| Автор | Сообщение |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 05.06.07 18:54:09 | |
|
Jabberwock
Хм, значит ошибочка вышла в терминах, надо было сказать ремейк. Не хотел никого обижать.
А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного, я в обычном doom2d сам пробовал делать кампании, жаль не сохранились, давно уже делал, это дело не из лёгких и требует очень много времени и творческого мышления. Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт.
А вы сколько карт планируете в кампании?
Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 05.06.07 20:03:26 | |
|
| MrSkull: | | Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт. |
Вы ошиблись. Разработчики говорили о 19 картах....
| MrSkull: | | А вы сколько карт планируете в кампании? |
По сути этот вопрос надо бы спрашивать тогда, когда разработчики сделают монстров....и вот тогда можно будет о кампании говорить... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Desmond Recruit
 | | 13 |
Doom Rate: 4.33
|
Отправлено: 05.06.07 21:18:11 | |
|
| Beloff: | D2DF мне не очень. Скачал D2D. Гораздо лучше! |
D2D лучше потому, что D2DF еще просто не доделали. версия еще токо 0.5 |
|
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +42 |
Отправлено: 05.06.07 21:33:57 | |
|
| MrSkull: | | А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного |
Разумеется, про это никто не забыл. Но полноценный сингл очень ёмок по времени и требует изрядного вдохновения. Пока про него ничего не решено, кроме того, что он будет ). Неизвестно, успеем ли к 0.6 - если нет, скорее всего, там будет сконверченный сингл из обычного д2д. Монстры будут в любом случае, так что будут плодиться неофициальные мегавады от других думеров 
| MrSkull: | | Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр. |
Мне они тоже ужасно нравятся, особенно, как они прыгают. В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано)
 |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 05.06.07 22:07:42 | |
|
[LeD]Jake Crusher
Да, 19, память подвела. Но я его весь проходил. И не один раз.
Jabberwock
Вот это уже хорошо, будет думерам чем заняться, пока свою кампанию создавать будете.
А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала ) Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей.
А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера.
У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет? И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья? |
|
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +42 |
Отправлено: 05.06.07 22:15:27 | |
|
| MrSkull: | | А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала )Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей. |
В ДФ не обязательно так мучаться - там сложные и навороченные триггеры, и новые текстуры довольно несложно добавить.
Если найдешь что интересное из старых запасов - присылай на site(Ы)doom2d.org, выложу. Только обязательно со скрином и описанием.
| MrSkull: | | А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера. |
Хотелось бы.
| MrSkull: | У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет? И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья? |
Вот это - точно нет. Сильное изменение геймплея. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 06.06.07 00:01:51 | |
|
Jabberwock К сожалению ни одной карты не сохранилось, я их делал когда ещё у меня инета толком небыло и резака тоже небыло, они канули в лету 
Если ещё придёт вдохновение и сделаю кампанию (я только кампании делаю) то обязательно пришлю.
А когда вы конвертируете сингл из обычного дума2д, там в конце есть заставочка, как робот смешно падает, вы её тоже конвертируете? Или перерируете чтото наподобие сами?
Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной... Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость? |
|
|
| |
Beloff - UAC Gunner -
 | | 47 |
Doom Rate: 1.31
|
Отправлено: 06.06.07 09:05:11 | |
|
| Дымок для серной подойдёт. Она более зверская. |
|
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +42 |
Отправлено: 06.06.07 12:50:18 | |
|
| MrSkull: | | Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной... |
Потому что в нормальном думе так. Это стандартная условность для боевиков/комиксов/игр и иже с ними - лава красная, кислота зеленая, лекарство синее.
