Пользуясь случаем-наш филиал Пятерочки набирает на постоянную раб силу мапперов художников и прочих очень очень умных специалистов в своей области. Маппинг в УДМФ, Рисования спрайтов желательно с нуля. Есть сила и желание что-то творить и при этом что бы ваши спрайты и наработки воровали по причине их амазенговости? Вам явно к нам.
Короче как минимум про хем и рандоммонс выяснили. Суть истории в том, что там как-то диаграмма выглядит так:
Обе версии аддона (под CD и под CF) до сих пор встречаются в зандронуме. Причём, CF сам по себе не работает без комплекса.
То есть когда говорят, что LSD основан на HEM&RandomMons имеют в виду верхнюю часть графика.
А когда говорят что HEM&RandomMons основаны на LSD имеют в виду нижнюю часть графика... извращенцы, короче.
Понятно что каждый пишет что ему лично выгодно, но полностью выглядит именно как выше.
Какие-то мелкие проблемы с заимствованием ресурсов есть. Но как я понимаю вся эта группа модов происходит из комьюнити которое копипастит друг друга и разобраться кто откуда скопипастил не представляется возможным.
В связи с долгими расследованиями всё возвернуто назад. Отдельные извинения джейку, в обход которого как оказалось тема была удалена.
А Мариса в обиженку сыграла и везде перебанила, но если ей так дорог спрайт склеенный из шотганов и плазмоганов из коммерческой игры, то свой сделаем, у нас не убудет (у неё, похоже, убыло). Её кода у нас нет и не было, что бы там всякие завистники не рассказывали. Код интересно писать самому.
Эээээй народ потрудитесь обьяснить какого 3x у вас тут происходит?
То тему удалили, то воскресили.
У вас что тут 3 мировая началась?
А почему меня не позвали!?
Теперь мод совместим с gzdoom, никакие дополнительные патчи (lsd-v1.2.2-gzfix.pk3) больше не требуются!
Спред руну теперь можно носить в инвентаре в количестве трёх штук, пока есть хотя бы одна она влияет на все оружия.
Добавлены иконки активных поверапов в худ.
Добавлен новый поверап "Magnet Sphere", малые бонус сферы здоровья и брони будут притягиваться к игроку.
Монстр "Undead Knight" включён в спавн по умолчанию.
Изменён алгоритм поиска целей для лучей "DemonTech BFG10K" и всех подобных.
Спавн эффектов на большинстве вещей сделан с помощью acs, что должно дать прибавку к частоте кадров с отключенными эффектами на слабых компьютерах.
Отображение таймера пребывания в морфинге перенесено по центру в низ экрана, чтобы не перекрывался строками хп бара.
Теперь PDA выполняет три функции в зависимости от того сколько раз его использовали за секунду, один клик - выключает рядом стоящий щит, маяк или телепортер, два клика - призывает ваших дронов, три клика - включает меню PDA для заказов, которые исполнит маяк.
При наличии PDA вы можете заказать некоторые виды: турелей, боеприпасов, инвентаря; ещё можете обменять детали, которые используются в качестве оплаты покупок.
Из стартового бакпака удалена выдача легендарных боеприпасов.
Переделан спавн боеприпасов маяком, теперь он больше не даёт ящики гранат и мин просто так.
Заменён спавнер бочек на аналогичный спавнеру монстров, то есть теперь перед игроком на прямой видимости и близком расстоянии будут спавнится только обычные бочки.
Добавлен новый дрон "Sentrybot", его можно заказать в обмен на детали, его можно заряжать, ремонтировать, призывать с помощью PDA.
Летающие дроны теперь стоят дороже.
Теперь энергетический щит который носит на себе игрок или монстр разряжается быстрее если по нему ведётся активная стрельба, также он будет менять свой цвет в зависимости от оставшегося заряда плазмы.
Теперь если монстры устроят драку между собой и если у них есть BFG, то они будут бить трейсерами по их врагам.
На Hexa-Shotgun теперь есть пинок ногой.
Исправлены ошибки, добавлены новые.
2.0.1:
Исправлены ошибки, добавлены новые.
Вернулись на pk3, но с минимальным сжатием.
2.0.2:
Оптимизация скриптов SpringMine для уменьшения трафика в онлайне.
Добавлены звуки и заменены спрайты у оружия "Ultra Shotgun".
Урезана выдача легендарных боеприпасов с "Ammo Satchel".
Исправлены ошибки, добавлены новые.
lsd-v2.0.5
Cyberlord и Battlelord теперь стреляют гранатами точно в цель, а не себе под ноги как раньше.
Добавлена новая вещь "BeaconSupplyRecipe" для сборки маяка при её использовании.
Добавлены вещи в магазин.
Добавлены бросок гранат и мин на стултаговских минигане и райлгане.
Исправлены ошибки, добавлены новые.
Куст профилонил(9 Приходится самому(скоро уже 2.0.6 подойдет...)
lsd-v2.0.6
GateKeeper теперь умеет стрелять BFG20K.
