| Автор | Сообщение |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 14.06.21 11:21:02 | |
|
Нет
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
| SLON пишет: | | это не первый мод, где были сиськи |
Ну да, шуточный мод 15 лет тому назад. |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
Klon = Warrant Officer =
 |  | | 1268 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +131 |
Отправлено: 14.06.21 11:23:17 | |
|
demonized
Ты бы убрал это, а то опять хейтоволна поднимется |
|
|
| 2 |
3 |
1 |
 |
|
| |
demonized - Lance Corporal -
 | | 139 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +41 |
Отправлено: 14.06.21 13:54:11 | |
|
| Klon пишет: | | Ты бы убрал это, а то опять хейтоволна поднимется |
Я не вижу в этой картинке ничего "ущемительного" и "хейтерского", и я рад что данная сценка еще не вырезана. Просто забавный момент.
А вечно ущемленные, плачущие "меньшинства" всегда будут недовольны. Продавливая свою "повесточку", они будут придираться ко всему угодно, наплевав на исторический контекст и здравый смысл, и им никогда не будет достаточно. Очень плохо, что команда мода, к сожалению, прогнулась под них. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 14.06.21 14:50:43 | |
|
"голая критика" была про то что не вошло в игру, а не про то что вошло.
Ну...может один мимолётный одноразовеы фрейм одного из Боссов. Но там это вообще маразм критиковать. |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 9225 |
Doom Rate: 2.03 Posts quality: +2589 |
Отправлено: 14.06.21 14:53:38 | |
|
| demonized пишет: | | А вечно ущемленные, плачущие "меньшинства" всегда будут недовольны. |
Потому я и говорю - надо самим идти в наступление! Хватит уже подчиняться всяким меньшинствам! "А нас - БОЛЬШЕ!" ищите единомышленников, распространяйте вад для "большинств", кладите болт на требования новых фашистов! Иначе какой смысл тогда вообще в творчестве?
С какой стати 5-7 процентов человеческой расы диктуют свои требования остальным 95% ? |
|
|
| 1 |
8 |
2 |
 |
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 14.06.21 15:02:57 | |
|
Оригинальная версия и так распостраняется, и контролировать это невозможно.
| Shadowman пишет: | | Иначе какой смысл тогда вообще в творчестве? |
Полностью согласен, кастрирует, демотивирует. Очень.
Игры должны быть признаны как исскуство свободное от цензуры.
| Shadowman пишет: | | С какой стати 5-7 процентов человеческой расы диктуют свои требования остальным 95% | Как уже писал - тут не так просто. В команде немец, более того - глава команды.
В Германии законы по поводу Холокоста, антисемитизма - суровее чем где либо.
Прежде всего цель легально обезопасить конкретного разработчика - Торма. |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
 | | 1575 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +355 |
Отправлено: 14.06.21 17:10:23 | |
|
| Klon пишет: | | Ты бы убрал это, а то опять хейтоволна поднимется |
Где? Здесь?) Да не смеши меня...
| Shadowman пишет: | | С какой стати 5-7 процентов человеческой расы диктуют свои требования остальным 95% ? |
Потому что 98% населения - бараны. Остальные 2% это индивидуалы разного пошиба, от бомжей-пастафарианцев до людей уровня Джефа Безоса и Илона Маска, которые на своих членах весь мир вертят как хотят.
И проблема в том, что большая часть этих 2 процентов - обычные люди, которым главное чтобы их эта вся херотень не касалась. |
|
|
| 6 |
1 |
 |
|
| |
SLON = Master Corporal =
 | | 256 |
 Doom Rate: 0.44 Posts quality: +424 |
Отправлено: 14.06.21 23:52:21 | |
|
Тем временем вышел трейлер версии 3.1:
|
|
|
| |
Guest = 2nd Lieutenant =
 | | 1479 |
 Doom Rate: 2.44 Posts quality: +186 |
Отправлено: 15.06.21 02:04:22 | |
|
| doomjedi пишет: |
Сюда же можно приписать иногда назойливый паркур по маленьким платформам, ошибка в которых - смерть
Ну да, не на каждый вкус.
