Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Forum archive | iddqd.ru
Wolf 3D
RulesRules SearchSearch
18+
DYSPHORIA (GZDoom)
   Forum Index - Мегавады и уровни - DYSPHORIA (GZDoom)Post a reply
AuthorMessage
Scorpio
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 6 points
34

Doom Rate: 2

Posts quality: +58
Link to post #1 Posted: 01.06.24 08:33:17
Однопользовательская карта для порта GZDoom. Для правильного восприятия аппаратный рендеринг и динамическое освещение должны быть включены. Mouselook поддерживается, но не обязателен. Автор музыки Sebastian Ramirez Avila.

>>>СКАЧАТЬ<<<




This post scores averagely at 4.00 point(s) with 0 commenters.
Michael63
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 138 points
3902

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +894
Link to post #2 Posted: 01.06.24 10:38:24
Прошёл. Хорошо, добротно, стиль есть. Геймплей тоже понравился, особенно локация с большим пауком. Чуть-чуть придерусь к лаве. Во-первых, как мне кажется, она темновата, не ощущается как раскалённая. Во-вторых, лава и её анимация показаны с довольно высоким разрешением (как пространственным, так и временнЫм). Но если делать так, то хотелось бы видеть это более реалистичным. В месте на скриншоте ниже можно увидеть несоответствие между вертикальными и горизонтальными участками лавы. На вертикальном участке мы явно видим поток, а на горизонтальных участках лава как-то \"бурлит\", но не течёт. Если сделать хотя бы чтобы на горизонтальных участках лава двигалась, и подобрать скорость, чтобы она совпадала с вертикальным участком, будет уже лучше. Ну а в идеале бы ещё чтобы вертикальная и горизонтальная текстуры лавы гармонировали друг с другом. В остальном всё чётко.
1 1 2
Scorpio
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 6 points
34

Doom Rate: 2

Posts quality: +58
Link to post #3 Posted: 01.06.24 10:55:17
Благодарю за отзыв. Подметил одну любопытную вещь: наших мэпперов часто можно отличить по вниманию к деталям, зачастую даже совершенно незначительным :)
xray696
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 33 points
257

Doom Rate: 1.66

Posts quality: +156
Link to post #4 Posted: 01.06.24 11:09:07
Вот такие бы карты каждое утро вместо зарядки :ha:

И как же огорчает, когда доходишь до слова EXIT, а была представлена только одна карта...
2
Scorpio
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 6 points
34

Doom Rate: 2

Posts quality: +58
Link to post #5 Posted: 01.06.24 11:13:28
Вот ссылка на страницу этой карты на Doomworld - там в конце описания ссылки на мои карты.

This post scores averagely at 1.00 point(s) with 0 commenters.
xray696
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 33 points
257

Doom Rate: 1.66

Posts quality: +156
Link to post #6 Posted: 01.06.24 12:22:07
Scorpio
Пробежался по темам с другими картами и изучив скриншоты, ну и попутно почитав комментарии, сделав окончательный вывод в итоге, что обязательно заценю на досуге, спасибо!

This post scores averagely at 1.00 point(s) with 0 commenters.
2
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 97 points
6203

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2344
Link to post #7 Posted: 17.03.25 22:52:13
Наконец-то квейк добрался до моего компа!
Hidden text:

...и сразу же закончился, через 10 минут :x


Правда, Квейк с медленными монстрами.
Но я первый раз вижу полноценную лестницу в GZ (сделанную НЕ ступеньками) :shock: я в шоке
Hidden text:


Также отметил бы прикольное "конусное" освещение на площадке с мастермайндом.
Лава совершенно каноничная, квейковская. - Квейковская лава на горизонтальных плоскостях никуда не течет, всё правильно.

Хороший такой маленький линейный "пробничек", сделанный по банальной схеме: идем - стреляем - подбираем более мощное оружие, внезапно конец.

This post scores averagely at 1.00 point(s) with 0 commenters.
4 17 23
Scorpio
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 6 points
34

Doom Rate: 2

Posts quality: +58
Link to post #8 Posted: 18.03.25 10:51:30
Спасибо! Идею с лестницей я подсмотрел у Dragonfly. Кстати, рекомендую его работы, крайне талантливый человек.

This post scores averagely at 1.00 point(s) with 0 commenters.
Page 1 of 1Go to top
   Forum Index - Мегавады и уровни - DYSPHORIA (GZDoom)