Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 2D Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2DОтветить
АвторСообщение
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №41 Отправлено: 05.06.07 18:54:09
Jabberwock

Хм, значит ошибочка вышла в терминах, надо было сказать ремейк. Не хотел никого обижать.

А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного, я в обычном doom2d сам пробовал делать кампании, жаль не сохранились, давно уже делал, это дело не из лёгких и требует очень много времени и творческого мышления. Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт.

А вы сколько карт планируете в кампании?

Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №42 Отправлено: 05.06.07 20:03:26
MrSkull:
Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт.


Вы ошиблись. Разработчики говорили о 19 картах....

MrSkull:
А вы сколько карт планируете в кампании?

По сути этот вопрос надо бы спрашивать тогда, когда разработчики сделают монстров....и вот тогда можно будет о кампании говорить...
1 1 4
Desmond
Recruit
Next rank: Marine after 7 points
13

Doom Rate: 4.33

Ссылка на пост №43 Отправлено: 05.06.07 21:18:11
Beloff:
D2DF мне не очень.
Скачал D2D. Гораздо лучше!

D2D лучше потому, что D2DF еще просто не доделали. версия еще токо 0.5
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 23 points
657

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +42
Ссылка на пост №44 Отправлено: 05.06.07 21:33:57
MrSkull:
А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного

Разумеется, про это никто не забыл. Но полноценный сингл очень ёмок по времени и требует изрядного вдохновения. Пока про него ничего не решено, кроме того, что он будет ). Неизвестно, успеем ли к 0.6 - если нет, скорее всего, там будет сконверченный сингл из обычного д2д. Монстры будут в любом случае, так что будут плодиться неофициальные мегавады от других думеров =)

MrSkull:
Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр.

Мне они тоже ужасно нравятся, особенно, как они прыгают. В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано)
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №45 Отправлено: 05.06.07 22:07:42
[LeD]Jake Crusher


о 19 картах

Да, 19, память подвела. Но я его весь проходил. И не один раз.

Jabberwock


сингл из обычного д2д


Вот это уже хорошо, будет думерам чем заняться, пока свою кампанию создавать будете.

А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала )
Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей.

А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера.

У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет?
И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья?
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 23 points
657

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +42
Ссылка на пост №46 Отправлено: 05.06.07 22:15:27
MrSkull:
А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала )Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей.

В ДФ не обязательно так мучаться - там сложные и навороченные триггеры, и новые текстуры довольно несложно добавить.

Если найдешь что интересное из старых запасов - присылай на site(Ы)doom2d.org, выложу. Только обязательно со скрином и описанием.

MrSkull:
А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера.

Хотелось бы.

MrSkull:
У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет?
И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья?

Вот это - точно нет. Сильное изменение геймплея.
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №47 Отправлено: 06.06.07 00:01:51
Jabberwock
К сожалению ни одной карты не сохранилось, я их делал когда ещё у меня инета толком небыло и резака тоже небыло, они канули в лету :(

Если ещё придёт вдохновение и сделаю кампанию (я только кампании делаю) то обязательно пришлю.

А когда вы конвертируете сингл из обычного дума2д, там в конце есть заставочка, как робот смешно падает, вы её тоже конвертируете? Или перерируете чтото наподобие сами?

Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной...
Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость?
Beloff
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 1.31

Ссылка на пост №48 Отправлено: 06.06.07 09:05:11
Дымок для серной подойдёт. Она более зверская.
1
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 23 points
657

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +42
Ссылка на пост №49 Отправлено: 06.06.07 12:50:18
MrSkull:
Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной...

Потому что в нормальном думе так. Это стандартная условность для боевиков/комиксов/игр и иже с ними - лава красная, кислота зеленая, лекарство синее.

MrSkull:

Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость?


Это все делается автором карты в процессе ее оформления. Можно сделать волны и блики (нарисовав соответствующие текстуры), а можно оставить все, как в классическом д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д).
1 1 1
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №50 Отправлено: 06.06.07 13:17:05
Jabberwock:
д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д).


Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода.
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №51 Отправлено: 06.06.07 17:07:14
Jabberwock
А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма.
ssergei
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 36 points
304

Doom Rate: 1.15

Ссылка на пост №52 Отправлено: 07.06.07 08:29:23
Jabberwock:
В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано)

Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше.
2
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №53 Отправлено: 07.06.07 09:12:34
Jabberwock
примерную дату релиза назовёшь?
4 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №54 Отправлено: 07.06.07 12:49:42
Мне в обычном тоже нравятся, но те, что он показал тоже хорошие. Может пусть будут и такие и обычные?
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №55 Отправлено: 07.06.07 23:09:52
Ага....с D2D - простые, а те, что предложил Jabberwock - посложнее убить будут. Нападают волчьими стаями :)
1 1 4
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №56 Отправлено: 08.06.07 02:18:50
Я кстати снова в десять там какойто раз прохожу doom2d. Уже половину прошёл. Жду когда кампанию конвертируют в d2df, интересно было бы пройти её снова на их движке.

Кстати, сколько лет играю в doom2d, я так и не понял, что такое триггер - расширитель в редакторе. Ктонибудь знает?

added by Far]ASTS[-KLBK <убрал даблпостинг>:
Уфффф, опять прошёл...
print]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 38 pointsМодератор форума
1002

Doom Rate: 3.9

Posts quality: +15
Ссылка на пост №57 Отправлено: 08.06.07 03:34:57
мне ваш срач вычищать спросоня влом - буду с компа вычищу
1 1 1
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 23 points
657

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +42
Ссылка на пост №58 Отправлено: 12.06.07 22:17:41
Y-Dr. Now:
Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода.

На все воля Аллаха =)

MrSkull:
А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма.

Максимум - как доп. текстуру, анимированную. Фальк упорно не желает кникаких парогенераторов/дымогенераторов/искрогенераторов и вообще партиклей. Почему - не знаю.

MrSkull:
Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше.

Этот первохристианский символ? =) Ты к ним присмотрись повнимательней. А потом мысленно увеличь в два раза. Сразу поймешь, какие рыбки лучше )
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №59 Отправлено: 13.06.07 19:17:43

Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше.

Это не я писал. ) Мне твои рыбки нравятся


Максимум - как доп. текстуру, анимированную.

Да, тексуру анимированную я в принципе и жду. А партиклов правильно, что не надо. Они в Doom Remake глючат. Так что насчёт партиклов он прав, что не хочет.

А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например?
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 23 points
657

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +42
Ссылка на пост №60 Отправлено: 13.06.07 23:30:49
MrSkull:
А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например?

Так если у нее своей текстуры не будет? Какую хочешь, такую и ставь. Кастомную, например.
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №61 Отправлено: 14.06.07 01:18:30
Да, это хорошо... Кстати, много уже монстров сделали (в смысле и графически и математически)?
Когда планируете следующую версию выпустить?
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +904
Ссылка на пост №62 Отправлено: 24.06.07 14:24:25
Интересно, сделают ли в Doom2D или Doom2D forever освещение? Ну там допустим заходиш в какую-то комнату, а там темно, нажимаеш на кнопку, свет включается и т.д.
2 2
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №63 Отправлено: 01.07.07 16:20:06
Как считаете, может быть стоит сделать 2 вещи:
1) - или слить эти обе темы в одну, раз уж здесь говорим как об одной так и о второй игре;
2) - или всё-таки попытаться отделить эти темы, и говорить не в оффтопе?
1 1 4
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 136 points
1154

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +471
Ссылка на пост №64 Отправлено: 01.07.07 16:21:20
А чем эти игры отличаются?
2 5 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №65 Отправлено: 01.07.07 16:25:14
D2D - давно вышла, вот её мы и обсуждаем.
D2D:F - проект разрабатывается, и обсуждается в другой теме.

