Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Forum archive | iddqd.ru
Wolf 3D
RulesRules SearchSearch
18+
Предновогодний Спидмаппинг Контест!Goto page Previous  1, 2, 3 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11  Next
   Forum Index - Флуд и устаревшие темы - Предновогодний Спидмаппинг Контест!Post a reply
AuthorMessage
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #121 Posted: 18.12.10 13:47:09
Falcor [B0S]:
Меня Шадоу выковырнул, предложил стать арбитром, раз все равно в число участников не вхожу.

если согласишься, мы все будем признательны тебе))

Ameba:
Бэкапы высылаются каждый час, или собираются все вместе и шлются с финальным вариантом?

лучше уж в финале выслать все сразу, чтоб каждый час не отвлекаться на ненужные действия
1 1 2
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Link to post #122 Posted: 18.12.10 15:16:17
Итак, завтра в 17 часов по москве начало контеста. Арбитр - Falcor. Тему выбирает он же.
1 2 1
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Link to post #123 Posted: 18.12.10 23:21:04
Archi [B0S]
Адрес конкретный напиши, куда скидывать.
Или объявишь в момент начала конкурса?
6 3
Falcor
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 56 points
404

Doom Rate: 2.54

Link to post #124 Posted: 19.12.10 01:03:38
Итак, наконец-то принял решение, что и как отсылать.

1) Каждый час нужно будет делать бэкапы карты, то есть под конец соревнования получится четыре карты от каждого участника - три бэкапа и финальная версия.
2) Каждый участник должен называть свою работу под шаблоном
sm6XXXXY.wad
, где ХХХХ - первые четыре буквы ника конкурсанта (кому букв не хватает, могут воспользоваться подчеркиванием :) ), а Y - фаза работы (1-2-3 бэкапы, F - финальная версия).
3) В 21.00 все работы, а именно - архив с тремя бэкапами и релизом - отправляются мне на почту falcor@li.ru (в теме письма следует указать префикс [sm], чтобы я заметил нужные письма сразу), а также заливаются на сервис rghost, ссылка с которого затем отправляется в мою личку.

Вроде все. Надеюсь, не слишком муторно.
1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #125 Posted: 19.12.10 01:56:03
Falcor [B0S]:
а также заливаются на сервис rghost, ссылка с которого затем отправляется в мою личку

а не проще прикрепить архив с файлом прямо в почте?

кстати, может что-то типа релиза Heroes tales 2 попробуем сделать? правда для этого как минимум 3 конкурса нужно еще
1 1 2
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 470 pointsForum adminSite admin
7730

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +981
Link to post #126 Posted: 19.12.10 02:07:22
Dragon Hunter [B0S]
Идея с Heroes' Tales 2 - штука хорошая, но что-то подсказывает мне, что лучше не делать его спидбилдерным вадом. Тут проще каждому сделать карту от 2-3 недель вплоть до 2-3 месяцев, чтобы было время для создания.

Falcor [B0S]
Ну что, камрад - удачи :)
1 1 4
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #127 Posted: 19.12.10 02:38:40
[LeD]Jake Crusher:
Идея с Heroes' Tales 2 - штука хорошая, но что-то подсказывает мне, что лучше не делать его спидбилдерным вадом.

ну можно, как тогда делали, часть карт спидмаппинговые, часть сделанные в процессе)) вышло довольно неплохо, если не изменяет память, то самый успешный из форумных общих релизов :)
1 1 2
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Link to post #128 Posted: 19.12.10 08:49:27
Falcor [B0S]
А вот тут не будет проблем? Вдруг письмо задержат, а ты доказывай потом, что тебе штраф по ошибке выдали.
И про rghost, это обязательно, или можно просто выслать тебе прямую ссылку на вад?
2 1 1
Falcor
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 56 points
404

Doom Rate: 2.54

Link to post #129 Posted: 19.12.10 09:06:50
Dragon Hunter [B0S]:
а не проще прикрепить архив с файлом прямо в почте?

Ameba:
А вот тут не будет проблем? Вдруг письмо задержат, а ты доказывай потом, что тебе штраф по ошибке выдали.

Потому и прошу во избежание всяких накладок продублировать файл через ргост.

Ameba:
И про rghost, это обязательно, или можно просто выслать тебе прямую ссылку на вад?

Да, обязательно.
1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Link to post #130 Posted: 19.12.10 11:05:35
Dragon Hunter [B0S]:
кстати, может что-то типа релиза Heroes tales 2 попробуем сделать? правда для этого как минимум 3 конкурса нужно еще

Есть одна интересная идея, для его проведения... Надеюсь не получится так, что закидают помидорами, тут любят. :P
1 2 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #131 Posted: 19.12.10 12:56:31
Archi [B0S]:
Есть одна интересная идея, для его проведения... Надеюсь не получится так, что закидают помидорами, тут любят.

