, что ВС СШП до сих пор ими воюют, и так будет всегда. Ну я и не сомневался, что Сержант добавит все что надо, чтобы название соответствовало действительности.
| Fantom: | | Д64 будет содержать лишь много кров |
Это было актуально для версии 1.0. Про дальнейшее развитие он не говорил. |
|
|
| 10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
Denton Fox = Sergeant =
 | | 378 |
 Doom Rate: 1.61 Posts quality: +114 |
Отправлено: 12.12.16 12:07:07 | |
|
| Когда узнал, я был поражён в том, что добавили перезарядку и винтовку, для меня проста круть! |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -31 |
Отправлено: 12.12.16 13:17:29 | |
|
Че-то игра стала какой-то хренью, баланс убит напрочь в этом тактическом режиме (уже на первом уровне у меня было некуда пихать патроны, потому как везде автоматический хедшот), еще и стамина появилась, фу бля, вот это я понимаю полнейшее КаллОфДутие. Жесть вообще...лучше бы он оставил этот мод без этих школофич, тут они вообще не к месту, и убивают атмосферу. |
|
|
| 10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 12.12.16 17:31:03 | |
|
Стоп, какая винтовка в D64? oO Похоже, Сержант слишком торопился с запилом новой версии... Рев, тестить в мультиплере будем? P.S.: странно, винтовку и стамину прикрутили, а "уборщик" по-прежнему не работает. А ещё из каждого телепорта теперь слышны такие истошные вопли, что даже нелепо. |
|
|
| |
ALARMI4 = Corporal =
 | | 106 |
 Doom Rate: 1.89 Posts quality: +17 |
Отправлено: 27.01.17 15:23:26 | |
|
| Ребята, скиньте версию Брутала до версии v2. Буду очень благодарен, так как там вся эта мрачная атмосфера угнетения, ИМХО. |
|
|
| |
MyNameIs - Captain -
 | | 2090 |
 Doom Rate: 2.01 Posts quality: +930 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 27.01.17 17:14:06 | |
|
ALARMI4
Так это, тебе версию 1с надо? Ну вот она и карты к ней. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ALARMI4 |
|
| |
ALARMI4 = Corporal =
 | | 106 |
 Doom Rate: 1.89 Posts quality: +17 |
Отправлено: 05.02.17 21:06:06 | |
|
| Kirov-13: | | Ну вот она и карты к ней. |
Дякую  |
|
|
| |
ALARMI4 = Corporal =
 | | 106 |
 Doom Rate: 1.89 Posts quality: +17 |
Отправлено: 31.03.17 23:57:24 | |
|
Прошел БД64 на версии 1с. Очень вкатила игра. Особенно понравилось то, что были добавлены орущие мученики на цепят, которые в оригинальном Брутале есть.
Кстати, матуся какая-то легкая в сравнении с той, которая в оригинальном Д64 была. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 10.06.18 01:48:43 | |
|
Не прошло и двух лет, как я вдруг вспомнил про этот мод - хотел было захостить с ним Armadosia (по атмосфере немного напоминает Doom64), но вспомнил про тех адских гончих, которые в моде вместо арчей и приуныл. К счастью, не так давно известный на зандрофорумах франкенстпрайтер под ником [Sun]MadCat слепил-таки "стилизованную" под Doom64 версию арчвайла, так что спрайты (пусть даже самые примитивные) у меня были. Для создания собственного говнофорка мне нужно было лишь немного дури в голове (нет, наркотики тут не при чём)...
...которой сегодня вечером у меня было с избытком. Моих примитивных познаний в декорейте было достаточно, чтобы заменить пресловутую адскую гончую на творение [Sun]MadCat'а и прикрутить к нему минимальную "брутализацию"
Иными словами, теперь у нас есть примитивный хак Brutal Doom 64 для комфортной игры под обычные карты Doom 2:
Скачать
ВНИМАНИЕ! Играть под специальные карты BD64 с моим хаком категорически не рекомендуется во избежание сломанного геймплея! |
|
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -31 |
Отправлено: 11.06.18 13:44:32 | |
|
Kirov-13
А есть ли вообще специальные карты под БД64? помнится мне, что я делал тему и собирал стилизованные мапы под это дело, но чтоб кто-то специально маппил...
Пили короче сервак, там видно будет. |
|
|
| 10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 11.06.18 14:46:32 | |
|
[D2D]_Revenant
Ну там же ещё существовал bd64mapsv2.pk3, где были карты.
Сервер уже запилен (ещё вчера):
|
|
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -31 |
Отправлено: 11.06.18 14:47:15 | |
|
Kirov-13
Бегу, спасибо! |
|
|
| 10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
mutator - Sergeant Major -
 | | 532 |
 Doom Rate: 1.76 Posts quality: -74 |
Отправлено: 11.06.18 17:15:31 | |
|
| brutal doom 64 is nice made by sgt mark, I still havent tried this version so i must do one day, which doom 64 music is most creepy one? What I'll say is not really related to this thread but I would like to use it on one of the maps I am working on because I am planning to build a map with creepy atmosphere |
|
|
| |
camper UAC Sergeant Major
 | | 684 |
 Doom Rate: 1.4 Posts quality: +390 |
Отправлено: 11.06.18 18:10:57 | |
|
mutator
When Sergeant Mark 4 asked November 25, 2015, what to do next - to continue the brutal hexen or heretic, I advised him to pay attention to DOOM64ex. He chose it eventually.
I'm getting through again with a set of weapons from Ghoul Dungeon 2 |
|
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -31 |
Отправлено: 11.06.18 18:14:18 | |
|
| Всетаки должен быть отдельно режим classic, без перезарядки и прочего, режим обычного brutal, с перезарядкой и прочим, и отдельно этот его tactical, со стаминой. Потому как сейчас игра в режиме tactical чересчур неудобная что ли. |
|
|
| 10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
mutator - Sergeant Major -
 | | 532 |
 Doom Rate: 1.76 Posts quality: -74 |
Отправлено: 11.06.18 18:40:45 | |
|
camper
It will be nice to play it, it has 32 maps right? and does the weapons have reload system or they are same as in regular doom 64? |
|
|
| |
camper UAC Sergeant Major
 | | 684 |
 Doom Rate: 1.4 Posts quality: +390 |
Отправлено: 12.06.18 00:26:22 | |
|
mutator
I just used the pack with the maps brutal doom 64 without weapons and launched it along with gd2 |
|
|
| |
mutator - Sergeant Major -
 | | 532 |
 Doom Rate: 1.76 Posts quality: -74 |
Отправлено: 12.06.18 00:52:02 | |
|
camper
is doom 64 like doom1 or doom2? does it have episodes or it has 32 maps in total? never played doom64 because never thought of doing so... yeah gd2 is amazing and if you compare doom64 to doom2 which one is better than other? |
|
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
 | | 1575 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +355 |
Отправлено: 12.06.18 10:24:55 | |
|
| Try watch this. You'll figure all out later. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper |
|
| 6 |
1 |
 |
|
| |
mutator - Sergeant Major -
 | | 532 |
 Doom Rate: 1.76 Posts quality: -74 |
Отправлено: 12.06.18 15:41:40 | |
|
| I have played it and it's like doom2, do people make custom maps for doom64? |
|
|
| |
Chelik Recruit
 | | 10 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 03.12.19 19:39:15 | |
|
Blackmore1014
Спасибо, помогло.
Начал играть в brutal doom 64, по всей карте разбросаны восклицательные знаки:
Что это значит? Что-то пошло не так? |
|
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 03.12.19 23:02:18 | |
|
| Chelik пишет: | | Что это значит? Что-то пошло не так? |
Для каких-то объектов нет спрайтов. Какой порт используешь, GZDoom или Zandronum? |
|
|
| |
Chelik Recruit
 | | 10 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 03.12.19 23:11:54 | |
|
Kirov-13
По умолчанию мод шел на Zandronum, так же запускал на GZDoom - тоже самое.
Я тут посмотрел прохождение этого мода, оказывается на месте восклицательных знаков должны быть лужи крови на полу. Почему их спрайты могли пропасть? |
|
|
| |
Void Weaver = Captain =
 | | 2496 |
 Doom Rate: 1.82 Posts quality: +808 |
Отправлено: 04.12.19 00:42:32 | |
|
| Chelik пишет: | | Что это значит? Что-то пошло не так? | Да, что-то пошло не так. Это НЕ обязательно пропавшие спрайты, но также могут быть несоответствия DoomEd чисел или рекурсивный RandomSpawner.
