Необходимо ответить в этой теме, чтобы увидеть скрытый текст.
Данный момент пытаюсь воссоздать ранний DooM по ранним скриншотам и билдами, которую никто еще не делал. Выпустил пару демо-сборок за первый год. Нынешняя ситуация мода такова...
Уровни: - DooM Pre-Beta (E1M2, E2M5, E3M2) - DooM Beta (E1M1, E1M2, E1M3, E1M4, E1M5) [Будет воссоздана по видео "A Visit to id Software" Ноябрь 1993] - DooM 0.9 (E1M6, E1M7, E1M8, E1M9)
Звуки: - Бета звуки | Wolfenstein 3D: SNES/Atari Jaquar - Бета музыки | Особое благодарность: John Romero
// Версия: 2.0 | Выйдет следующем году [2015]
Главные Герои: - Lorelei Chen (Возраст: 27 | Пол: Жен | Самоидентификация: Белая/Азиатка) - John “Petro” Pietrovich (Возраст: 34 | Пол: Муж | Самоидентификация: Черный/Афроамериканец) - Dimitri Paramo (Возраст: 37 | Пол: Муж | Самоидентификация: наполовину Грек, наполовину Испанец) - Thi Barrett (Возраст: 22 | Пол: Жен | Самоидентификация: Белый/Американка) - Buddy Dacote (Возраст: 29 | Пол: Муж |Самоидентификация: Белый/Американец) - Погиб в начале истории.
// Версия: 3.0 | Выйдет последующем году [2016]
Эпизоды: - All Hell Breaks Loose (Первый эпизод: Knee-Deep in the Dead) - Lost in Hell (Второй эпизод: The Shores of Hell) - Knee-deep in the Dead (Третий эпизод: Inferno) - Armed Assault (Четвертый эпизод: Thy Flesh Consumed) - Base Instinct (TNT: Evilution) - The Final Gate (The Plutonia Experiment) - Chaos Awake (DooM II) - Evil Unleashed (No Rest for the Living) - To Hell and Back (Doom 64)
Unknown DooM v0.0-0.8 (10.06.2013-15.06.2014) | Только в ZDooM v2.7.0 или выше
Скрытый текст:
Unknown Doom "Все девелоперские билды"
- Версия: 0.0 "Прототип" - 0.8 "Пре-Бета" - Кодовая названия: Protovision. - Особая благодарность: ID Software, Frans P. de Vries, Lee Killough, Csabo, www.iddqd.ru, slade.mancubus.net, zdoom.org, www.moddb.com
В билдах используется некоторые контенты из разных модов [в будущих билдах - будут убраны]: - ARMEDrecruit 2013 [Author: DTDsphere] - Wolfenstein 3D TC [Author: AFADoomer]
Unknown DooM v0.5 (06.10.2013) | Только в ZDooM v2.7.0 или выше
Скрытый текст:
Unknown Doom
- Версия: 0.5 "Пре-Альфа" - Кодовая названия: Protovision. - Особая благодарность: ID Software, Frans P. de Vries, Lee Killough, Csabo, www.iddqd.ru, slade.mancubus.net, zdoom.org, www.moddb.com
Unknown DooM v0.2 (12.06.2013) | Только в ZDooM v2.7.0 или выше
Скрытый текст:
Добрый день пользователи интернета и форумчане!
Я недавно (10.06.2013) начал изучать WIP исходники Doom'а: - Alpha 0.2, Alpha 0.4, Alpha 0.5, Doom Pre-Beta, Doom 0.99
Под впечатлении, я начал собирать простую сборку для релизной версии из WIP контентов. Пока выпустил два версии моей работы в ModDB. Вот информация из README:
// README // Это вторая тестовая версия, извините за качество и ошибки:
Unknown Doom
- Версия: 0.2 "Прототип" - Кодовая названия: Protovision. - Особая благодарность: ID Software, Frans P. de Vries, Lee Killough, Csabo, www.iddqd.ru, slade.mancubus.net, zdoom.org, www.moddb.com
Unknown DooM v0.1 (11.06.2013) | Только в ZDooM v2.7.0 или выше
Скрытый текст:
Unknown Doom
- Версия: 0.1 "Прототип" - Кодовая названия: Protovision. - Особая благодарность: ID Software, Frans P. de Vries, Lee Killough, Csabo, www.iddqd.ru, slade.mancubus.net, zdoom.org, www.moddb.com
Посмотрел сам мод, сделано кривовато, особенно вспышки выстрелов из оружия; пулемет стреляет ракетами (все равно он как заявленный гранатомет не воспринимается), у бензопилы звук разрываемого vgavnonah мяса. Автору: моду требуется серьезная доработка напильником.
Serious_MOod Там народ сейчас маппит. В основном. Может быть, ещё декорейтом занимается, но насколько я понял - маппят. А по поводу релиза - тут уже Jurijus сказал за меня.