| MrSkull: | Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость? |
Это все делается автором карты в процессе ее оформления. Можно сделать волны и блики (нарисовав соответствующие текстуры), а можно оставить все, как в классическом д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д). |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1254 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +254 |
Отправлено: 06.06.07 13:17:05 | |
|
| Jabberwock: | | д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д). |
Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 06.06.07 17:07:14 | |
|
Jabberwock А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма. |
|
|
| |
ssergei - Sergeant -
 | | 304 |
 Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 07.06.07 08:29:23 | |
|
| Jabberwock: | | В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано) |
Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше. |
|
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 07.06.07 09:12:34 | |
|
Jabberwock примерную дату релиза назовёшь? |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 07.06.07 12:49:42 | |
|
| Мне в обычном тоже нравятся, но те, что он показал тоже хорошие. Может пусть будут и такие и обычные? |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 07.06.07 23:09:52 | |
|
Ага....с D2D - простые, а те, что предложил Jabberwock - посложнее убить будут. Нападают волчьими стаями  |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 08.06.07 02:18:50 | |
|
Я кстати снова в десять там какойто раз прохожу doom2d. Уже половину прошёл. Жду когда кампанию конвертируют в d2df, интересно было бы пройти её снова на их движке.
Кстати, сколько лет играю в doom2d, я так и не понял, что такое триггер - расширитель в редакторе. Ктонибудь знает?
added by Far]ASTS[-KLBK <убрал даблпостинг>: Уфффф, опять прошёл... |
|
|
| |
print]ASTS[ Chief Petty Officer
 |  | | 1002 |
 Doom Rate: 3.9 Posts quality: +15 |
Отправлено: 08.06.07 03:34:57 | |
|
| мне ваш срач вычищать спросоня влом - буду с компа вычищу |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +42 |
Отправлено: 12.06.07 22:17:41 | |
|
| Y-Dr. Now: | | Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода. |
На все воля Аллаха 
| MrSkull: | | А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма. |
Максимум - как доп. текстуру, анимированную. Фальк упорно не желает кникаких парогенераторов/дымогенераторов/искрогенераторов и вообще партиклей. Почему - не знаю.
| MrSkull: | | Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше. |
Этот первохристианский символ? Ты к ним присмотрись повнимательней. А потом мысленно увеличь в два раза. Сразу поймешь, какие рыбки лучше ) |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 13.06.07 19:17:43 | |
|
| | Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше. |
Это не я писал. ) Мне твои рыбки нравятся
| | Максимум - как доп. текстуру, анимированную. |
Да, тексуру анимированную я в принципе и жду. А партиклов правильно, что не надо. Они в Doom Remake глючат. Так что насчёт партиклов он прав, что не хочет.
А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например? |
|
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +42 |
Отправлено: 13.06.07 23:30:49 | |
|
| MrSkull: | | А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например? |
Так если у нее своей текстуры не будет? Какую хочешь, такую и ставь. Кастомную, например. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MrSkull Recruit
 | | 12 |
 Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 14.06.07 01:18:30 | |
|
Да, это хорошо... Кстати, много уже монстров сделали (в смысле и графически и математически)? Когда планируете следующую версию выпустить? |
|
|
| |
BETEPAH[iddqd] - Captain -
 | | 2112 |
 Doom Rate: 1.38 Posts quality: +904 |
Отправлено: 24.06.07 14:24:25 | |
|
| Интересно, сделают ли в Doom2D или Doom2D forever освещение? Ну там допустим заходиш в какую-то комнату, а там темно, нажимаеш на кнопку, свет включается и т.д. |
|
|
| 2 |
2 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 01.07.07 16:20:06 | |
|
Как считаете, может быть стоит сделать 2 вещи: 1) - или слить эти обе темы в одну, раз уж здесь говорим как об одной так и о второй игре; 2) - или всё-таки попытаться отделить эти темы, и говорить не в оффтопе? |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 01.07.07 16:21:20 | |
|
| А чем эти игры отличаются? |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 01.07.07 16:25:14 | |
|
D2D - давно вышла, вот её мы и обсуждаем. D2D:F - проект разрабатывается, и обсуждается в другой теме.
Может хотя бы поэтому?
