Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
AEons of Death 6 Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Модификации - AEons of Death 6Ответить
АвторСообщение
Scalewinged alone Prophet
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 9 points
31

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1
Ссылка на пост №81 Отправлено: 12.04.12 20:21:15
Заметил тут ещё одну забавную хреновину.. Иногда бывает так, что монстры не заменяются, а просто убираются :) Так, я имел честь наблюдать HR map01 с 65, 67, 68 (или 69?) монстрами на одной и той же сложности.. Помнится, у меня таким образом в коопном втором Думе на "O" of destruction кибер исчез. Было очень обидно :(

ЗЫ: И такой вопрос.. наполовину не в тему. Иногда гздум под АеоДом виснет (приходится через диспетчер снимать). Причём именно под ним! Без него или под тем Аландо всё прекрасно работает до двух часов (на большее время просто меня не хватает..), а вот АеоД может зависнуть.. Вот отчего так может быть?
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №82 Отправлено: 12.04.12 21:28:27
колво монстров, разнится постоянно.
причем от версии к версии разнится эммм по разному)
специально проверял одну мапу. кажется 3я в HR
т.е. с v3 на некоем месте некий моб есть, в 6й его на том месте нет.

а у меня 6я версия не зависала вообще. в отличие от 5й.
siealex
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 16 points
664

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +53
Ссылка на пост №83 Отправлено: 17.04.12 12:55:50
Есть такое, особенно в пятой версии, хотя и в шестой замечал. На MAP01 в секретке возле выхода на улицу должно быть три импа, с пакетом их как правило два.


Помнится, у меня таким образом в коопном втором Думе на "O" of destruction кибер исчез.


Какой еще кибер на кольце? В каком месте?
1
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №84 Отправлено: 17.04.12 15:29:03
в режиме кооп, наверное
gzdoom -host 1 так вроде б
или в скуллтаге , когда сурвивал кооп, то иногда хайлвлы на мапах есть.
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 65 points
1575

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +355
Ссылка на пост №85 Отправлено: 19.05.12 23:27:18
А автор вада молодец, с чуством юмора у него ок)
Забавно, я разблокировал всё оружие... но теперь я хз, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ МЕЛОДИИ-АНТИ-ЧИТА?

Где искать сей ужасный звуковой файл?)
6 1
Monsterooovich
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 87 points
953

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +11
Ссылка на пост №86 Отправлено: 20.05.12 00:45:39
Oleg-DMW:
Где искать сей ужасный звуковой файл?)


В архиве с модом.
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 65 points
1575

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +355
Ссылка на пост №87 Отправлено: 20.05.12 10:44:59
Monsterooovich
К.О., конкретезируйте место в архиве. Это и так ясно, что звуковой файл там.
6 1
Serdmit11
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.03

Posts quality: +9
Ссылка на пост №88 Отправлено: 20.05.12 17:56:46
Люди, а у меня вот-чё. Я запускаю, он начинает грузить, а когда доходит до надписи Init texture manager... GZdoom зависает напрочь. ЧЁ ЗА ХРЕНЬ!?!
Версия gzdoom последняя, АЕоД и гоззу скачал недавно, всё подключал как надо.
siealex
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 16 points
664

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +53
Ссылка на пост №89 Отправлено: 22.05.12 13:10:50
С этого момента он должен грузить актеров, это может на медленных машинах занимать до 5 минут.
Зы, винда седьмая? На ней у гздума жуткие глюки, лучше использовать обычный здум или ставить ХР.

Добавлено спустя 52 секунды:

Зы, попробуй распаковать aeod.pk7 (очень долго!) и запаковать в обычный зип без сжатия или с минимальным сжатием.
1
Serdmit11
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.03

Posts quality: +9
Ссылка на пост №90 Отправлено: 22.05.12 20:15:32
Сей мод на Скуллтаг идёт?
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №91 Отправлено: 22.05.12 21:35:31
Serdmit11:
Зы, попробуй распаковать aeod.pk7 (очень долго!) и запаковать в обычный зип без сжатия или с минимальным сжатием.

могу выложить с 0 сжатием оба файла, мб надо кому?
заодно +командный файл и эффект чокер
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1571
Ссылка на пост №92 Отправлено: 23.05.12 00:58:17
Serdmit11:
Сей мод на Скуллтаг идёт?


