Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Unknown Doom Пред.  1, 2
   Список разделов - Модификации - Unknown DoomОтветить

Хотите получить ранний доступ бета версии мода ?_?
Да
80%
 80% [ 29 ]
Нет
19%
 19% [ 7 ]
Проголосовало думеров : 36
Всего оставлено голосов : 36
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №41 Отправлено: 07.11.14 00:43:17
Anvil studio. Только там надо знать нотную грамоту. Хотя для того, чтобы сменить инструмент, этого как раз не надо.
6 3
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +832
Ссылка на пост №42 Отправлено: 07.11.14 06:15:15
Жду не дождусь полного релиза мода, с уровнями и разными вкусностями!

1 4 1
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +832
Ссылка на пост №43 Отправлено: 12.12.14 16:45:07
Как скачать версию 0.92?

1 4 1
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №44 Отправлено: 12.12.14 20:36:06
RastaManGames
Вот так.
10 2 6
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +832
Ссылка на пост №45 Отправлено: 13.12.14 02:14:52
[D2D]_Revenant
Спасибо! А то ссылка в главном топике не работает. Пишет, мол, документ удалили из общего доступа.

1 4 1
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №46 Отправлено: 13.12.14 19:46:37
Что-то поиграл, но так ничего и не понял, шатгун не подбирается, есть только вилы и один уровень, все остальное тоже самое, как и было.
10 2 6
Eagle
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 20 points
80

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +17
Ссылка на пост №47 Отправлено: 29.01.15 20:02:04
[D2D]_Revenant:
Что-то поиграл, но так ничего и не понял, шатгун не подбирается, есть только вилы и один уровень, все остальное тоже самое, как и было.


Не у меня одного такое, однако.
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №48 Отправлено: 29.01.15 20:37:01
Если цель - сделать игру такой же недоделанной, как во времена альфа-версий, то всё хорошо. Вопрос в том, стоящая ли это цель.
1
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +832
Ссылка на пост №49 Отправлено: 30.01.15 02:32:44
Какой месяц предположительно релизный?

1 4 1
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №50 Отправлено: 30.01.15 04:47:56
RastaManGames:
Какой месяц предположительно релизный?


http://www.moddb.com/mods/unknown-doom

PS. Завтра. (Jan 31, 2015). Если мод будет популярным, то за две недели смогу запилить вторую версию. Карты основном будут бетовские, которую показывали: "A Visit to id Software (November 1993)". Остальном старался приблизить DooM 0.0-0.4 и стиле Wolf3D.
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +832
Ссылка на пост №51 Отправлено: 30.01.15 11:34:28
Чёрт, не могу дождаться!

1 4 1
Jurijus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 6 points
154

Doom Rate: 0.17

Posts quality: +14
Ссылка на пост №52 Отправлено: 30.01.15 18:13:04
Кажется пора запрещать картинки в ответах.
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №53 Отправлено: 30.01.15 18:23:00
Jurijus:
Кажется пора запрещать картинки в ответах.

Поддерживаю, но не все картинки, а вот такую за*упу как пони. Это же для маленьких детей и олигофренов, нет? Я вообще не понимаю, вроде как популярность данного явления спала почти до нуля, но только на этом форуме я до сих пор наблюдаю поней в постах.
Ниже спецспойлер для хейтеров:
Скрытый текст:

Да, я смотрел целых 2 серии, да, мне понравилось, да, м/ф несет нечто светлое и разумное, но не стоит возводить это в культ и постить персонажей данного произведения по теме и не потеме, так сказать от не*уй делать (или от недостатка фантазии или, быть может, ума), нужно учиться выражать эмоции словами, на то ты, б*лять, и человек, а не обезьяна. И не нужно забывать о том, что это форум, а не ваша быдлоимеджборда, и если обратиться к античности то на форумах говорили, а не рисовали. Ну не буду паясничать, ты меня понял.


Thirteen
Вообще-то у автора была другая цель, советую прочитать внимательнее первый пост.

Добавлено спустя 5 минут 17 секунд:

GioHAUS0n:
Если мод будет популярным, то за две недели смогу запилить вторую версию.

а если нет? ну это не дело так рассуждать, чувак! делай первую, и если она будет хорошей, то делай вторую еще лучше с учетом критики! :)
10 2 6
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №54 Отправлено: 30.01.15 18:47:21
[D2D]_Revenant:
Вообще-то у автора была другая цель, советую прочитать внимательнее первый пост.

Я сужу по делам, есичо.
1
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №55 Отправлено: 30.01.15 19:41:28
Thirteen:
Я сужу по делам, есичо.