Но добавляет разнообразие в геймплей, что немаловажно для такого длинного мода. |
Это не разнообразие, это вставки игр принципиально разных жанров друг в друга. В истории игровой индустрии подобные эксперименты, конечно, встречались, но оно не особо прижилось, и понятно почему. Первое, что вспоминается, это, конечно, скандальная гоночная миссия в первой Мафии - пришлось вводить уровень сложности "персонально" для данной миссии. Так же навскидку вспоминается старенький квест Rise of the dragon, где была вставка в виде скролл-шутера. Но там эту вставку можно просто пропустить по желанию.
| doomjedi пишет: | | Мод шедеврален по скринам, но сам не играл...попробовал по моему третий, но не знал что делать уже в первом зале. |
Кстати, в начале третьего эпизода оказался в похожей ситуации - думал покажут мультик и минут 10 ждал, когда что-то произойдет. Уж начал опасаться, что "что-то пошло не так" и какой-нибудь скрипт не так сработал. И только как-то случайно понял, что "надо играть". |
|
|
| 3 |
1 |
 |
|
| |
SLON = Master Corporal =
 | | 256 |
 Doom Rate: 0.44 Posts quality: +424 |
Отправлено: 15.06.21 04:18:57 | |
|
| doomjedi пишет: | В Германии законы по поводу Холокоста, антисемитизма - суровее чем где либо.
|
Любая борьба за что-либо в своём конечном абсолюте переходит в отрицание этого.
Как, впрочем, и наоборот.
И вот мы видим, как порицание нацистских преступлений превращается в запрет упоминая их существования.
Это успех, как говорится. |
|
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 15.06.21 11:53:15 | |
|
| SLON пишет: | Любая борьба за что-либо в своём конечном абсолюте переходит в отрицание этого.
И вот мы видим, как порицание нацистских преступлений превращается в запрет упоминая их существования.
|
Полностью согласен.
Бред какой то.
Ну...нация в травме...рационала от них можно мало ожидать, лишь крайность в другую сторону.
| | Это не разнообразие, это вставки игр принципиально разных жанров друг в друга. |
Никому сам платформинг не понравился, но были те кто оценил разнообразие, а были и такие мнения, оба - легитимны.
В любом случае прими как данное, так как менять тут уже никто ничего не будет.
...А в новом Думе разве нет "типа-платформинга"? |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 15.06.21 12:12:38 | |
|
| doomjedi пишет: | | Ну...нация в травме...рационала от них можно мало ожидать, лишь крайность в другую сторону. |
Не думаю, что это травма. Скорее, попытка таким образом удалить неудобный момент истории путём забывания, замыливания, замалчивания и т.д. Наверное, у каждого из нас есть моменты в жизни, за которые нам стыдно, которые хотелось бы забыть, удалить из памяти. Но если мы не будем эти моменты помнить, мы в конце-концов можем их повторить, потому что не будет так называемых "тормозов". Вот и здесь, я думаю, тот же случай. История ничему не учит людей. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 15.06.21 12:43:03 | |
|
| BL@CK DE@TH пишет: | | Скорее, попытка таким образом удалить неудобный момент истории путём забывания, замыливания, замалчивания и т.д |
Ну, знаю более одной страны где существуют такие моменты.
А в Польше это еще более жестко чем в Германии по моему, так как поляки готовы видеть себя лишь жертвами.
| BL@CK DE@TH пишет: | | История ничему не учит людей. |
Это факт.
Ведь есть спор "что по вашему та история учит". То есть выводы делать хотят, а вот какие - мнения разделяются.
Даже Холокост - левые у нас делают выводы против расизма. Что и есть главный вывод.
А право-религиозные-националисты (ну, там как бы...расизм это... ну...сами понимаете) - "евреям нужна своя армия которая сможет их защитить чтоб больше такого не повторилось".
