Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Forum archive | iddqd.ru
Wolf 3D
RulesRules SearchSearch
18+
Осенний Speedmapping №9 - голосованиеGoto page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Next
   Forum Index - Флуд и устаревшие темы - Осенний Speedmapping №9 - голосованиеPost a reply
AuthorMessage
BigMemka
- Captain -
Next rank: = Captain = after 149 points
2191

Doom Rate: 2.94

Posts quality: +408
Link to post #101 Posted: 27.10.13 23:10:07
Shadowman:
хотя посмотрев Фабрику, можно было догадаться.

У меня такие особенные фабрики получаются? :)
2 5 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Link to post #102 Posted: 27.10.13 23:16:42
в 05 не так уж много всего сделано на самом деле, это только из-за масштабов так кажется. если посмотреть на неё в эдиторе, там не прям уж дофига всего. 07 например выглядит куда более сложной для создания, каша полная.)
1 2 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9329

Doom Rate: 2

Posts quality: +2664
Link to post #103 Posted: 28.10.13 00:47:31
Offtop
BigMemka:
У меня такие особенные фабрики получаются?

Это лучшая реализация фабрики из тех, что я видел. Откуда только текстуры берешь такие?
//Offtop

По теме - если Мемфис не включает карту в общий вад, то остается 11 карт. Тогда при самом благоприятном развитии событий нужно еще 2 спидмаппинга на полноценный вад. Немало, учитывая, что второй вайтмар так и не был доведен до релиза...
1 8 2
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 119 points
2221

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1160
Link to post #104 Posted: 28.10.13 00:53:25
Shadowman
Может переделать карты под зимнюю тематику и смешать с вайтмаром 2?Хотя скорее всего это очень муторно и скучно, и никто этим заниматься не будет.
2 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +175
Link to post #105 Posted: 28.10.13 06:09:17
Свою карту забираю. Доделаю все, что хотел, и отдам в другой проект, пока еще есть время.
5 3 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Link to post #106 Posted: 28.10.13 06:28:14
Забираю своё.
1 2 1
Iron Hand
Marine
Next rank: Marine 1st class after 6 points
24

Doom Rate: 0.94

Link to post #107 Posted: 28.10.13 08:42:49
Хех, поздравляю победителей!
Алсо, если будет мегавад, то можно свою карту доделать? А то я и трети не реализовал, что задумал.
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #108 Posted: 28.10.13 09:22:06
Iron Hand
Разумеется, можно и нужно даже!)

Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:

Chaingunner
Shadowman

Вайтмар был довольно удачным вадом и сделать отдельно зимнюю тематику - было бы выигрышнее.. но с другой стороны, после своей МАР15 в первом релизе, я даже не представляю, что еще там можно намаппить)
1 1 2
ChaingunPredator
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 78 pointsForum moderator
1362

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +175
Link to post #109 Posted: 28.10.13 11:38:24
О___о
Вот такого поворота я не ожидал, поскольку карта какая-то фиговая вышла.. Карту допилю, чуть подкорректирую скалы (постараюсь избавиться от монотонности), поправлю баги и сделаю более очевидиную линию прохождения %)
Спасибо всем!
1 2 5
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +905
Link to post #110 Posted: 28.10.13 14:57:31
ChaingunPredator:
Вот такого поворота я не ожидал, поскольку карта какая-то фиговая вышла..

Наверное в сложности мапинга это кажется фигово тем, что нет ни рычагов, ни лифтов... Однако, геймплей получился просто ураганный, а дизайн вполне шикарен, для такой быстрой игры, многое всё равно не замечаешь и не успеваешь увидеть)) и то что нет кнопок и лифтов, я понял только тогда, когда просматривал свой летсплей) да и то не сразу.
ChaingunPredator:
Карту допилю, чуть подкорректирую скалы (постараюсь избавиться от монотонности)

Можно будет контрастность на улице немного увеличить.
ChaingunPredator:
поправлю баги и сделаю более очевидиную линию прохождения %)

Можно если что, нужное направление помечать либо стрелкой на полу, или факелом, или еще чем-то... как варианты.

Когда доделаешь, можно будет перепройти)
2 2
ChaingunPredator
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 78 pointsForum moderator
1362

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +175
Link to post #111 Posted: 28.10.13 18:00:19
Добавил гигантскую локацию и понял, что этот зацикленный музон успевает надоедать. Кто-нибудь может посоветовать музыку?
1 2 5
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #112 Posted: 28.10.13 21:50:34
исправленная версия моей map12. Прохождение стало НАМНОГО сложнее. Уровень сам по себе доработан, расширен, по стилю прохождения - слоттер.
Поэтому, перводемы писать даже не пытайтесь, почаще советую сохраняться. Если вам интересен сам дизайн и вполне нормальное прохождение, без особых напрягов, то рекомендую skill 1-3. 4й же (Ultra Violence) гарантирует хардкор, но тем не менее, все места проходимы.

http://rghost.ru/49788822

Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды:

ChaingunPredator

да музыка на твоей мапе вполне нормально вписывается, звучит довольно аркадно, под стиль карты (кстати, очень знакомая тема, откуда она?). Еще бы очень вписалась мидишка из тнт на мар08 (а также она же на мар 27 и 30) . А надоевший кажется из-за прохождений в несколько раз) мне на моих картах тоже после n-го прохождения она надоедает и кажется, что не вписывается уже.. но это иллюзия.

Добавлено спустя 6 минут 4 секунды:

BETEPAH[iddqd]

кстати, интересный ЛП на мар13. Но мне она, как ни странно, больше понравилась, чем внеконкурсная гоззовская версия. Наверное, потому что прикольная арена в конце получилась, хотя оттуда сбежать можно легко.
1 1 2
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Link to post #113 Posted: 28.10.13 22:39:45
Та-ак, все свои карты позабирали:
Мемфис забрал, Демонологист забрал, Арчи забрал... Так никаких карт не напасешься.
6 3
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +52
Link to post #114 Posted: 29.10.13 09:45:52
Свою мапу забираю. Скорее всего доделаю и отправлю в один ДВшный проект.
1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +175
Link to post #115 Posted: 29.10.13 10:53:09
Plut
Двмп?
5 3 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9329

Doom Rate: 2

Posts quality: +2664
Link to post #116 Posted: 29.10.13 12:13:00
Это что ж такое делается? Все карты забирают для своих проектов, что же останется?
Не, похоже способ собрать мегавад из спидмаппингов - тупиковый путь. Если делать коллективный мегавад, то нужно просто определиться с участниками, стилем, сроками и делать. А так - только время впустую тратить :(
1 8 2
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 226 points
2714

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +445
Link to post #117 Posted: 29.10.13 13:04:57
Shadowman

да не сказал бы, что впустую. как-никак, само мероприятие довольно веселое и интересное само даже по себе. И сделать совместный мегавад - хоть и важная, но не единственная причина подобных мероприятий. А что касается новых мапок вне спидмаппинга, то для проекта их можно также делать отдельно будет.
1 1 2
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +52
Link to post #118 Posted: 29.10.13 13:31:23
Demonologist:
Двмп?

Hidden text:

Да, туда собираюсь.

1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +175
Link to post #119 Posted: 29.10.13 14:01:41
Plut
Брофист.
5 3 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Link to post #120 Posted: 29.10.13 17:12:15
Кстати да, спасибо, что выявил всех авторов по первой же просьбе трудящихся.
1 2 1
Page 6 of 7Go to topGoto page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Next
   Forum Index - Флуд и устаревшие темы - Осенний Speedmapping №9 - голосование