Цель описана в планах в первом посте, и последняя версия, очевидно, не является последним штрихом.
10 2 6
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №56 Отправлено: 30.01.15 20:38:34
Это здорово, что ты сохраняешь оптимизм. Но сказанное мной основано не на том факте, что текущая версия выглядит недоделкой, а на том, что в неё было добавлено по сравнению с Doom.

Никто в своём уме не будет возвращать звуки-заглушки из того видео, где бензопила звучит как пистолет, создавая серьёзный мод, в который предполагается играть как в нормальную игру. Выглядит это всё как попытка откатить всё, что только можно откатить, независимо от того, насколько ужасным оно было в прошлом.

Что характерно, первый пост даже особо и не противоречит.
1
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №57 Отправлено: 31.01.15 21:38:21
Ребята, печальные новости мод сегодня не выйдет.( _ _ _ __ _ _ _ Как грустно

1. Технические проблемы. (Не сумел исправить все)
2. Разрыв от первоначального шаблона проекта. (Придется все корректировать)
3. Саундтрек. (MIDI до сих пор не нашел нормально тулкита, чтобы перенести инструмент от одного сэмпла, другой, все слишком криво)
4. Звук. (Теперь буду делать точно как в WOLF3D SNES)
5. Карты. (Придется сделать заново, обнаружены не стыковки)
6. Это уже вставить тупик всех моих работ: https://www.youtube.com/watch?v=ygp4-kmjpzI
7. Смотрите на правую руку Cyberdemon'a: http://imgur.com/gallery/CyHtn (Не уж-то это наш "Dark Claw", тогда получается Cyberdemon реально был красным, как дьявол во плоти).

PS. Возможно релиз проекта будет спонтанным, так что не удивляйтесь в следующий раз. Устал... Спасибо всем за внимания. Пойду дальше делать своего карапузика. Завтра обновлю страницу на ModDB.
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №58 Отправлено: 23.08.15 19:26:11
Извините, за долгое отсутствие в этой теме. Я вернулся. Новости:

0. Статус проекта: v0.95 [Внутреннее тестирование].
1. Качество большинство спрайтов ухудшаться до уровня DooM 0.1-0.3 и Wolfestein 3D.
2. Дорабатывается Status Bar для широкоформатных экранов (до 21:9).
3. Звук на уровне Wolfestein 3D [Atari Jaquar] порта. (Midi'шками так и не смог разобраться).
4. Практически *рабочий* выбор 5 персонажей.
5. Список рабочих монстров:
- Demon-Possessed Humans / Dehuman (Zombie Man)
- Demon Trooper (Imp)
- Demon Sargeant (Punky)
- Lost Soul (Skull)
- Flying Imp (Cacodemon)
- Bruiser Brother (BaronOfHell)
6. Список рабочих оружий:
- Knuckles
- Knife
- Bayonet
- Chainsaw
- Rifle
- Auto Rifle (Machine Gun)
- Pump Shotgun
- Spray Rilfe (Super Shotgun)
- Plasma Rifle (Plasma Gun)
- Big Fecking Gun 2704 (BFG)

PS. Новых карт не будет. Так как еще не разобрался в азы маппинге под DooM.
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 146 points
1694

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +544
Ссылка на пост №59 Отправлено: 24.08.15 11:39:39
GioHAUS0n:
Новых карт не будет. Так как еще не разобрался в азы маппинге под DooM.

Лолшто? Я дико извиняюсь, но как-то странно видеть такое заявление после списка фич проекта.
1
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №60 Отправлено: 24.08.15 12:40:53
Kirov-13:
Лолшто? Я дико извиняюсь, но как-то странно видеть такое заявление после списка фич проекта.


Сначала все контенты, лишь затем карты. Проект даже не дошел версии v3.0
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №61 Отправлено: 24.08.15 15:35:05
GioHAUS0n

Может не стоит ухудшать качество спрайтов?

Или этого никак нельзя избежать?
1 2
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №62 Отправлено: 24.08.15 16:18:49
Zveraboy:
Может не стоит ухудшать качество спрайтов?

Или этого никак нельзя избежать?


Во-первых, многие проекты уже юзают контенты из DooM 0.2, 0.4, 0.5, 0.9.
Во-вторых, никто из этих многочисленных проектов (даже про BETA/ALPHA) не захотят сделать ее более аутентичным.
В-третьих, я пока единственный в среде моддеров, который следует по определенному алгоритму реставрации:

1. Восстановление произведения в его первоначальном вид.
2. Сохранение объекта в максимально возможной неприкосновенности.
3. Выявление и согласование исторических и художественных ценностей объекта.
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №63 Отправлено: 24.08.15 17:58:28
Zveraboy

Но все же я думаю можно сделать так, чтобы спрайты не вызывали отвращения?

