Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
[Boom] GOSSIP (8 больших, довольно сложных карт) Пред.  1, 2
   Список разделов - Мегавады и уровни - [Boom] GOSSIP (8 больших, довольно сложных карт)Ответить
АвторСообщение
Michael_63
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 22 points
218

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +114
Ссылка на пост №21 Отправлено: 05.01.26 20:44:42
Mikle пишет:
А разве обзор отключен?

Я в Гоззе играл, был действительно отключен по умолчанию. Насколько я понимаю, это прописано в ZMAPINFO:
defaultmap {
nocrouch
nojump
nofreelook
compat_corpsegibs = 0
compat_noblockfriends = 0
...
}

А в UMAPINFO и ZMAPINFO я этого не увидел. Видимо, поэтому и получается, что в разных портах по-разному. Автор, кажется, не хотел, чтобы вертикальный мауслук был, и меня тоже это удивило. Нет, я понимаю, что может не нравиться (те самые искажения), но всё же предпочитаю играть с обзором.
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 181 points
1459

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +689
Ссылка на пост №22 Отправлено: 05.01.26 20:50:14
Michael_63 пишет:
я понимаю, что может не нравиться (те самые искажения)

Я выбираю рендер с нормальной перспективой.
1 4
Antroid
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 10 points
840

Doom Rate: 1.88

Posts quality: +341
Ссылка на пост №23 Отправлено: 07.01.26 14:48:31
Я никогда не играю с вертикальеым мауслуком, ибо ересь, поэтому для меня эта претензия так же забавна, как стенания на стиме в обсуждениях официальной версии что там мауслука нет :x

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Ear1h
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 181 points
1459

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +689
Ссылка на пост №24 Отправлено: 07.01.26 16:46:17
Antroid пишет:
Я никогда не играю с вертикальеым мауслуком, ибо ересь

В таком случае ересь - это мауслук в Думе вообще, нужно на тракторе играть, как предусмотрено в оригинале.
Каким образом вертикальный мауслук ломает геймплей? Даёт увидеть Какодемонов и души над тобой?
Считаю, единственное - это добавляется возможность выстрелить в триггер не на своём уровне. Но в нативном Думе это тоже возможно, если выстрел наведётся на монстра в той области, а часть пуль не попадёт в монстра, а зацепит триггер. Можно, кстати, попробовать хитро пройти какой-нибудь классический уровень, используя этот трюк.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): BeeWen, RastaManGames, Michael_63
1 4
Ear1h
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 11 points
589

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +435
Ссылка на пост №25 Отправлено: 07.01.26 19:19:45
Mikle пишет:
В таком случае ересь - это мауслук в Думе вообще, нужно на тракторе играть, как предусмотрено в оригинале.


Откуда миф о том, что мауслук в Думе не предусмотрен? Если посмотреться на демки оригинальных думов, то на тракторе слишком не естественно выглядит.
А так согласен, с Antroid, мауслуки с софтваром в основном ересь (я ещё насмотрелся на дурачков, которые требовали в Calamity мауслук для 320 на 200 разрешения (а это форк чоколадки, напоминаю)).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Antroid
1 1 2
Michael_63
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 22 points
218

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +114
Ссылка на пост №26 Отправлено: 07.01.26 19:26:00
Antroid пишет:
Я никогда не играю с вертикальеым мауслуком, ибо ересь

Так, ну понеслось. Ересь. Богопротивно что ли? (Как MBF21 по попросту неосторожному выражению одного из наших думеров).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): BeeWen
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 181 points
1459

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +689
Ссылка на пост №27 Отправлено: 07.01.26 19:35:58
Ear1h пишет:
Откуда миф о том, что мауслук в Думе не предусмотрен?

Я успел в своё время наигрался в ещё тот Дум. Да, горизонтальный мауслук есть, но он неразрывно связан с перемещением вперёд-назад тоже мышью, по крайней мере мне это вырубить не удавалось.
1 4
SilverMiner
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 6 points
674

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +316
Ссылка на пост №28 Отправлено: 07.01.26 22:02:44
В портах можно отключить вертикальную сенсу.
А в досе можно запустить прогу которая отключит вертикальное движение. Не знаю, будет ли конфликтовать с прогой-драйвером для мышей
А ещё у меня есть мышь у которой вертикальное движение отмерло - она тоже подходит
1 2 1
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 181 points
1459

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +689
Ссылка на пост №29 Отправлено: 08.01.26 08:01:33
Наконец-то дело сдвинулось с мёртвой точки на пятой карте. Я упорный :)
Оказалось, что для открытия очередного прохода нужно близко подойти к одной стенке. На ней нет никаких кнопок или вообще чего-то, привлекающего внимания, всё на виду, понятно, что дороги дальше нет, там даже нет ничего ценного, ну, лежит запас патронов, которых у меня на тот момент и так было под завязку. Мне незачем туда близко подходить!
И вот, в безнадёжных блужданиях подхожу я к этой стене, и, как водится - сзади, открывается проход и валят монстры.
Вот красивая карта (без вертикального мауслука половину красоты не увидишь :) ), не не без косяков в дизайне.
1 4
Antroid
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 10 points
840

Doom Rate: 1.88

Posts quality: +341
Ссылка на пост №30 Отправлено: 08.01.26 19:29:43
Michael_63 пишет:

Так, ну понеслось. Ересь. Богопротивно что ли? (Как MBF21 по попросту неосторожному выражению одного из наших думеров).

Это моя личная ересь - не все новые фичи ломают настрой дума, но вертикальный мауслук я не приемлю категорически, за исключением тотальных конверсий, которые как новая игра с новыми правилами, ну или херетик :)

Mikle
Тачдаун упоминал о таких случаях, но вроде большинство ситуаций, когда прогрессия так запрятана, он поправил. Наверное в данном случае он не ожидал, что тебе не понадобятся эти патроны :oops: сам я такого не помню на пятой.
Antroid
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 10 points
840

Doom Rate: 1.88

Posts quality: +341
Ссылка на пост №31 Отправлено: 18.01.26 18:22:35

Всё, последний бамп этой темы моими видосами :oops: Теперь только если Тачдаун решит сделать видео про старые версии уровней.
Этот видос длинный, но его можно ставить на фон, потому что это просто базар, и никак не связан с видеорядом. Видеоряд - это мои попытки играть каждый уровень на УВ без сейвов, до первой смерти. Но это второстепенное, чтобы просто не рендерить одну картинку или черный экран, так что можно слушать как подкаст - если конечно интересно :shock:
Страница 2 из 2Перейти наверх Пред.  1, 2
   Список разделов - Мегавады и уровни - [Boom] GOSSIP (8 больших, довольно сложных карт)