Добавлены два ящика боеприпасов, которые могут восстановить боезапас плазмы и дроби на 100%.
Теперь RC BombCar может установить два динамита, после использования машинку можно заправить аналогично турелям.
Добавлены вещи в магазин.
Переделаны резисты на монстрах.
Добавлена музыка на монстра "Battlelord".
Заменена музыка на монстре "Mother Demon".
Исправлены ошибки, добавлены новые.
lsd-v2.0.7
Добавлен новый монстр "Prototype Cyborg".
Ракета на альтфаере EFG9000 теперь управляемая, её можно направить на врага и/или взорвать на лету.
Чтобы включился режим управления ракетой надо не отпускать кнопку альтернативного огня.
Также можно управлять шаром с основного выстрела "Commander Devastator".
Переделаны резисты на монстрах.
Добавлена новая вещь "Hologram Generator".
Добавлена музыка на оружия "Legendary Chainsaw", "True Legendary BFG", "Ultra Shotgun".
Исправлены ошибки, добавлены новые.
Крафт вещей, пока альфа тестинг и пару всего комбо. Так же крафт ОРУЖЕК.
Добавлено спустя 1 день 7 часов 55 минут 3 секунды:
lsd-v2.0.9
Доработан режим обмена чанков в PDA.
Добавлена возможность отменить покупку если использовать полученный талон.
Добавлен новый монстр "Super Tank".
Доработано кастомное меню, добавлена возможность массового дропа выделенных вещей, а также крафтинг.
Исправлены ошибки, добавлены новые.
А тут небольшой аспектик-т.к. 99% населения Зандро геймунити-крысы и копипиздеры, больше глбальных обнов до выхода порта не будет, соответственно и новых ошибок-наврядли.
Лол, не выйдет, они зскрипт не осилят. Или какого порта?
Пахахах) Да да, и на Зандронум нельзя писать моды сложнее брутала, и неткод нельзя оптимизировать... Котенька, мы последние лет 5 только и занимаемся тем, что ломаем стереотипы, кстати держу в курсе, зскрипт уже нашли способ выводить в сеть, другое дело, что его почти полностью перешерстить придется. Ну в любом случае чего мне говорить, выйдет, сам поймешь)0
это потому что граф так сказал? ну значит ждём очередного -"а что, так можно было?"
Это потому что уже прошло несколько лет и до сих пор не осилили. (в зандронуме).
Зная как в скуллтаге дрочили пару лет чисто для обновления с здума 2.3 до 2.5 (98e он же Zandronum 1.0) имхо тут всё понятно.
Листер, а причём тут вы? Ты в команде разработки зандронума чтоли? Я ж спросил, что за порт. Если вы за свой (этот проект ещё живой? О_о), то ок. Если за зандронум, то без вариантов)
п.с. А если перелопатить весь зскрипт, как потом мержить изменения от гздума?
Команда зандронума уже на это напоролась, они весь код перелопатили чтобы вписать туда неткод, а после этого обновление зандронума под свежий гздум занимало годы...
п.п.с. Я тоже знаю способ выпустить зскрипт в сеть, но графу это не нравится. А ещё фантому и рачаелу. (это единственные разработчики которые есть в дискорде, а выносить это на форум мне лень, не имея рабочего кода)
п.п.п.с. Ваш порт я вообще не обсуждал ни с кем, я как-то вообще пропустил мимо ушей и только щас вспомнил что да, что-то такое ты мне в личке писал, что у вас какой-то мега программист прогает порт.
Но я тогда не то чтобы не поверил, а подумал что побесятся-побесятся и перебесятся. Потому что уже видел таких мега программистов. Вон монстерович с коршуном чё-то там пытались оптимизировать, профилировали, выясняли что лагает, ни хрена не сделали и больше я монстеровича уже не видел (последние года 2 точно). Только слюной брызгали на форуме. Так что прочитал и забыл
Это потому что уже прошло несколько лет и до сих пор не осилили. (в зандронуме).
Вот сейчас ОРНУЛ В ГОЛОСИНУ. Котенька блятб... Ты, давай, реально от даунов подальше держись. Ты меня с этими аутистами, пожалуйста, не сравнивай. Мы сделали за 5 лет то, что они все 10+ не могли. Ты хоть понимаешь, что о Зандронуме речь даже не идет? Это однопоточное кривое гавно, там его закопать проще, чем исправить.
Листер, а причём тут вы? Ты в команде разработки зандронума чтоли? Я ж спросил, что за порт. Если вы за свой (этот проект ещё живой? О_о), то ок. Если за зандронум, то без вариантов)
Притом, что мы год делаем уже порт, переделывая смысл и принцип синхрона карт как в сети, так и переписывая оффлайновую составляющую. И до первой бетки мб еще и далековато, но уже не так, как кажется.
п.с. А если перелопатить весь зскрипт, как потом мержить изменения от гздума?
А кто сказал что нам ГЗдум нужен будет потом? Это помойка еще та, которая мало чем лучше Зандронума. Мне помнится говорил лет 5 назад, что невозможно создать то, что сейчас называется LSD. Создали, ВНЕЗАПНО, прикинь?
