| Автор | Сообщение |
hunterNOZ - UAC Gunner -
 | | 46 |
Doom Rate: 1.35 Posts quality: +6 |
Отправлено: 12.08.26 20:33:10 | |
|
Doom 2D — это культовый фанатский платформер, выпущенный студией Prikol Software в августе 1996 года для DOS. Игра представляет собой необычную интерпретацию вселенной DOOM, переосмысленную в двухмерном сайд-скроллинговом формате.
Порт этой игры на движок Godot - это дань уважения классике, переносящая дух ретро-шутера в современный, гибкий игровой движок с открытым исходным кодом.
https://disk.yandex.ru/d/NPevm-U1Pw90kA СЫРЦЫ
https://disk.yandex.ru/d/Wb1ju7fkJG-4Ow БИЛД
Особенности порта:
Аутентичный геймплей: Полностью воссоздана механика оригинальной игры 1996 года. Игроков ждет динамичное прохождение уровней, сбор ключей-карт, сражения с полчищами демонов и, конечно же, финальная битва с роботом, добавлена сетевая игра, запущен мастер сервер.
Визуальный стиль: Игра работает с оригинальными ресурсами, они бережно сохранены и код движка адаптирован для работы с ними в Godot.
Технические детали:
Движок: Разработан на Godot Engine 4, что обеспечивает кроссплатформенность и высокую производительность.
Загрузка уровней: Поддерживается загрузка пользовательских карт из WAD-файлов, что открывает безграничные возможности для моддинга.
Для кого этот порт?
Для ностальгирующих ветеранов: Вспомните, каково это — снова пробираться через уровни Doom 2D, но уже на современном устройстве.
Для новых игроков: Откройте для себя забытый шедевр игровой истории в удобном и современном исполнении.
Для разработчиков: Изучите исходный код порта, чтобы понять, как работают классические игровые движки и как их адаптировать в Godot.
Порт Doom 2D на Godot — это не просто игра. Это мост между прошлым и настоящим игровой индустрии, возможность прикоснуться к истории и увидеть, как классика оживает на современной технологической платформе. |
|
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1266 |
 Doom Rate: 1.92 Posts quality: +271 |
Отправлено: 13.08.26 00:05:20 | |
|
Сделано нейросетями? Этот текст выше - явная копи-паста нейронки. Думаю и порт от неё же.
Кстати управление багованное. При первом запуске кнопка стрельбы у меня сработала одновременно как кнопка прыжка. И при этом управление нельзя переназначить. А если убить пару монстров и начать новую игру, то новая игра не начинается. Игрок просто появляется в том же месте и все монстры уже убиты. Когда начинается новая игра игрок должен появляться на точке старта. А не там же, где он стоит. Если начать новую игру с двумя игроками, то также ничего не работает. Тупо один игрок стоит на том же месте и ничего не происходит. Если сохраниться в этот момент а потом загрузить сохранение, то игра начнётся уже с 2 игроками. Но второй игрок появится непонятно где. Такой же баг и с двумя игроками. Начинаешь игру с двумя игроками, выходишь в меню, начинаешь новую игру с 1 игроком, а там остаются те же 2 игрока.
В настройках написано "Music 'menu'", даже когда играет другая музыка. И этот параметр ничего не делает и не позволяет изменить музыку.
Если посреди игры начать новую в игру в режиме мультиплеер, то игрок вообще не сможет двигаться и новая игра всё также не начинается. Игрок тупо остаётся на той же карте где и стоял.
Крайне кривой и сырой порт . Уровень альфа-версии.
Надо было потестировать и пофиксить баги, прежде чем публиковать) |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | | 2471 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +488 |
Отправлено: 13.08.26 06:13:16 | |
|
hunterNOZ
Где скриншоты? |
|
|
| |
hunterNOZ - UAC Gunner -
 | | 46 |
Doom Rate: 1.35 Posts quality: +6 |
Отправлено: 14.08.26 06:19:22 | |
|
| Y-Dr. Now пишет: | | Надо было потестировать и пофиксить баги, прежде чем публиковать) |
да мы тестили, тут момент того что отдается как есть с исходниками, ответь мне в другом месте плз что у тебя за ось, ну рил не могу воспроизвести твои баги, или выложил что то действительно не то... сейчас проверю...
 |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
| |
qwe8013 - Master Corporal -
 | | 200 |
Doom Rate: 1.92 Posts quality: +65 |
Отправлено: 14.08.26 16:28:58 | |
|
| Есть вообще порт "Doom 2D forever", в чём отличия? |
|
|
| |