Может хотя бы поэтому? :oops:

Но с другой стороны, у обоих проектов много чего общего....
1 1 4
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 136 points
1154

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +471
Ссылка на пост №66 Отправлено: 01.07.07 16:27:45
А как тогда могут что-то сделать (освещение) в D2D - давно вышедшей игре?
2 5 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №67 Отправлено: 01.07.07 16:33:20
А кто будет делать эту вещь в D2D? Да и зачем, если для этого есть D2D:F? Освещение к оригинальному Думу 2Д не очень-то и нужно - чай, не хоррор...
1 1 4
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №68 Отправлено: 10.07.07 17:01:31
Эй, уважаемый разработчики - почему же вы ничего тут не пишете? Требую знать :roll: - что с игрой? ?
1 1 4
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №69 Отправлено: 10.07.07 18:07:55
они у себя на сайте сидят http://doom2d.org
1 1 1
Beloff
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 1.31

Ссылка на пост №70 Отправлено: 10.07.07 18:10:50
Может их этого, того убить тапочком или хотя бы попинать...
1
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №71 Отправлено: 10.07.07 18:28:13
:x :x
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №72 Отправлено: 11.07.07 09:58:37
Y-Dr. Now:
они у себя на сайте сидят http://doom2d.org


Ну так на сайте тоже тишина, если не считать конкурса по картам, в котором кстати ты, Y-Dr.Now, тоже засветился. :)
Ну и про модельки тоже....но мне не это надо - мне надо знать, что с проектом сейчас? К тому же, они(разрабы) тут давно не отписывались...
1 1 4
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №73 Отправлено: 11.07.07 10:04:31
Ну... там написано что уже сделана парочка монстров... Работа вроде бы идёт...
1 1 1
3EPHOEd
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 29 points
1111

Doom Rate: 2.34

Posts quality: +7
Ссылка на пост №74 Отправлено: 11.07.07 10:09:02
Честно говоря медленно как-то идет, для 2Д игрушки.
В чем проблема писания АИ?

Я к своему Болдердашу помню лет 6 назад АИ написал за субботу. :?
1 2 2
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №75 Отправлено: 11.07.07 10:09:34
Y-Dr. Now:
Ну... там написано что уже сделана парочка монстров... Работа вроде бы идёт...

Не столько монстров, сколько их моделей к мультиплееру - я прав?

Да и полюбому, мне интересны детали этого проекта, так как у него есть ПОТЕНЦИАЛ - то, чего, как я понял, не было у NFK. К тому же, сингл - вот что ещё меня интересует.

Может быть, как нибудь сварганю пару карт для сингла, когда пойму, как работают эти <цензура> рычаги и кнопки :) Но это потом...
1 1 4
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №76 Отправлено: 11.07.07 10:17:27
как я понял именно монстров. Т.е их скин для сингла и даже вроде что-то про модель поведения говорилось.
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №77 Отправлено: 11.07.07 10:30:44
Y-Dr. Now:
как я понял именно монстров. Т.е их скин для сингла и даже вроде что-то про модель поведения говорилось.

Зато интеллект отсутсвует....да ладно, не в этом-то и дело...разработчики сами ведь говорили, что их главным приоритетом на сегодня является мультиплеер...
Примерно можешь мне сказать, когда появятся монстры?
1 1 4
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №78 Отправлено: 11.07.07 10:39:17
в версии 0.6 как говорилось. Их скины делает Jabberwock - а у него постоянно нет
времени. Он новые карты в разделе на сайте уже 2 месяца не может выложить...
занят очент чем-то... тоже самое и с монстрами... Дел других у разрабов много.
1 1 1
Krik
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 18 points
272

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1
Ссылка на пост №79 Отправлено: 11.07.07 13:26:11
Протосс вообще под C&C подсел конкретно. Он уже как действительно фанатик. Всякие термосы из америки со значками нодов и gdi заказывает.



P.S.
Блин, а завидно.
1 2
MAZter[iddqd]
-= WebMaster =-
Админ форумаАдмин сайта
907

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +196
Ссылка на пост №80 Отправлено: 11.07.07 13:34:34
Krik [iddqd] -KLBK:
Блин, а завидно.

Тебе завидно, потому что ты и сам подсел. Но это не значит, что мы ему завидуем :P скорее сочувствуем.
2 2 1
Страница 2 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2D