п.п.с. Я тоже знаю способ выпустить зскрипт в сеть, но графу это не нравится. А ещё фантому и рачаелу. (это единственные разработчики которые есть в дискорде, а выносить это на форум мне лень, не имея рабочего кода)
А я дебилов/Крыс/Лицемеров/Аутистов не люблю таких как они. Живем же как-то, правильно? И мне как-то фиолетово, если честно на них.
п.п.п.с. Ваш порт я вообще не обсуждал ни с кем, я как-то вообще пропустил мимо ушей и только щас вспомнил что да, что-то такое ты мне в личке писал, что у вас какой-то мега программист прогает порт.
Но я тогда не то чтобы не поверил, а подумал что побесятся-побесятся и перебесятся. Потому что уже видел таких мега программистов. Вон монстерович с коршуном чё-то там пытались оптимизировать, профилировали, выясняли что лагает, ни хрена не сделали и больше я монстеровича уже не видел (последние года 2 точно). Только слюной брызгали на форуме. Так что прочитал и забыл
Теплое с твердым и жопу с пальцем не путай, пожалуйста. Против Коршуна и слова плохого сказать не могу, наверное он единственный, кто из "нейтральных" кодеров-нормальный. В плане не верит во всякую уйхету, и тому подобное( по крайней мере на первый взгляд) и весьма лоялен ко всем. До второго мне дела совершенно нету. Что по поводу порта-я верю в того, кто его пишет, т.к. он и есть основная причина выхода 3.0. Зандронум версии как таковой вообще. Поэтому да, он будет, но ты должен понимать, что написание принципа синхронизации-это не день, не два, а может даже и не год. Но я готов ждать, к тому же уже знаю что и насколько сделано, и пока-меня все устраивает более чем.
Li$TeR Везёт, у вас мощный запал заниматься всем этим
Причина договоров с графом и командой разработки гз в целом для меня не в том, что я их люблю.
А в том, что если с ними договориться и они принимают код в гздум, то я могу забыть о том что он есть, и не трахаться с поддержкой.
Типа, напрогал концепт, сдал графу, остальное без меня допилят, а я дальше своими делами занимаюсь Топ решение я бы сказал.
А делать порт прям отдельно от гз, ну... у меня вот гздб (удб) есть, и даже им заниматься впадлу, а тут целый порт... в общем, удачи вам)
Причина договоров с графом и командой разработки гз в целом для меня не в том, что я их люблю.
А в том, что если с ними договориться и они принимают код в гздум, то я могу забыть о том что он есть, и не трахаться с поддержкой.
Если бы эта "поддержка" хотя бы понимала, что она делает, это одно, а так, как делает Граф и ко-даром не надо. Эти клоуны исключительно делают так, что бы " не так как в Зандре". Не первый раз сталкиваемся с тем, что какие-то функции работают в Зандре, но в ГЗ нет, вопрос единственный на эут тему-НАХУА? Неужели сложно сделать что-то реально годное, а не делать все на отъе...? Тут читал, кстати, что Х32 битки ГЗдум больше поддерживать не будет. Так и хочется спросить: вы совсем ебобо? Смысл делать порт дума 1/2, что бы он работал только на компах, которые тянут уже 2016 дум? В чем смысл этого кретинизма? Там говна наколбашено столько, сколько еще в ГЗДБ не было(хоят зная про однопоточность редачера, я ржу как скот).
ГЗдум, в целом, лучше Зандры конечно, но делают его по прежнему КРЕТИНЫ, в этмо самая огромная проблема. Графа уже, насколько я знаю, свои троллят, мол: "если это не работает-> не используйте". Я так понимаю ноги у этого мема не с пустого места растут, угадал?
Посидеть, подумать, оптимизировать? Не, не наш конек(с) гейздум. Зачем например делать синхрон всей карты сразу на старте? Вот для чего? Даже обладая мощным процем с многопоточностью, для чего делать такую байду?
P.s. ава у графа, кстати, очень четко показывает то, что я о нем думаю.
Т.к. наши педодрузья, ну и прочий очень уважаемый биологический мусор до сих пытается заявить, что они на что-то способны "сами", кроме перекрашек, думаю будет актуально запостить тут ссыль на моддб, дабы показать хоть и малочисленному но населению, кто дружит с кукушкой, что это всё неправда.. Говорю сразу-ссылки выкладываю не сразу, т.к. скорость заливки там блевотная. Как правило файл появляется там после 1-2 дней (если не лень) после появления на свет в дискорде, так что пинг между заливкой и появлением релиза-как правило несколько дней.
https://www.moddb.com/mods/liters-simple-doom
Добавлено спустя 35 минут 7 секунд:
Так же последние обновки, визуальная составляющая по большей части-эффекты от рун(хенд мейд стайл) и фикс морфинг хохло стейта, когда при наличии синей руны будучи украинским гражданином(ака Hellfirecyber) не сосалось хп из жертв.
Добавлено спустя 1 день 22 часа 46 минут 44 секунды: