Всем привет! Я создал небольшой экспериментальный вад с одним уровнем.
Порт: dsda-doom (тестировалось на 0.26.2 но на новых версиях порта вроде тоже работает)
Рендер: SOFTWARE и OpenGL работают нормально, играйте с любым из них.
Комплевел: MBF21 (21).
IWAD: doom2.wad
В ваде присутствуют новые текстуры, спрайты, акторы и оружия. ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ИГРАЙТЕ С МОДАМИ, ИГРАЙТЕ В ВАД ТАКИМ КАКОЙ ОН ЕСТЬ, А ТО ВСЁ МОЖЕТ СЛОМАТЬСЯ ИЛИ РАБОТАТЬ НЕИСПРАВНО.
Как играть? Вы - космический самолет. Ваша задача - уничтожить все астероиды с помощью лазера на вашей базе. Вы не можете атаковать астероиды, но очень большие пушки на вашей базе могут. Зачем вам нужно приблизиться к астероиду и ждать, когда в вас выстрелит большая пушка? Не знаю! Просто мне в голову пришла идея сделать карту с механикой инфайта. Да, может быть, странно, но это так. На сложностях выше лёгкой появляются пришельцы которые вставляют вам палки в колёса.
Несмотря на простую задумку, и реализацию, играется это довольно приятно и забавно. Эти пришельцы так вообще отдельный рофл. Вот уж чего, а фантазии Винкару не занимать. Как и таланта. Трек на уровне играет топовый просто
This post scores averagely at 1.00 point(s) with 0 commenters.