То есть "если что и будет - лучше быть в следующий раз не жертвами а теми кто даёт по голове". |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +544 |
Отправлено: 15.06.21 14:14:52 | |
|
| BL@CK DE@TH пишет: | | Не думаю, что это травма. Скорее, попытка таким образом удалить неудобный момент истории путём забывания, замыливания, замалчивания и т.д. Наверное, у каждого из нас есть моменты в жизни, за которые нам стыдно, которые хотелось бы забыть, удалить из памяти. |
Скоро будет уже столетие как Германия пытается всеми силами откреститься от преступлений Гитлера и его соратников, но все равно до сих пор находятся люди, которые искренее считают всех немцев нацистами или пытаются шутить на эту тему. Учитывая, что послевоенная пропаганда сделала из Гитлера чуть ли не Антихриста, вплоть до того, что у многих в первую очередь Германия ассоциируется именно с ним и Третьим Рейхом, стоит ли удивляться, что немцы стараются избавиться от любого упоминания обо всём этом хотя бы в своей стране?
| doomjedi пишет: | | А в Польше это еще более жестко чем в Германии по моему, так как поляки готовы видеть себя лишь жертвами. |
А вот насчёт Польши лично я не очень понимаю - слишком уж разные мнения приходилось слышать от немногочисленных поляков, с которыми контактировал. Но не буду заострять на этом внимание.
doomjedi
Я ознакомился с историей твоих злоключений в моддинге и вижу, что с подобной ситуацией ты сталкиваешься уже не впервые. Очень жаль, что важные для тебя темы вызывают у людей совершенно неадекватную реакцию. Я надеюсь, что у тебя хватит сил продолжать творчество в такой обстановке. |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 15.06.21 15:27:54 | |
|
| Kirov-13 пишет: | | Скоро будет уже столетие как Германия пытается всеми силами откреститься от преступлений Гитлера и его соратников, но все равно до сих пор находятся люди, которые искренее считают всех немцев нацистами или пытаются шутить на эту тему. |
Я не считаю современных немцев нацистами и я не одобряю людей которые у нас расклеивают у себя на заднем стекле автомобиля надписи по типу: "На Берлин!", "Повторим!" и прочую подобную чушь. Не дай бог этим людям узнать что такое война, потери, жертвы...
Но мне также не нравится, когда переписывают историю и делают вид, что ничего не было. История сама по себе очень противоречивая штука, есть в ней и хорошие, и ужасные моменты, но это история такая какая она есть. Ничего не изменишь. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 15.06.21 15:33:36 | |
|
| Kirov-13 пишет: | doomjedi
Я ознакомился с историей твоих злоключений в моддинге и вижу, что с подобной ситуацией ты сталкиваешься уже не впервые. Очень жаль, что важные для тебя темы вызывают у людей совершенно неадекватную реакцию. Я надеюсь, что у тебя хватит сил продолжать творчество в такой обстановке. |
Ну да, есть история...и я вовсе не искал ни провокаций ни известности (ну, точно не такой), идея за модами была наивная и чистая, а тут такое...
Драма из ничего.
Ну...зато будет что внукам рассказать. Создатель самого известного Вольф мода в истории (не лучшего - так как сами обьективно потом выпускали моды намного, на уровни качественней - а именно самого известного)
В этот раз я согласился учавствовать так как уже не глава проекта (то есть если что - пресса не на меня), и заранее договорился с Тормом (как как видел бОльше шансов что не пройдет тихо, несмотря на "уроки" и "поправки" (с опыта Сондера)) - что если будет опять шум - я вне шума, защищать мод не стану, всё будет на Торме/команде, вся пресса.
Заранее обговорил и себя обезопасил.
Теория-теорией - но в стороне остаться не удалось. Под меня тоже стали копать, писать глупости, да еще одну коварность сделали (про неё даже кто знает - не пишите плиз).
Снова вернулась травма Сондера. Непростые дни, непростой период. Не дают моддить блин.
Добавлено спустя 7 минут 19 секунд:
| BL@CK DE@TH пишет: | | Не дай бог этим людям узнать что такое война, потери, жертвы.. |
Вот вот. Повторить. "жалкие" Т34 против Панцеров, Наганы-Токаревы (и то один на троих солдат) против MP40 итд.
Русские утопили немцев своей (русской) кровью, замуровали тех замертво трупами своих солдат, с оружием с первой мировой (пулемёт Максим например) |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
 | | 1575 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +355 |
Отправлено: 15.06.21 16:59:59 | |
|
| doomjedi пишет: | | Ну...нация в травме...рационала от них можно мало ожидать, лишь крайность в другую сторону. |
Вопрос в том, почему данные крайности исходят не от жителей страны, а от резидентов совершенно иного государства. Вот где самый наитупейший абсурд. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): doomjedi |
|
| 6 |
1 |
 |
|
| |
Klon = Warrant Officer =
 |  | | 1268 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +131 |
Отправлено: 15.06.21 18:16:20 | |
|
| Wereknight пишет: | | Где? Здесь?) Да не смеши меня... |
В дискорде кое-кто очень точно описал - "не надо быть трусом перед ..." этими
| Wereknight пишет: | | Вот где самый наитупейший абсурд. |
Чоита абсурд? Со стороны же как всегда лучше видно чо и как |
|
|
| 2 |
3 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 15.06.21 20:10:28 | |
|
| Klon пишет: | | В дискорде кое-кто очень точно описал |
Хорошо знаю этого кое кого
Самый смелый чувак из нашей команды. |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
 | | 1575 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +355 |
Отправлено: 15.06.21 22:42:53 | |
|
| Klon пишет: | | Чоита абсурд? Со стороны же как всегда лучше видно чо и как |
Кому? людям по типу шеннон? Не смеши меня. |
|
|
| 6 |
1 |
 |
|
| |
demonized - Lance Corporal -
 | | 139 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +41 |
Отправлено: 16.06.21 19:25:48 | |
|
Наконец прошел мод, концовка выдалась эпичненькая, и катсцена в конце с "плотвистом" очень понравилась. Спасибо авторам за огромные старания, давно не получал такого удовольствия от модов
P.S. Кто-нить знает, из какой игры взят музон для уровня с лунной базой в будущем, и боссфайта в том числе? Вроде похоже по стилю на новый Дум, но думаю что не оттуда) |
|
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 16.06.21 20:55:15 | |
|
| demonized пишет: | | Наконец прошел мод, концовка выдалась эпичненькая |
Ну да, как и сама концовка так и клифхенгер/обрывовешалка в конце.
Много постарались - потому что мод длинный, очень, и надо достойно наградить игрока за усилие и геройство.
Да еще оставить со "вкусом на продолжение".
| Спасибо авторам за огромные старания, давно не получал такого удовольствия от модов  |
Очень очень приятно, передам команде. Ей сейчас позитив и поддержка в самый раз. |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
N00b Chief Petty Officer
 | | 922 |
Doom Rate: 2.15 Posts quality: +384 |
Отправлено: 24.06.21 17:35:36 | |
|
В ближайшее время команда планирует выпустить версию 3.1 (но пока работа ещё кипит). Основные изменения:
- новый лончер, написанный с нуля;
- 12 "официальных" подгружаемых модификаций ("аддонов"), включая систему очков, игровые и графические изменения;
- поддержка соотношения сторон 21:9;
- новые индикаторы урона и эффектов, действующих на игрока;
- переработанный полноэкранный интерфейс;
- несколько новых битв с боссами;
- система достижений (пока 34 шт., в комнате для совещаний добавлена вторая доска);
- огромное количество исправлений и улучшений;
- замена "болезненно воспринятого" контента;
- улучшение показателей мин, которые использует игрок, чтобы сделать их полезнее;
- больше спрайтов с дополнительных ракурсов для некоторых врагов;
- многочисленные исправления в спрайтах и добавление графики более высокого разрешения;
- игра теперь будет поставляться со стабильной версией GZDoom (4.6). |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): doomjedi |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
 | | 1575 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +355 |
Отправлено: 25.06.21 01:09:09 | |
|
| N00b2015 пишет: | | - замена "болезненно воспринятого" контента; |
Я бы таки порекомендовал выпустить Мастер-версию. Иф ю ноу уот ай мин. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): D1m3 |
|
| 6 |
1 |
 |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1254 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +254 |
Отправлено: 28.06.21 19:26:06 | |
|
Наконец-то нашёл время пройти до конца. Судя по статистике, на прохождение одного только 3-го эпизода ушло 11 часов.
Больше всего застрял на карте с городом, где появлялся постоянно оживающий враг мини-босс. Лабиринт какой-то сделали)
Пришлось даже видеопрохождение на youtube смотреть чтобы понять что я пропустил. Некоторые вещи, важные для прохождения местами так запрятаны, что можно час искать. Да и на уровне до города, где толпы зомби на открытом пространстве и надо убить 300 что ли зомби, я тоже застрял на срок более часа. Убил там под 2000 врагов лопатой пока нашёл куда идти. Механизмы, с которыми можно взаимодействовать также сливаются с окружением и не всегда можно понять что там надо что-то применять.