Просто не хочется совсем уж уродливые спрайты..
1 2
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №64 Отправлено: 24.08.15 18:19:42
Zveraboy:
Но все же я думаю можно сделать так, чтобы спрайты не вызывали отвращения?

Просто не хочется совсем уж уродливые спрайты..


Не особо они уродливы, на уровне ID.
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №65 Отправлено: 26.08.15 23:40:42
GioHAUS0n

А можно будет полюбоваться скринами.

Добавлено спустя 21 секунду:

?
1 2
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №66 Отправлено: 02.11.15 16:26:19
Автор сообщает, что разработка мода прекращена. Как я понял - продолжена не будет.

Последний билд, под номером [v1.0] так никогда не был собран. Сообщи об этом в iddqd.ru и передай им этот линк из этого билда.


В связи с этим держите последний билд данного проекта. (04.02.2015)
1 1 4
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №67 Отправлено: 15.01.16 11:23:37
Проект жив (благодаря секретному сливу Ромеро в декабре 2014), вот так выглядели эти зомбяки:
https://github.com/fragglet/RomeroDoomDump/blob/master/possessed/demon1_1.png
https://github.com/fragglet/RomeroDoomDump/blob/master/possessed/sdemon1_1.png

Он должен был держать обрез:
https://github.com/fragglet/RomeroDoomDump/blob/master/possessed/cgstun_1.png
https://github.com/fragglet/RomeroDoomDump/blob/master/possessed/cgdemon1_1.png
NighMare
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 58 points
402

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +9
Ссылка на пост №68 Отправлено: 15.01.16 17:55:44
GioHAUS0n
Где, где он должен был держать обрез? Ткни пальцем, пожалуйста. Эти спрайты почти идентичны "доделяль эдишн" спрайтам. Вот только разница ну никак не в чейнгане, который он держит.
1 11
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 65 points
1575

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +355
Ссылка на пост №69 Отправлено: 15.01.16 18:01:11
GioHAUS0n:
Он должен был держать обрез:


Пахом, ты?
6 1
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №70 Отправлено: 15.01.16 19:46:26
CWolf:

Пахом, ты?


Ты перегнул палку приятель.(

nighmare:
Где, где он должен был держать обрез? Ткни пальцем, пожалуйста. Эти спрайты почти идентичны "доделяль эдишн" спрайтам. Вот только разница ну никак не в чейнгане, который он держит.


http://i.imgur.com/9qD6yIz.png
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №71 Отправлено: 15.01.16 20:00:04
GioHAUS0n
Хм..
НО это может быть просто совпадение.
1 2
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №72 Отправлено: 15.01.16 20:03:07
Zveraboy:
НО это может быть просто совпадение.


Надеюсь Ромеро, все разъяснить. Многие гневно пишут об этом. Черту получу ответ на все вопросы и закрою лавочку навсегда.
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 65 points
1575

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +355
Ссылка на пост №73 Отправлено: 15.01.16 20:05:06
GioHAUS0n:
Ты перегнул палку приятель.(
похоже что наоборот, попал именно в то самое.

Так с хрена обрез? На чем базируется сея мысля?
6 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №74 Отправлено: 15.01.16 20:40:59
CWolf
Вообще идея базируется на том что красный боец в броне мог носить обрез.
Этот же боец является наемником, что впринципе частично объясняет у него наличие обреза.
Да и кажется будто пулемет у бойца сварен из двух обрезов и закреплен стальным кольцом или маленьким обручем.
1 2
NighMare
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 58 points
402

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +9
Ссылка на пост №75 Отправлено: 15.01.16 20:42:02
GioHAUS0n
Плохо показал. Либо я слишком слепой. В пейнте покажи стрелочками, где это обрез. Сходства, еще че нить. А было бы неплохо, если ты хай рез спрайт этого "обреза" нарисовал бы
1 11
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №76 Отправлено: 17.01.16 10:29:20
Это не обрез, а четырехствольный автодробовик! Неужели сложно было догадаться, эх вы...
10 2 6
MAJOR93MOREAU
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 17 points
143

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +9
Ссылка на пост №77 Отправлено: 17.01.16 11:15:09
Ромеро подтвердил все ваши догадки. Никакого такого зараженного-зомбяка не было. Так что тему можете закрыт. Мод мертв.
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №78 Отправлено: 17.01.16 12:24:45


Каким образом смерть мода следует из того, что это не ссг-зомбак?
По-моему с самого начала было понятно, что никакого ссг там нет и быть не может, просто спрайты таким образом рисуются. Вернее, состыковываются из частей.
2 2 1
Страница 2 из 2Перейти наверх Пред.  1, 2
   Список разделов - Модификации - Unknown Doom