В очередной раз, смотря на унылое говнецо модификации, похожие на рпг систему, я понял, что все это \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"легкая подделка\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\" под рпг. И вот по этому, товарищи, сегодня я поделюсь с вами довольно таки приличным рпг модом, который на самом деле очень даже таки хорош. Итак, начнем!
Kyle873\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Doom RPG Mod
Ну вот кто из вас играл в doom rpg 3.1? Ну или же MOP? Я думаю все играли в эти модификации. И они обе имели что-то похожее на рпг систему. Ну так вот, Kyle873 (мол такой чувак) создал однажды рпг мод, т.к. в просторах интернета он не мог найти подходящий рпг мод (ну и решил сам его слепить). И для вас, думеров, кому не хватала прокачка в игре, мод исполнит ваши желания!
Особенности модификации:
1. Рпг система! Прокачивайте статистику персонажа, супер способности и просто качайтесь!
2. Собственная база! Если у вас все очень худо, вернитесь на базу, отлечитесь, купите себе что нибуть, сходите в арену или возьмите себе задание!
3. Арена! (Если вы начали играть в чилаксе, она вам очень пригодится в начале игры) Тренируйтесь, прокачивайте свой уровень и просто развлекайтесь!
4. Закупка на рынке в магазине! Покупайте различные оружия, модпаки, сапожки красной армиитапки ботинки, всякие медикаменты, усилители, шприцы (дял ЛСД), запчасти для вашей турели, патроны и прочую ересь!
5. Массивный геймплей! С каждым уровнем (или же уровнем вашего персонажа (или же все вместе взятое)) враги становятся сильнее, умнее, быстрее так и еще со своими способностями!
6. Система сохранения персонажа! Вы прошли 2 дум, но вам не хочеться терять вашего персонажа? Закиньте его вещи в одну из комнат и сохраните его! И начинайте играть ХОТЬ В ЧИЛАКС
Короче, советую!
Слово от меня:
Модификация вышла довольно прикольная. в которой можно зависнуть чуть ли не на месяц (лично я там уже 2-ой год). В мультиплеере всё становится ещё веселее. Когда ты работаешь со своим напарником, фугачишь для него оружия, когда он тебя прикрывает, покупает какие то дорогие вещи и так далее. Да и по смыслу, весёлый мод. Ведь где ещё у вас будет возможность посетить базу UAC? Где вы сможете побывать в каком нибудь районе, в котором, к примеру, пошла утечка токсинов? Где вы можете ощутить токсичный дождь? Где вы ещё сможете почувствовать, в какую жопу вы влезли как вы попали в берлогу \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"голодных\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"? Всё вышло просто ах***но! Данный мод можно назвать чудом модификаций дума. Желаю вам получить огромное удовольствие в моде!
Скриншоты:
Скрытый текст:
Самое массивное существо (смотрите пункт 5):
База UAC - основной вариант:
Магазин
База UAC - Дополнительная часть (ака только для элиты)
Арена
Казино (Ну блин, оно должно быть везде)
Видео с эпичным геймплеем (спасибо Nomakh Thunder и мне c: )
Ссылки (неактуальные):
Скрытый текст:
Готовый игровой пакет - распакуй, нажми на ярлык и играй!
Сделал Par9000 (Обновлён до 1.05)
Парочка туториалов и полезной ереси постепенно буду пополнять:
Скрытый текст:
Туториалы от Номаха Грома и меня + обзор базы
Скрытый текст:
Демонстрация событий (Ивентов) от меня:
Скрытый текст:
ВНИМАНИЕ! Поскольку официальная тема Doom RPG канула в истории, хотя Doom RL по ходу последних событий ожил и цветёт, то дополняю актуальными ссылками данный пост:
Что за жесть? Мне, допустим, неудобно распаковывать 100500 папок и юзать ZDL. Неужели было сложно запихнуть всё в один PK3 или PK7 файл? Может кто сможет собрать всё в одну охапку?