В целом же третий эпизод вышел интересным и крутым в плане уровней. Большей конкретики написать не могу, т.к. проходил по уровню в неделю из-за занятости другими делами и уже много чего забыл.
Секреты старался искать, но за всю игру нашёл от силы 52% секретов. Нашёл и какую-то пасхалку, которую нужно было искать ближе к концу. Но не понял что за игры пародирует эта пасхалка и что это за персонажи там. Т.к. не играл в игры подобных жанров, особенно в те времена, что они выходили. И для меня это были лишь комнаты со странной расцветкой.
Багов за прохождение особо не припомню. Разве что если игру поставить на паузу или выйти в меню и свернуть, то всё вылетает. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
N00b Chief Petty Officer
 | | 922 |
Doom Rate: 2.15 Posts quality: +384 |
Отправлено: 28.06.21 20:03:00 | |
|
Y-Dr. Now
Да, C3M0_A задумывался как уровень, основанный на головоломках. Он действительно длинный и тяжёлый, зато он не обязателен при прохождении, его можно пропустить.
Пасхалка ближе к концу игры, про которую Вы говорите, отсылает к хорошо известной в узких германских кругах серии Realms of Arkania, в частности Blade of Destiny. Идея была, разумеется, Торментора, это одна из самых его любимых игр.
Спасибо, что сообщили про вылет после паузы. Скорее всего, это проблема GZDoom, к тому же в 3.0 идёт devbuild в комплекте, а не стабильная версия. У нас такого вроде бы никогда не наблюдалось, на текущей версии я тоже только что проверил, всё нормально...
Нам как разработчикам очень приятно, что наша работа, в частности третий эпизод, понравилась игрокам. Благодарим всех за игру (и напоминаем тем, кто ещё не успел ознакомиться с BoA: версия 3.1 будет выпущена весьма скоро...) |
|
|
| |
mr.Von - UAC Gunner -
 | | 58 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +33 |
Отправлено: 27.03.22 17:37:29 | |
|
Вот и дошли руки скачать-поиграть. И как раньше мимо этого шедевра проходил? Столько мелких деталей, столько отсылочек - супер! Каждую карту можно часами рассматривать. Сколько труда в это вбухано представить боюсь. И это только первые уровни! Я только начал играть, пока нравится, но к сожалению, уже вижу кучу багов, коие немножечко портят впечатление... А я скачивал уже правленую версию - 3.1
Начал я с первого эпизода:
Солдат с пистолетом (в черной форме, в пилотке), умирая и падая вперед, оставляет после себя трупик кгб-шника (в шляпе) что выглядит странно.
На втором уровне (тюрьма) в начале, в лаборатории, есть место, где за стеклами стоят 4 мутанта. Два из них потом выбегают. Два других остаются стоять. Видимо скрипт не срабатывает? Или так и должно быть? Врагов-то я убил всех. Я потом перепроходил и с ноуклипом залез к одному в колбу. Попытался поговорить (нажал "Е"). Запустился диалог. И игра вылетела. Что там пишут я прочитать не успеваю. Но диалоговое окно открылось и чувак в каске и затенённым лицом пытался мне что-то сказать. Это вообще что было и как это правильно пройти?
На третьем уровне (Оверлорд) самолеты застреют в небе. Появляются три штуки в небе, пролетают с визгом над головой и стопорятся через раз. Зависают. К концу уровня всё небо в самолётах было, штук двадцать их там висело, группами по три штуки. Было странно...
На четвертом уровне, там где дамба, секрет который под водой спрятан в самом начале - берется прямо с поверхности воды. Я там всё дно обшарил пытаясь понять, в чем собственно он заключается, и почему его засчитали, но ничего при этом материального не дали. Потом уже пещерку нашел, сплавал и золотишко подобрал.