Нет, т.к Skulltag базировался на старых версиях GZDoom/ZDoom (если я не ошибаюсь). Теперь ST не поддерживает некоторые новые функции, без которых мод просто не запустится.
2 1 7
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №93 Отправлено: 24.05.12 23:16:51
сделал то же самое с 6 версией


AEoD v 6.02 zero repacked + effect chocker v6
ZIP archive in two parts (because of 200 Mb filesize upload limit on mediafire)

http://www.mediafire.com/?a1wr3kp89av3wzf 139 Mb
http://www.mediafire.com/?zm5oj99mqxermk3 140 Mb

unpack aeod6.pk3 > zip(0) to aeod6.wad ----->
unpack aeod6dat.pk3 > zip(0) to aeod6dat.wad > ----> aeod6e.pk0 (342 Mb) ---> aeod6e.zip+aeod6e.z01 ~(278 Mb)
AEoD6EF.wad ----------------->

сейчас это один симпатичный файлег. внутри все есть для счастливой жизни странных обладателей тормознутых компов. типа меня. перепакованные в ноль оба файла ресурсов и эффект чокер. переименованые , чтобы гздум их подцепил в верном порядке.
Scalewinged alone Prophet
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 9 points
31

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1
Ссылка на пост №94 Отправлено: 31.05.12 15:59:10
А вторая ссылка ведёт на великое и ужасное 404..
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №95 Отправлено: 31.05.12 17:01:44
исправил (вопросительного знака в ссылке не было)
Serdmit11
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.03

Posts quality: +9
Ссылка на пост №96 Отправлено: 31.05.12 17:31:50
Интересно АЕоД Теам еще будет радовать нас обновлениями?
Или все уже?
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №97 Отправлено: 03.06.12 17:27:25
скачал сегодня, поиграл...можете убивать меня, мне не понравилось :x

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
Dagamon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 145 pointsМодератор форума
1295

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +304
Ссылка на пост №98 Отправлено: 03.06.12 17:32:42
Revenant
Меня тоже убивайте вместе с ним.
Мне тоже как то не очень.
Хотя я вообще аеод не люблю.
1 3 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №99 Отправлено: 05.06.12 17:38:34
Хотя вот поиграл больше...стало больше немного нравится, но все равно не то что-то. А, хотя знаю, ОЧЕНЬ много всего и одном моде. Просто офигевеаешь.
Да, отдельное спасибо разрабам за музыку в титлпике, сижу залипаю.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №100 Отправлено: 05.06.12 17:50:28
надо было с третей версии пробовать гамать :)

я его увидел в 2006 и полюбил с первого взгляда, других модов просто не видел , ну почти.
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №101 Отправлено: 05.06.12 19:34:15
Просто меня как довольно таки давнего думера бесят некоторые моменты данного мода, типа на тебя прет неведомая х?ня, которая из непонятно чего состоит и мало реагирует на твой упорный огонь. Ну право слово :x

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №102 Отправлено: 05.06.12 21:52:18
дак там ведь таблица есть



это в 5й версии упоминалось

дело в том что релизы подготавливают кое-как, с багами, какой уж там фак нормальный сделать.
я сам эту таблицу недавно увидел.
я кстати хз какое оружие какому типу сооветствует и монстры тоже. так, догадки одни.


ну и да, есть стремные монстры с абсолютной защитой. я то уж привык, а с непривычки оно раздражает.
Jurijus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 6 points
154

Doom Rate: 0.17

Posts quality: +14
Ссылка на пост №103 Отправлено: 05.06.12 23:29:58
Четвертый самый лучший кажись...
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №104 Отправлено: 06.06.12 15:42:28
ога))
совместим он только с скуллтагом
и с вероятностью 25% сейвы не загрузятся.
в скуллтаге такая гадость не только с этим модом происходит, кстати. какойто еще, вроде аландоганс.
Serdmit11
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.03

Posts quality: +9
Ссылка на пост №105 Отправлено: 06.06.12 16:03:42
Нет, самая лучшая версия это 3-я.
Jurijus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 6 points
154

Doom Rate: 0.17

Posts quality: +14
Ссылка на пост №106 Отправлено: 06.06.12 23:53:59
"Поиграл".
У меня Crysis 2 быстрее бегает.
Оружия много, да. Но оно совсем не впечатляет, особенно если учесть какие дикие тормоза при каждом выстреле или взрыве гранаты. КАЖДОМ.
Единственное, что понравилось - порталган, да и то - порталы изображены отвратно, плюс на спрайте пушки в руках какое-то пятно сверху.
Короче, дерьмо то еще. Зря качал.
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №107 Отправлено: 07.06.12 17:07:17
FLYBAT
У тебя комп какой? Не на пень3 случайно? У меня Селерон Е3200, 2Гб оперативы и видюха ГейФорс 210 512Мб - ничего не тормозит.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
Serdmit11
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.03

Posts quality: +9
Ссылка на пост №108 Отправлено: 07.06.12 21:28:26
Будь я на месте разрабов, я бы добавил мультиплеер.
А че?
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №109 Отправлено: 07.06.12 23:55:24
5ю вроде запускали с мульти
Jurijus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 6 points
154

Doom Rate: 0.17

Posts quality: +14
Ссылка на пост №110 Отправлено: 07.06.12 23:58:58
Revenant:
У тебя комп какой? Не на пень3 случайно?