RastaManGames Об этом говорит сам разработчик. Хотя, в той же теме, есть ссылка на так называемый DOOM RPG Launcher. Он достаточно удобен для запуска мода и сторонних карт вместе с ним. Только для работы программы понадобится Microsoft. NET Framework 4.5. Поэтому, WinXP уже не прокатит.
А так проект интересный и подкупает возможность сохранить персонажа и всякие особые монстры. Может быть на днях скачаю этот мод и этот лаунчер, только выделю этой катавасии отдельную директорию.
RastaManGames Советию сделай себе бинды: Bind Del "Drpg_saveChar" Bind End "Drpg_LoadChar" НУ а если мои команды не правы, можешь сохраниться в особом меню настроек, там внизу есть эти две кнопки
И насчет желтых монет: Благодаря им ты модешь увеличить максимум прокачки статистики. Так, к примеру, ты можешь уудачу качнуть не до сотни, а до двухсотни (что кстати я рекомендую прокачать))
Спасибо. Правда, это немного неудобно работает, но я смог (благо сохранилось где-то 5 сфер регенерации) взять только нужные вещи из хранилища. Взял оружие, некоторый инвентарь, а также собрал именно такой щит, с которым прошёл оригинальный Doom 2 (в следующий раз, перед переездом, возьму все свои вещи и обязательно продам ненужные). Все жёлтые токены переделал в красные, ибо нужнее были именно они.
P.S.: Equinox, жди меня! P.P.S.: Поддержка DRLA радует, однако с Brutal Doom этот мод отказался работать (пробовал 19-ую, 15-ую и даже 9-ую версии). В принципе играть в этот мод с кровищей и кишками мне не хочется, ибо атмосфера будет не та и лагать будет жёстко (если ты в свой Chillax играл, то поймёшь, о чём я говорю, особенно на сороковых картах). Однако с DRLA этот мод сочетается идеально. Нет проблем с бронёй, добавляется куча предметов, пушек и новых монстров. Жаль персонаж только один. Скоро постараюсь наиграться (хотя и то беда, так как я разношу всех в фарш и спасает баланс только сильный урон от монстров) и перепройти что-нибудь ещё уже с DRLA.
RastaManGames Как бы тебе это сказать... Еще с версии 9.1.0 (мода) уже хотели отказаться от брутала. В нем была УЙМА багов, из-за которых даже я перестал в него играть. Но советую используй Doom-extra, ака Cosmetic Doom (это тоже хоть что-то). Багов там была уйма, к примеру - нерабочий худ над головой (ну статистика противника (она там исчезала секунд через 5 и не появлялась вообще)), ультра баг с кибером (он там вообще не победим ( хоть теперь это и не баг C) и т.п. (полный список советую посмотреть в changelog'е.)
Как-то так получилось, что я не сразу обратил внимания на мод, а лишь осмотрел беглым взглядом. Много заморочек и всяких финтифлюшек как-то отпугнули меня. Но когда я разобрался более-менее в управлении и научился нормально запускать с Doom RL Arsenal + Monsters модом (без него запускать я увы не советую, поскольку мне показался скучноватым геймплей), то отношение изменилось сразу. Мод выполнен качественно и довольно круто, как технически, так и визуально. Мне очень понравилось прокачивать персонажа, а DoomRL отлично дополнил мод прокачкой оружия и собственно его количеством, в то время, сам Doom RPG Mod дополнил DoomRL. Ну просто покой и гармония. А самое забавное, когда я проходил первые уровни Doom 2 Hell on The Earth, создалось то самое тёплое впечатление из Borderlands, когда ты набиваешь инвентарь хламом, а затем начинаешь думать, какой ствол всё же лучше. К слову, щит "the Bee" ("трутень" в рус. версии), как раз самый знаминитый щит из вселенной бороды 2... интересно это пасхалка такая?
Тем не менее с модом не всё в порядке. В основном беда с нудобством запуска и нехватки некоторых подсказок что к чему. Постоянно обращаться на страницу мода как-то не хочется. Других огромным недостатком оказалась неполная совместимость с некоторыми вадами. Возможно такой баг только у меня, но почему-то если запустить любой вад в котором есть ACS, игра вылетает при входе в магазин.