Нашел катридж, запустил. Классный уровень! Цвятатый! Ностагирующий
При попытке заговорить с "принцессой" (или кто это вообще?) Экран заливает белым и игра вылетает. Пробовал несколько раз, получилось получить такое сообщение: (коммандер говорит: мол спасибо за информацию, я дальше пошел). Получается, она должна что-то сообщать? Но диалог запустить не получилось, пришлось обойти её стороной. Надеюсь, ничего важного я не пропустил? Может она говорит что-то, что дальше по игре пригодится?
Ну и всякую мелочевку я уже не буду писать. Разве что не ощущается совершенно никакого эффекта от нажатия выключателей? Люстры загораются, но светлее в комнате не становится. Ну может-быть чуть-чуть.
Ещё в паре мест игра вылетала, но это видимо уже из-за железа.
Пока что мне нравится.
Насколько же огромные и запутанные тут уровни! Люблю такое! Вроде бы смотришь на карту, не такая уж и большая, но сколько же тут локаций и закутков! Очень интересно всё обследовать и в каждую дырку нос сунуть. На баги внимание особо уже не обращаешь |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): doomjedi |
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 27.03.22 18:09:42 | |
|
Рад что ты получаешь удовольствие, и можешь оценить вложенный труд и детализацию, и что тут сказать - и любовь конечно.
Количество и тип багов меня удивляет. Баги всега есть (всё еще чиним какие то), но не могли мы такое пропустить, мод игрался-переигровался до косточек.
Я сам в первый уровни играл 100 раз, и смотрел кучу видосов...не замечал застревающие самолёты, не то фреймы смерти итд....
Ты играешь в обычный релиз? Может какая то несостыковка?
Да, люстры загораются но есть не совсем темно - разницы не особой. Говорил об этом команде. |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |
mr.Von - UAC Gunner -
 | | 58 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +33 |
Отправлено: 28.03.22 20:55:55 | |
|
| doomjedi пишет: | | Ты играешь в обычный релиз? Может какая то несостыковка? |
Да вроде скачивал то что по ссылкам сдаунлоадить предлагалось, с Вашей темы на moddb. На всякий случай перекачал и походил ещё. Все так же в тех же местах. Самолетики на Оверлорде висят почему-то. Но кстати понял в чем я ошибался: в тюряге умудрился уложить кгбшника и парня в пилотке рядом, сравнил спрайты. Они реально очень похожи! Эту фигню спереди у пистолетчика я почему-то за шляпу воспринимаю. Широкополую такую. Забавно...
ЗЫ: А как можно пройти уровень не получая урона? Раньше пытался пройти первый уровень, даже ачивку выбил на 100 сохранений, до конца дошел ни 1% ни здоровья ни брони не потеряв. Ачивку не дали. Сегодня пробегал под шввыйвом, тоже не дали (что весьма правильно, ибо коды - зло!)
И ещё подскажите, как тут уровни переключать? Ни nextmap ни idclev не работают, хотел затыки свои со свежескаченной проверить, а пришлось все уровни от начала до конца пробегать  |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): doomjedi |
|
| |
doomjedi - Warrant Officer -
 | | 1073 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +314 |
Отправлено: 28.03.22 23:02:00 | |
|
По самолёты ну не знаю, не может быть (если ты делаешь всё верно), никогда такой жалобы не было...И слишком явно чтоб быть пропущенным сотнями тестировщиков, меня включая.
Про некоторые из твоих "репортов" в команде сказали что когда то были, но в третьей версии уже были исправлены, что ты играешь мол старую версию...
| I do remember gestapo and princess "bugs", which have been fixed after 3.0 I think. I do wonder what he is doing anyway, many ppl sadly use "uncensored" 3.0 and launch it through zdl instead of our custom launcher
|
| | i am 100% sure that those problems have been fixed already and picking a stable build of gzdoom will set them in stone, I do remember fixing gestapo and reading about pickup/princess, with fixes from Afa |
| | since 2.0 boa is standalone and requires the gzdoom version included with |
Вообще чувствую что есть усталость в команде годами чинить бесконечные баги. И можно их понять, точно почти год после релиза.
По поводу ачивки - не знаю, там могут быть баги, но запости на гитхабе, там разберутся.
Карты переключать? Это в консоле (~), map (и там надо номер карты, есть какая то команда там получить их список). Например
map c1m1
map c2m2
итд
c - chapter, m - mission. |
|
|
| 2 |
4 |
4 |
 |
|
| |