FLYBAT:
Crysis 2

[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №111 Отправлено: 08.06.12 16:24:42
FLYBAT
Я тебе тоже самое ответить могу, и почему у тебя тормозит ума не приложу. В каком разрешении запускаешь?

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
Jurijus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 6 points
154

Doom Rate: 0.17

Posts quality: +14
Ссылка на пост №112 Отправлено: 08.06.12 17:10:42
Revenant
1600x1200

Добавлено спустя 25 секунд:

Он не просто тормозит, он и зависнуть может.
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №113 Отправлено: 08.06.12 20:45:23
разрабы на мну ругаюцо и говорят что надо почитать это
http://zdoom.org/wiki/Using_ZIPs_as_WAD_replacement
я тупой, поэтому спрошу тут: в чем я могу быть не прав?


я сделал один зип архив , внутри переименовал файлы

unpack aeod6.pk3 > zip(0) to aeod6.wad ----->
unpack aeod6dat.pk3 > zip(0) to aeod6dat.wad > ----> aeod6e.pk0 (342 Mb) ---> aeod6e.zip+aeod6e.z01 ~(278 Mb)
AEoD6EF.wad ----------------->

что тут мб не так?
чтото не так работает после этого , наверное?
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №114 Отправлено: 09.06.12 21:40:07
FLYBAT
Хз, может у тебя рескэйлинг текстур выставлен? Убери его, вообще попробуй на дефолтных настройках опенГЛ погонять.

У меня с моей то системой, 1024х768 при вк .опенГЛ, все врублено на максимум кроме рескэйлинга, на мар30 играю, там такой атас получается, что мама не горюй. И у меня при этом практически не тормозит, редко когда сильно.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №115 Отправлено: 09.06.12 21:51:24
попробуйте уровни дум бруталайзед пройти, новое дыхание старого дума :)
siealex
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 16 points
664

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +53
Ссылка на пост №116 Отправлено: 11.06.12 00:24:34

1600x1200


На таком разрешении можно пробовать только в ZDOOM (только софт) и ТОЛЬКО под WinXP. И не менее 2 Г оперативы. А вообще я не вижу смысла играть в дум больше чем на 1152х864.
1
siealex
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 16 points
664

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +53
Ссылка на пост №117 Отправлено: 09.06.13 23:18:24
На официальном форуме появилась информация, что готовится версия 6.03. Неожиданно...
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1571
Ссылка на пост №118 Отправлено: 10.06.13 02:17:12

Version 6.03 is in the works!
Some minor gameplay changes are being made
Loads of bugs are being squashed
Compatibility with scripted maps has been increased*
A new weapon or two will be appearing...

Изменения в геймплее. Интересно, что такого они там придумают.... хотя я уверен, что ничего особенного.
Много багов будет исправлено. Хотелось бы верить... особенно учитывая, что даже после 2 патчей, их количество изменилось не очень сильно.
Совместимость с скриптованными картами увеличится. Тут тоже просто. Номера скриптов будут заменены, что уменьшит шанс совпадения с номерами на картах.
Появится новое оружие или даже два... я уверен, что это будут очередные пушки "среднего" класса, которые не будут отличаться идеей или стилем от остальных.

Итог: даже цифра говорит сама за себя. 6.02 -> 6.03. Очередной г-но патч с незначительными изменениями и продолжением скатывания под большим откосом в самое дно. Не думал, что скажу это, но подобные выходки начинают уже раздражать. Однако разрабы ещё не ушли от проекта, что уже хорошо. В такие моменты остаётся только радоваться, что они не оставят всё как в данный момент.

P.S: Я там заметил дискуссию про кооп в аеоде... чтобы это могло значить? Вполне возможно, что Аеод совместят с кооп режимом. Хотя в игре по сети (я реально решил попробовать запустить дм с ботами) я заметил баг, когда после смерти у игрока исчезала берета. :)
2 1 7
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №119 Отправлено: 10.06.13 19:23:33
самое хорошее в этом моде, дак это титульная заставка и музон. :D

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1571
Ссылка на пост №120 Отправлено: 10.06.13 19:38:43
[D2D]_Revenant:
самое хорошее в этом моде, дак это титульная заставка и музон


Поверь... они и тут облажались. В 4-ой версии кажись, когда камера проходила по карте, а на ней толпы разнообразных монстров месили друг друга, смотрелось гораздо лучше чем сейчас... просто картинки - уже не торт.
2 1 7
Страница 3 из 4Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Модификации - AEons of Death 6