Внимание, некропост:
Скрытый текст:
alekv:
Разве это рпг... скрипт который дает игроку актора lvl & next lvl и больше ничего не умеет это еще не рпг!
Честно говоря, я вообще не понял о чём ты. В этом моде есть прокачка буквально всего и он далеко состоит не из одного скрипта, как ты выразился. Может запустил чего не так? Или недоглядел чего. Хотя бы меню открывал? Не пойми не правильно, прост это правда прозвучало странно.
Честно говоря, я вообще не понял о чём ты. В этом моде есть прокачка буквально всего и он далеко состоит не из одного скрипта, как ты выразился. Может запустил чего не так? Или недоглядел чего. Хотя бы меню открывал? Не пойми не правильно, прост это правда прозвучало странно.
Я когда качал этот мод, в папке с вадами валялся еще 1, тоже назывался как-то Doom RPG.. Я его вместо этого запустил, увидел что там качается только уровень да 3-4 бесполезных умения вот и обозлился, а высказался не много резко из-за алкоголя хД В общем мой косяк, так-то мод как мод, по своему интересный..
Ну а по поводу настоящей РПГ (RPG — Role—Playing Game) – это ролевая игра с очень большим количеством диалогов, проработанной глубокой ролевой системой, свободой действий, хорошо проработанным и игровым миром, а также неслабым сюжетом. Я таких модов пока что не встречал.
Насколько я понял, разработка мода висит теперь на Yholl'е - Kyle873 в разработке теперь не участвует (нет желания/отказался). И они там готовят масштабное обновление.
Насколько я понял, разработка мода висит теперь на Yholl'е - Kyle873 в разработке теперь не участвует (нет желания/отказался).
Даже не знаю, хорошо ли это. Впрочем, мод, такой, как он есть уже сейчас, довольно проработанный и интересный.
[LeD]Jake Crusher:
И они там готовят масштабное обновление.
Что ж. Будем ждать и надеятся. Хотя немного не понимаю смысла там что-то обновлять. А понял в чём проблема, это же бета версия текущая. Видимо планируют релиз.
RastaManGames:
В принципе, есть куча шикарных вадов, типа "Epic 2" или "Alien Vendetta", поэтому насчёт ACS вылетов можно не волноваться.
Это да, но всё же неприятный баг.
alekv:
Ну а по поводу настоящей РПГ (RPG — Role—Playing Game) – это ролевая игра с очень большим количеством диалогов, проработанной глубокой ролевой системой, свободой действий, хорошо проработанным и игровым миром, а также неслабым сюжетом. Я таких модов пока что не встречал.
Возможно, но от РПГ мода ждать подобного всё же не стоит, наверно, поскольку он больше рассчитан на прохождение с ним вадов, а не отдельный мир. Хотя диалоги с продавцами или другими личностями добавить могли бы Впрочем, раз будет масштабное обновление, как сказал Джейк, то всё ещё возможно.
Добавлено спустя 1 день 40 минут 36 секунд:
Вот такой вопрос созрел: Нашёл High Power Nuclear BFG 9000, а выстрелить не могу из него. Попросту не регенерируются патроны, хоть что делай. При выстреле лишь искры сыпятся. Что делать?
И да, на странице мода огромным шрифтом написано: ZDoom больше не поддерживается, уберите плиз его из названия темы.
Жалко что мод отказывается работать с гоззой (даже с 2x), я своего перса уже так накачал. Не совсем разобрался со всякой херней, но в принципе все норм. Жалко что нет кнопки "взять все" например из какого-нибудь слота, я столько всяких бонусов насобирал.
Так он только на 2х и работает (на последней сборке).
Очень порадовала фишка с возможностью возвращаться на другие уровни. Мод делает вад реиграбельным фактически даже после его полного прохождения, так как различного рода фарм делается на разных картах + ивенты.