Мод понравился,не замечал похожих,но надо дорабатывать Карт из альфа версии не хватает к этому моду
- Спасибо за поддержку)
[LeD]Jake Crusher:
Там народ сейчас маппит. В основном. Может быть, ещё декорейтом занимается, но насколько я понял - маппят.
- Вся мои предыдущие ошибки были именно в decorate. Вот бы найти специалиста по "ACS", чтобы вернуть очки стиле Wolf3D.
Хрюк Злюкем:
Посмотрел сам мод, сделано кривовато, особенно вспышки выстрелов из оружия; пулемет стреляет ракетами (все равно он как заявленный гранатомет не воспринимается), у бензопилы звук разрываемого vgavnonah мяса. Автору: моду требуется серьезная доработка напильником.
- Именно после вашего коммента, начал задумываться... Что делаю очередной треш-мод.
(
Serious_MOod:
Jurijus Только вопрос, делается ли он сейчас?
- Делается, делается... временами. Пока они не знают, кто я или что я творю.
Omikron:
И вам добрый день, Уважаемый. Ни один файл не качается.
В ранние уровни, я бы поиграть хотел. Жду релиза. Удачи.
- И на этом хорошо, что не сделали. - Да не будет издавать. Будущей версии все звуки будут соответствовать по выложенному видео-прохождение бета-версии.
Я до сих пор не могу понять, почему один из ранних билдов этого мода смотрится лучше, чем версия 0.5 этого же мода...
Какая именно сборка?
Zveraboy:
Это такая же загадка, как и ответ на вопрос, Почему альфа содержит в себе то чего порой в оригинале не найдешь днем с огнем.
Ну Tom Hall свое время был "генератором новаторских идей". Но как отношение с Apogee испортился из-за Duke Nukem 3D [первоначально должна была выйти в Vanilla Engine], ребята из ID настолько упростили все, что игра превратился банальный pr0n [как говорил сам Кармак]. Чтобы успеть в срок ID''овцы даже добавили куча контентов из "Quake - The Fight For Justice" [Можно заметить в DOOM Pre-Beta Release]. Хотя по идее Тома Холла все должно было быть тактическим шутером с элементами кооператива 1992 году!_! Должен был напоминать фильм Aliens (1986), но только демонами... Некоторые нереализованные фишки были использованы в DooM III.
Сборка за 15.06.2014 (Old Build). Там ещё звуки использованы из WolfenStein 3D. Именно эта старая версия мне понравилась. Версия 0.5 меня вообще огорчила. Почему бензопила издаёт звук мяса? Почему пулемёт стреляет как базука? Что не так со спрайтами выстрелов? (вспышку видно сквозь оружие) И куда делись библии и сундучки с золотом? Кстати в старой сборке мне ещё очень понравилось, как выглядит дробовик. Спрайт очень приятный и необычный.
- Это Unknown Doom 0.8 (а не 0.5). Планировал выпустить к первогодке, но не получилось... - Ну вместо бензопилы должен был быть Dark Claw... [вытягивающий жизнь от зомбаков и нечистюль]. - Эту проблему [вспышки сквозь стволов] никак не решили в "Doom: Evil Unleashed", просто срисовали вместе стволами... и добавили brightmaps в зону вспышек.
Скрытый текст:
//===========================================================================
//
// "PUMP-ACTION" Shotgun [From: Doom "Alpha" 0.2/0.4/0.5 ]
//
//===========================================================================
ACTOR Pumpshotgun : BaseWeapon Replaces Shotgun
{
Weapon.AmmoUse 1
Weapon.AmmoGive 8
Weapon.AmmoType "AmmoShell"
Inventory.PickupMessage "$GOTSHOTGUN"
Obituary "$OB_MPSHOTGUN"
Tag "$TAG_SHOTGUN"
States
{
Ready:
PSHO A 1 A_WeaponReady
Loop
Deselect:
PSHO A 1 A_Lower
Loop
Select:
PSHO A 1 A_Raise
Loop
Fire:
PSHO A 3
PSHO A 0 A_FireShotgun
// MUZZLEFLASH_OLD_HACK
PSHO E 4 Bright A_Light1
PSHO F 3 Bright A_Light2
// END
PSHO BC 5
PSHO D 4
PSHO CB 5
PSHO A 3
PSHO A 7 A_ReFire
Goto Ready
Flash:
// GUN_NO_FLASH_OLD_HACK
PSHO A 7
// END
Goto LightDone
Spawn:
SHOT A -1
Stop
}
}
- Предметы очков будут в будущих версиях. - Каком именно билде понравился дробовичек?_?
Это я "LovErL0ADrivE". Обновил шапку темы. Сейчас переформировываю контенты и улучшаю иерархию декорейт проекта. Данный момент нужен хороший редактор миди-форматов музыки, чтобы поменять звуковые инструментов некоторых композиций.