Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom ni Youkoso! Пред.  1, 2
   Список разделов - Проекты и идеи - Doom ni Youkoso!Ответить
АвторСообщение
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 115 points
2225

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1168
Ссылка на пост №21 Отправлено: 11.01.23 16:57:10
Оно живое и делается. Не знаю когда доделается правда.
Но ситуация такая:
Map12 - готова и играбельна + понравилась стороннему человеку
Мап13 - готова и игребельна + понравилась стороннему человеку
Мап14 - не начата
Мап15 - готова( на данный момент самая старая карта в готическом эпизоде)
Мап16 - не начата
Мап17 - готова но играл в неё только я
Мап18-20 - не начаты
Мап21-22 - готовы, но играл в них только я

Выглядит это всё дело как-то так. По одному скриншоту с карт, которые точно готовы и точно будут в ваде, некоторые карты лежат в нём уже по несколько лет, так что скриншоты и места могут показаться знакомыми :
Скрытый текст:







Рейтинг сообщения: +9, отметил(и): BeeWen, RastaManGames, Kirov-13, Mud, JSO x, MAN_WITH_GUN, SilverMiner, Endoomer, RaRu Des2122
2 2 1
Endoomer
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 17 points
1123

Doom Rate: 4.05

Posts quality: +780
Ссылка на пост №22 Отправлено: 11.01.23 17:24:54
Это мы ждём, адские "мраморные" уровни выглядят особенно воодушевляюще.
3 1 10
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 64 points
876

Doom Rate: 2.5

Posts quality: +575
Ссылка на пост №23 Отправлено: 11.01.23 23:16:54
- Пощупать даёте?
- Нет только показываю.
- Красииивое...

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): RastaManGames, Mud, D1m3, Endoomer, RaRu Des2122
1 1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 115 points
2225

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1168
Ссылка на пост №24 Отправлено: 06.06.23 18:30:10
Не люблю, когда карты годами лежат на харде.
Новая версия вада. На 17 уровней
Содержит карты с map01-map13;map15;map17;map21-22
Также добавлен Dehacked ламп и файлик. Они нужны для того чтобы спрайты заменялись корректно.
Скриншоты можно посмотреть на странице выше:

https://cdn.discordapp.com/attachments/558720672613007370/1115663772812578977/Youkoso3.zip

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): Zveraboy, Mud, Michael63, JSO x, SilverMiner, Ruby, RaRu Des2122
2 2 1
RaRu Des2122
= Captain =
Next rank: - Major - after 43 points
2597

Doom Rate: 5.4

Posts quality: +636
Ссылка на пост №25 Отправлено: 08.06.23 19:45:06
Хорошие уровни, мне понравились. Думаю, и на них тоже сделаю летсплей, когда будет полная версия (или их хотя бы будет побольше, чем 17).

Вдохновения тебе, свободного времени и скорости!

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Chaingunner, Michael63, JSO x, SilverMiner
1 9 2
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 115 points
2225

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1168
Ссылка на пост №26 Отправлено: 09.06.23 01:40:43
Спасибо за отзыв и тёплые слова!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
2 2 1
SilverMiner
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 54 points
706

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +333
Ссылка на пост №27 Отправлено: 14.06.23 11:28:28
Демо первых двух мап и часть третьей. Где-то имп застревал на лифте - мап03 у свича с гаргой (если я правильно помню) - хочешь лечи, не хочешь - не лечи. Моё пожелание: добавь секретов, их очень мало на мапах 1-3

демка

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
1 2 1
RaRu Des2122
= Captain =
Next rank: - Major - after 43 points
2597

Doom Rate: 5.4

Posts quality: +636
Ссылка на пост №28 Отправлено: 20.07.24 14:22:15
Chaingunner, ссылку на версию из 17 карт обновить бы, а то скачать что-то не получается.

Из двух ссылок из первого поста скачивается только E2 v1.1, где ещё нет 12-й и 13-й карт.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael63
1 9 2
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 115 points
2225

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1168
Ссылка на пост №29 Отправлено: 20.07.24 15:46:12
RaRu Des2122
Ссылку обновил. Добавил последнюю актуальную версию с изменениями на уровнях map06, map10, map13.
В Map06 немного поправлена прогрессия, изменена концовка.
В Map10 и Map13 поправлены некоторые монстры, которые были недосягаемы до игрока.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Michael63, Endoomer, RaRu Des2122
2 2 1
Michael63
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 138 points
3902

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +894
Ссылка на пост №30 Отправлено: 21.07.24 11:44:39
У меня архив с версией от 20.07.2024 что-то не распаковывается. "Не удалось скопировать файл из-за непредвиденной ошибки".
1 1 2
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 115 points
2225

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1168
Ссылка на пост №31 Отправлено: 22.07.24 11:10:43
Michael63
Я перепаковал: https://www.dropbox.com/scl/fi/ccmyhokcgh20rvg9g6y7z/Youkoso3_20072024.zip?rlkey=06yy7bc9wvmk054k66ew6m09d&st=jdssrofr&dl=1
У меня вроде всё открывается.