Однако бесит регенирация у монстров некоторых. Попался на MAP32 nightmare-кибер, так я его часами убить не мог. Казалось бы, всего 30к здоровья (попадались и под 80к), а тут блин стреляешь себе, стреляешь из всего подряд, сносишь почти всё хп (половина остаётся), как вдруг раз, и регенит +15к, если даже не +20к. А в это время его аура кушает патроны и отражает все проджектайлы, т.е урон наносить можно было только при помощи хитсканового оружия, а выбрать оружие на MAP32 очень трудно, поскольку нет мест, куда кибер мог бы не зайти (да ещё до кучи armageddon event, с бесконечным спавном мобов и овер 9000 скилом). Не спасают даже самые передовые технологии. Завалить его удалось при помощи хитрой тактики только: так как до меня так и не допёрло как пользоваться nuclear high power bfg 9000, то я его использовал как расходный материал (заюзал бессмертие и вызвал перегрев оружия), как результат ~ -28k HP, а остальное добил при помощи high power laser rifle. В общем мучения те ещё, и то не с первого раза убил. Один раз осталось всего-то 50hp ему, а он, скотина, где-то 12к отрегенил мгновенно.
Вот что ещё хотел сказать: я понимаю, что это всё же мод, а не маппак, но блин, арена просто ужасная. Во-первых, спрятаться некуда вообще (лично у меня спавнятся уже по 3-4 арчивайлов и начинать волну лучше в центре арены, так как достают мгновенно. Во-вторых, арена черезчур маленькая и иногда кибер застревает в противниках. В-третьих, упор больше на скрипты был, поэтому оформление мягко говоря не очень. В общем на арену уже возвращаться не хочется.
Вот что ещё хотел спросить: правда это вопрос больше по DoomRL Arsenal, но можно ли как-то снять ограничение на использование модпаков? А то бесит немного, поставил модпак, а он практически ничего не дал.
Забавный баг нашёл. Если с полностью заполненным инвентарём выиграть в рулетку оружие, то оно добавится в инвентарь и создаст ещё один слот фактически, так как любое выброшенное оружие отнимает количество в инвентаре, а полученная пушка даётся через команду (а не спавном).
Вот что ещё хотел спросить: правда это вопрос больше по DoomRL Arsenal, но можно ли как-то снять ограничение на использование модпаков? А то бесит немного, поставил модпак, а он практически ничего не дал.
Вроде это зависит от выбранного тобою класса. У каждого есть ограничения.
Что касается монстров, которые "едят" патроны и могут восстанавливать здоровье - попробуй следующий "кавалерийский наскок": возьми какой-нибудь стим (желательно большой, но можно и средний), и накачай его бесконечностью патронов/яростью/ловкостью/прочим нужным (от 5 до 10 элементов каждого), при этом советую воспользоваться неуязвимостью. Затем, использовав такой стим и неуязвимость, бери БФГ, и, подбежав к этому киберу вплотную, стреляешь из БФГ в монстра до тех пор, пока он не окочурится (при этом "идя" на него, чтобы усилить эффект от БФГ). В моём случае - помогало: монстр пытается "тырить" патроны, но их-то у меня из-за стима бесконечное количество (пока стим действует).
Вроде это зависит от выбранного тобою класса. У каждого есть ограничения.
Странно, а я думал они только различаются по количеству модпаков в инверторе, а не по установке их на оружие.
[LeD]Jake Crusher:
Что касается монстров, которые "едят" патроны и могут восстанавливать здоровье - попробуй следующий "кавалерийский наскок": возьми какой-нибудь стим (желательно большой, но можно и средний), и накачай его бесконечностью патронов/яростью/ловкостью/прочим нужным (от 5 до 10 элементов каждого), при этом советую воспользоваться неуязвимостью. Затем, использовав такой стим и неуязвимость, бери БФГ, и, подбежав к этому киберу вплотную, стреляешь из БФГ в монстра до тех пор, пока он не окочурится (при этом "идя" на него, чтобы усилить эффект от БФГ). В моём случае - помогало: монстр пытается "тырить" патроны, но их-то у меня из-за стима бесконечное количество (пока стим действует).
Интересная тактика, впрочем на той же MAP32 мне бы этим заниматься было негде, ибо не всегда попадается именно такой моб, а число случайно нарвался. К тому же я пока не очень понял как пользоваться шприцами. Я так понял, что собираешь материал (разные статы), потом собираешь в шприц и вкалываешь?
К тому же я пока не очень понял как пользоваться шприцами. Я так понял, что собираешь материал (разные статы), потом собираешь в шприц и вкалываешь?
Сначала выбираешь, какой именно стим использовать (от маленького до очень большого). Затем накачиваешь его нужным тебе содержимым, и только после максимальной накачки стима его можно использовать. Но учти - у больших стимов есть небольшой штраф: игрок получает небольшую дозу токсичности.
+Ku6EPyXOBEPTKA+:
Странно, а я думал они только различаются по количеству модпаков в инверторе, а не по установке их на оружие.
Ну просто я постоянно играю за солдата. Насколько я помню, у инженера неплохой потенциал в плане модпаков.
[LeD]Jake Crusher Ясно, симулятор нарика отдыхает Я за марина играю, с ним можно довольно долго стрелять из автоматического оружия, да ещё чтобы патроны не тратились . Когда нашёл dual uzi, то это было просто сказка, но потом понял, что у них дамаг хреноватый. Инженер я так понял может редкое оружие переделывать в паки и просто таскать их больше, правда с шкафчиком (locker) второе перестаёт иметь смысл, так как после получения первого ранка их можно складывать туда бесконечно, причём прямо на уровне. аналогично и с оружием. А вот на счёт их применения, я не знаю, увы. nighmare Всё прекрасно работает, обнови гозу вот тут. Там самая свежая версия 1196, она работает нормально, а остальные почему-то вылетают.
Особое внимание обрати на nanomachic (если не ошибаюсь) оружие - у него урон поменьше, чем у его аналогов, но зато патроны бесконечные.
Касаемо паков - обрати внимание, что часть схем по модификации оружия можно получить из тех бонусов, которыми в оригинале были computer area map. Полагаю, инженер в некоторых случаях может на одну пушку повесить больше 1 модификации одного и того же типа (опять-таки, лично я солдат, и я уже собрал свой арсенал).
у него урон поменьше, чем у его аналогов, но зато патроны бесконечные.
Это да. надыбыл nanomachic рокетлаунчер, правда он нафиг не сдался, поскольку у меня mother-in-law (тоже не ест патроны, огромный урон и радиус поражения, но низкая скорострельность), который даст продефикатиться даже средним и довольно крупным особям по типу баронов или манкубусов с арахнотронами. А вот в Assault оружии я вообще не вижу смысла. У них я так понимаю завышенный урон и высокий шанс крита, но вот скорострельность вообще убивает интерес.
[LeD]Jake Crusher:
что часть схем по модификации оружия можно получить из тех бонусов, которыми в оригинале были computer area map
А я думал, что она даёт карту (самом собой) и банальную возможность приобрести тот или иной вид товара. Что ж чем больше узнаёшь, тем становится веселее становится.
Воистину. Тут просто нужно время от времени возвращаться к генератору, а ещё желательно запастись костюмчиками (3-5 штук в самый раз, а остальные выпадать будут). Есть кстати к щиту аксессуар, который даёт иммунитет к токсичности, но только в том случае, если щит полностью заряжен (что очень трудно поддерживать, но всё таки возможно).
[LeD]Jake Crusher:
Оно редкое, его нужно найти/выбить + оно послабее своего обычного аналога.
Не так уж и долго его выбить. Особенно если по ивентам ходить. Mother-in-law я выбил на MAP02 в ивенте с адским сундуком. Хотя фиг его знает, тут как повезёт, а вообще да, бесконечные патроны слишком уж. К тому же оружие не имеет перезарядки. Но на них ещё нельзя ставить модпаки, я так понял .
Zveraboy:
Печально что Кайл забросил мод..
Так вроде он не один им занимается. Там целая команда. Надеюсь они всё доделают и всё будет хорошо.