Но с другой стороны, у обоих проектов много чего общего.... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 01.07.07 16:27:45 | |
|
| А как тогда могут что-то сделать (освещение) в D2D - давно вышедшей игре? |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 01.07.07 16:33:20 | |
|
| А кто будет делать эту вещь в D2D? Да и зачем, если для этого есть D2D:F? Освещение к оригинальному Думу 2Д не очень-то и нужно - чай, не хоррор... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 10.07.07 17:01:31 | |
|
Эй, уважаемый разработчики - почему же вы ничего тут не пишете? Требую знать - что с игрой?  |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1254 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +254 |
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Beloff - UAC Gunner -
 | | 47 |
Doom Rate: 1.31
|
Отправлено: 10.07.07 18:10:50 | |
|
| Может их этого, того убить тапочком или хотя бы попинать... |
|
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1254 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +254 |
Отправлено: 10.07.07 18:28:13 | |
|
 |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 11.07.07 09:58:37 | |
|
Ну так на сайте тоже тишина, если не считать конкурса по картам, в котором кстати ты, Y-Dr.Now, тоже засветился. Ну и про модельки тоже....но мне не это надо - мне надо знать, что с проектом сейчас? К тому же, они(разрабы) тут давно не отписывались... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1254 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +254 |
Отправлено: 11.07.07 10:04:31 | |
|
| Ну... там написано что уже сделана парочка монстров... Работа вроде бы идёт... |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 11.07.07 10:09:02 | |
|
Честно говоря медленно как-то идет, для 2Д игрушки. В чем проблема писания АИ?
Я к своему Болдердашу помню лет 6 назад АИ написал за субботу.  |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 11.07.07 10:09:34 | |
|
| Y-Dr. Now: | | Ну... там написано что уже сделана парочка монстров... Работа вроде бы идёт... |
Не столько монстров, сколько их моделей к мультиплееру - я прав?
Да и полюбому, мне интересны детали этого проекта, так как у него есть ПОТЕНЦИАЛ - то, чего, как я понял, не было у NFK. К тому же, сингл - вот что ещё меня интересует.
Может быть, как нибудь сварганю пару карт для сингла, когда пойму, как работают эти <цензура> рычаги и кнопки Но это потом... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1254 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +254 |
Отправлено: 11.07.07 10:17:27 | |
|
| как я понял именно монстров. Т.е их скин для сингла и даже вроде что-то про модель поведения говорилось. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 11.07.07 10:30:44 | |
|
| Y-Dr. Now: | | как я понял именно монстров. Т.е их скин для сингла и даже вроде что-то про модель поведения говорилось. |
Зато интеллект отсутсвует....да ладно, не в этом-то и дело...разработчики сами ведь говорили, что их главным приоритетом на сегодня является мультиплеер... Примерно можешь мне сказать, когда появятся монстры? |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | | 1254 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +254 |
Отправлено: 11.07.07 10:39:17 | |
|
в версии 0.6 как говорилось. Их скины делает Jabberwock - а у него постоянно нет времени. Он новые карты в разделе на сайте уже 2 месяца не может выложить... занят очент чем-то... тоже самое и с монстрами... Дел других у разрабов много. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Krik = Master Corporal =
 | | 272 |
 Doom Rate: 1.32 Posts quality: +1 |
Отправлено: 11.07.07 13:26:11 | |
|
Протосс вообще под C&C подсел конкретно. Он уже как действительно фанатик. Всякие термосы из америки со значками нодов и gdi заказывает.
P.S. Блин, а завидно. |
|
|
| |
MAZter[iddqd] -= WebMaster =-
 Doom Rate: 1.38 Posts quality: +196 |
Отправлено: 11.07.07 13:34:34 | |
|
| Krik [iddqd] -KLBK: | | Блин, а завидно. |
Тебе завидно, потому что ты и сам подсел. Но это не значит, что мы ему завидуем скорее сочувствуем. |
|
|
| 2 |
2 |
1 |
 |
|
| |