всем не угодишь, что не делай, недовольные всегда найдутся :)
1 1 2
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 470 pointsForum adminSite admin
7730

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +981
Link to post #132 Posted: 19.12.10 13:04:37
Archi [B0S]
Для начала вы спидмаппинг проведите, потом уже об идеях говорите.
И Шэдоу не забудьте - всё-таки, он был куратор H'T в главную очередь.
Dragon Hunter [B0S]
Одним из минусов H'T можно было то, что часть карты составляла именно спидмаппинговые. Остальные карты создавались вне конкурса. Поэтому переход между разными по стилю и дизайну картами смотрелся несколько странновато. Если делать вад - то без спидмаппинговых закавык, а просто сесть и намаппить. Не спеша.
1 1 4
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Link to post #133 Posted: 19.12.10 13:08:42
Falcor [B0S]
Слушай, на рыгхосте была одна байда, не знаю как сейчас, мож убрали, короче там можно было просматривать все файлы, загруженные в последнее время. Какой-нибудь нехороший человек туда залезет, и сразу узнает, кто какую карту делал.

Можно, конечно, при заливке ставить галочку "приватный", или как она там, тогда файл не должен нигде показываться, но ты уверен, что никто не забудет?

Dragon Hunter [B0S]

правда для этого как минимум 3 конкурса нужно еще

Может и не три. Может только один :) Ты смотри, сколько народу заявилось участвовать - Четырнадцать человек!
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Link to post #134 Posted: 19.12.10 13:28:42
Memfis:
Можно, конечно, при заливке ставить галочку "приватный", или как она там, тогда файл не должен нигде показываться, но ты уверен, что никто не забудет?

Пароль на файл и нет проблем.

[LeD]Jake Crusher:
Для начала вы спидмаппинг проведите, потом уже об идеях говорите.

А я что то говорил про идеи? :P

[LeD]Jake Crusher:
Одним из минусов H'T можно было то, что часть карты составляла именно спидмаппинговые. Остальные карты создавались вне конкурса. Поэтому переход между разными по стилю и дизайну картами смотрелся несколько странновато. Если делать вад - то без спидмаппинговых закавык, а просто сесть и намаппить. Не спеша.

Не обязательно. Есть куча способов сделать хорошую карту в короткие сроки.

Memfis:
Может и не три. Может только один Smile Ты смотри, сколько народу заявилось участвовать - Четырнадцать человек!

Почти счастье. :oops:
1 2 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #135 Posted: 19.12.10 13:40:47
Memfis:
сколько народу заявилось участвовать - Четырнадцать человек!


это вселяет надежду на будущее форума, а то последние конкурсы проводились в участии максимум 6 человек :shock:

Archi [B0S]:
А я что то говорил про идеи?


наверно он меня имел ввиду))

[LeD]Jake Crusher:
Одним из минусов H'T можно было то, что часть карты составляла именно спидмаппинговые. Остальные карты создавались вне конкурса. Поэтому переход между разными по стилю и дизайну картами смотрелся несколько странновато. Если делать вад - то без спидмаппинговых закавык, а просто сесть и намаппить. Не спеша.


главное чтоб мапки на каждом уровне по тематике не различались сильно, если конечно они не в абстракционном стиле.. тематику соблюли тогда, а насчет стиля каждого участника - в этом и свои плюсы есть, карты непохоже выглядят, тем самым в них интереснее играть. хотя хороший маппер может и весь мегавад сделать сам и у него карты не будут слишком похожими
1 1 2
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 128 points
1512

Doom Rate: 1.7

Posts quality: +526
Link to post #136 Posted: 19.12.10 13:47:58
Тема мапы будет выбрана что-ли только когда уже начнется контест?
5 3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Link to post #137 Posted: 19.12.10 13:50:39
А что, хочешь начать маппить уже сейчас?
1 2 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #138 Posted: 19.12.10 14:13:20
Slavius [B0S]:
Тема мапы будет выбрана что-ли только когда уже начнется контест?


да в 17 арбитр напишет название темы для мапы, и тогда можно будет начинать))
1 1 2
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 128 points
1512

Doom Rate: 1.7

Posts quality: +526
Link to post #139 Posted: 19.12.10 14:15:11
Archi [B0S]:
А что, хочешь начать маппить уже сейчас?

Я просто интересуюсь. =/
5 3
Falcor
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 56 points
404

Doom Rate: 2.54

Link to post #140 Posted: 19.12.10 14:35:25
Немного о музыке. Конечно, предпочтительнее слышать миди-музыку из-за ее размера, но также допустимы трекерные мелодии и ogg-треки. Впрочем, размер музыкальной темы должен быть сравнительно небольшой, не более двух метров.
1
Page 7 of 11Go to topGoto page Previous  1, 2, 3 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11  Next
   Forum Index - Флуд и устаревшие темы - Предновогодний Спидмаппинг Контест!