Прикладываю ссылку на распакованную версию для тех, у кого проблемы с распаковкой:
Wad: https://www.dropbox.com/scl/fi/v2hnoaquck3btetwei1u8/Youkoso3.wad?rlkey=ixpciq9r45kayscaxexkgttdx&st=05bm5f0b&dl=1
Deh (Дех вшит в вад, но для портов, которые не поддерживают ламп DEHACKED в ваде, прикладываю отдельно): https://www.dropbox.com/scl/fi/x0n6ayqurgqn9aeta48hl/Youkoso3.deh?rlkey=a4lcnwok8uvk6pk4opt8mibgg&st=3ac657xf&dl=1
2 2 1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 115 points
2225

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1168
Ссылка на пост №32 Отправлено: 28.10.26 01:21:56
Короче, небольшой апдейт, скорее всего последний.
Мап15 сдвинута на слот Мап14
Мап17 сдвинута на слот 15 с обязательным секретным выходом.
Мап21 и Мап22 перемещены слоты на мап31 и мап32.
Таким образом 17 карт вада расположены в порядке без промежутков.
Мап16 представляет собой карту-закрывашку.


Скачать: https://www.dropbox.com/scl/fi/wuwekhjv19mpvrr7fxdck/Youkoso-RC1.zip?rlkey=4pj8htv81mnfuxak4ggl91l6m&st=50y972cc&dl=1

В последний раз полноценно я работал над этим проектом два года назад, кончилось это дело сгоревшим жёстким диском и утратой части прогресса.
Сам же проект, для меня во многих аспектах устарел. Это хороший набор карт на момент разработки, но если рассматривать это как мегавад, то он собрал в себе все проблемы, которые обычно собирают мегавады новичков:
разрозненность идей, которые устаревают со временем; очень плохо составленный текстурпак, в котором я не могу отследить авторство части текстур; слишком большие амбиции относительно некоторых карт.

Плюс сам формат мегавада как такового меня, наверное, никогда не устраивал. Мои самые любимые вады - это эпизоды, а не мегавады. Мегавадом можно было раньше удивить, лет 10 назад. Сейчас же на форумах релизится по множеству мегавадов в год и проекты эти кажутся более качественными по соотношению время/качество.
Плюс за годы маппинга мне маппинг уже стал надоедать, там либо сам подход менять, либо бросать маппинг, либо на перерыв длительный уходить. И последнее время я получал больше удовольствия от работы в графическом редакторе, чем от маппинга.

Короче, это был прикольный опыт, я много чему научился, пока делал этот набор карт, но полноценного мегавада из него скорее всего не выйдет. Вот.

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): BeeWen, Bertie_Butts, Dron12261, raspad
2 2 1
Dron12261
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 200 points
1440

Doom Rate: 3.81

Posts quality: +886
Ссылка на пост №33 Отправлено: 29.10.26 22:59:10
Chaingunner пишет:
Короче, небольшой апдейт, скорее всего последний.


Попробовал, записывал видос, но выкладывать публично наверн не буду, попозже с ограниченным доступом скину.

Имхо, вад неиграбельный в текущем состоянии. Он очень круто сделан с точки зрения визуала и интересного лейаута (пусть местами немного нелогичного и путанного), тут прям топ. Но с точки зрения геймплея чем дальше тем хуже. Первые карт 7 шли оч неплохо. Были моменты когда ты патроны расходовал впритык, но все равно както удачно получалось в нужный момент выкрутиться и найти что-то, чем можно дамажить. Были немного странные решения в прогрессии и пару очень обскурных секретов, но это не значительно. Но начиная с MAP08 пошло прям все резко плохо по части баланса. У тебя ОЧЕНЬ большая проблема с тем, что ты кидаешь на игрока кучу мобов, но вообще не даешь никакого оружия и патронов для борьбы с ними. Даже если идеально расходовать то, что есть на карте, все равно в один момент будешь носиться с кулаками. На MAP08 есть пара очень плохо задизайненных боев с арчвайлами. Первый возле синего ключа, где на тебя выскакивают два ревенанта и арч, а патронов для борьбы нету, + арч все вокруг воскрешает. Второй момент, когда в конце в очень узком и маленьком коридоре ты выпускаешь на игрока 2 арча, дав ему только одну ракету (возможно чтобы убиться). Начиная на MAP08 начал уже в тупого юзать IDDQD чтобы как-то до выхода добраться. Ну и дальше больше, на MAP10 в итоге просто носился по карте с пустым инвентарем, пытаясь собрать хоть что-то, но в итоге уже сдался и дропнул мегавад.

Если сесть хорошо за нормальный ребаланс и дизайн боев на мапах, то получится на самом деле очень крутой мегавад, который бы я (да и не только) на самом деле вкинул бы на каковарды. Но в текущем виде имхо он неиграбельный и наверное к оставшимся картам я возвращаться пока не буду.
1 2 2
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 327 pointsСупермодератор форума
3713

Doom Rate: 1.58

Posts quality: +1034
Ссылка на пост №34 Отправлено: 30.10.26 12:08:56
Если не полениться и затенить открывающиеся ниши в стенах, то можно придать больше визуального объёма локациям. Ставить одинаковую текстуру на потолок и дверной проём моветон. 11-я и 13 карты весьма впечатляют. И да, баланс скудный, особенно брони мало.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 1 1
Страница 2 из 2Перейти наверх Пред.  1, 2
   Список разделов - Проекты и идеи - Doom ni Youkoso!