Если же дело в спрайтах то возможно оные могут храниться в каком-то внешнем модуле. Проверь консоль на наличие каких-нибудь варнингов (предупреждений) при запуске мода. |
|
|
| 1 |
9 |
1 |
 |
|
| |
Chelik Recruit
 | | 10 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 04.12.19 01:10:29 | |
|
Void Weaver
Варнингов вроде нету, есть несколько unknown top texture и unknown terrain. |
|
|
| |
SLON = Master Corporal =
 | | 256 |
 Doom Rate: 0.44 Posts quality: +424 |
Отправлено: 04.12.19 02:27:11 | |
|
| Сам с такой фигнёй в некоторых вадах сталкивался. Может дело тупо в недосовместимости разных версий гздумия? |
|
|
| |
Void Weaver = Captain =
 | | 2496 |
 Doom Rate: 1.82 Posts quality: +808 |
Отправлено: 04.12.19 02:56:06 | |
|
| Chelik пишет: | | играть в брутал дум с hd текстурами |
| Chelik пишет: | | есть несколько unknown top texture и unknown terrain | Если ты загружаешь HD Texture pack после файлов БД то видимо твой пак заменяет текстуры БД какими-то левыми. Если же это происходит без подключения ХД текстур то хз. |
|
|
| 1 |
9 |
1 |
 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 04.12.19 10:12:09 | |
|
| Chelik пишет: | | По умолчанию мод шел на Zandronum, так же запускал на GZDoom - тоже самое. |
Я надеюсь, кроме стандартных bd64gamev2.pk3 и bd64mapsv2.pk3 ты больше ничего не заюзал, потому что проблема может быть и в этом. Ну и есть ещё вариант насчёт версий портов. Я вчера проверял на Zandronum v30-de134ru и GZDoom 4.2.3 и никаких проблем не обнаружил. Можешь, конечно, попробовать подключить ещё skulltag_data и skulltag_actors, ИНОГДА это помогает (но очень редко и хз в чём тут дело). |
|
|
| |
Chelik Recruit
 | | 10 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 04.12.19 11:05:21 | |
|
Void Weaver
Kirov-13
Нет, в этот мод не добавлял ничего.
Оказывается причина была до безобразия проста.
При первом запуске мода появилось окно:
Ну и я нажал Use FreeDoom, скачал вады, думал это и есть уровни doom 64, но это не так, к тому же они видимо не совсем подходили. Уровни мода оказывается были в bd64mapsV2.pk3, а вады просто основа, как я понял. Ну и вот, удалил скачанные вады, закинул в паку мода имеющийся у меня DOOM2.WAD и восклицательные знаки пропали.  |
|
|
| |
KingDoomerIV Recruit
 | | 2 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 08.01.23 20:17:31 | |
|
Почему у меня всё лагает |
|
|
| |
Lost Soul_ = UAC Gunner =
 | | 76 |
 Doom Rate: 1.77 Posts quality: +26 |
Отправлено: 14.01.23 13:42:02 | |
|
KingDoomerIV
А ты думал у тебя и на табурете заведётся всё в 4К 120 ФПС? Технологии меняются, код GZDoom переписывается, Марк делает новые навороты, требования тоже растут, понизь лимиты для крови и прочего в настройках BD. |
|
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
 | | 982 |
 Doom Rate: 1.16 Posts quality: +197 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 26.02.23 20:37:14 | |
|
| Gadavre пишет: | | оказывается в этом моде есть своя одиночная кампания, чего я не знал |
А предыдущие страницы этой темы перестали существовать уже? оО Одиночная кампания давно уже есть, там даже с ней был связан один момент, который мне пришлось исправлять для нормальной игры с этим модом в отрыве от предназначенного для него маппака - дело в том, что в самом моде арчвайл заменём на адскую гончую, поэтому возможна ситуация, когда карта становится непроходима, ведь гончая крайне опасна:
И потом ещё я даже делал недохак для сетевой игры с любым сборником карт. |
|
|
| |