А я себя уже так прокачал, что тупо ворую ауру у противника, потому юзаю свои оставшиеся (особенно оранжевую и синюю чтобы стрелять как с пулемета и с бесконечными пульками), достаю 4-х стволку и поливаю гадов дождем из свинца.
Мне понравился ивент который я получил когда играл в bloodpak, там нужно было замочить монстра Overmind который все это время пока ты его не найдешь воздействует на твой мозг: ослепляет, всякие картинки перед глазами.
Один из моих любимых ивентов когда надо врубить резервный генератор, потому что я себе собрал щит который дает мне ночное видение и вообще у меня этот скилл есть.
[LeD]Jake Crusher:
Сначала выбираешь, какой именно стим использовать (от маленького до очень большого). Затем накачиваешь его нужным тебе содержимым, и только после максимальной накачки стима его можно использовать.
Оо, я в этом вообще дуб дубом - насобирал шприцов целую кучу а как их заюзать так и не понял.
Киберуховёртка, касаемо найтмар киберов с овер9000 регена - тут можно применить хитрость, используя оружие "Combat translocator". Наводимся на кибера (желательно иметь максимум защиты, тайм фриз или вообще неуязвимость), нажимаем правой кнопкой мыши один-два раза - и кибер лопнет.
У меня вообще хп теперь не убавляется почему-то, только щит ( я себе с таймфризером поставил") И я любого кибера в легкую выношу потому что у меня активны все ауры и я постоянно юзаю дешевую ауру чтобы они дольше действовали. Из скиллов у меня только вызовы монстров не все. Стим себе уже накачал, но пока в нем не нуждался.
Дык его найти ещё надо. Хотя можно купить, но мне интересней именно найти
А вообще интересно, мод нормально поддерживает кооператив? А то странно как-то, столько фитч и чтобы работали у каждого игрока... в таком случае, кстати, деньги и опыт делятся?
P.S: Нашёл ещё одну отсылку к Borderlands, оружие Гарольд (легендарный пистолет, стреляющий расслаивающимися миниракетами). Похоже кто-то тоже фанател
К слову, так как пользоваться Nuclear High Power BFG 9000? там же вроде регенерация патронов должна быть, а у меня затряло и не хочет. а выстрелить не получается, так как заряда не хватает на выстрел. Можно только, как я уже говорил, взорваться вместе с оружием.
От имени Пара9000 сообщаю, что нестабильная бфг нужна только для крафта стабильных ядерных)
Мод поддерживает кооператив лишь с парой багов: при сохранении персонажа может умереть напарник\сам ты, но в коопе это не критично, плюс, для каждого вываливаются свои деньги, и порой фонтан из тысяч баксов тормозит сам здум. Ну и если рассинхрон, то можно запросто оказаться на разных картах.
Событие "Актив баттлфронт" Хэлл Анлишд (с аццким сундуком) теперь стало опасно не тем, что тебя запросто выпилят, а тем, что на моём лвл и ранге телепортируется такая орда монстров, что фпс падает до 2-3. Помогают тайм фриз сфера (иногда) и то, что сначала прохожу уровень, потом беру коробку и бегом-бегом с вещами на выход.
От имени Пара9000 сообщаю, что нестабильная бфг нужна только для крафта стабильных ядерных)
Вот только этот засранец так толком и не обьяснил как именно. Он сказал, что ядерная бфг + рецепт какой либо бфг = та ядерная бфг рецепт которой был заюзан, но стабильная. Попробовал. Не хватило одного модпака для vbfg9k :/. Сказал это уважаемому Пару, на что был послан куда подальше, дабы я не выносил его мозг ;/
+Ku6EPyXOBEPTKA+:
вообще интересно, мод нормально поддерживает кооператив? А то странно как-то, столько фитч и чтобы работали у каждого игрока... в таком случае, кстати, деньги и опыт делятся?
Как уже сказал Номах - да работает. Причем прекрасно. Главное что бы были одинаковые версии маппаков и мода. Опыт вроде бы как делится, в настройках видел какой процент будет отдаваться от полученого опыта, но опыть получателю будет весь, а деньги нет, не делятся.
ВНИМАНИЕ!!! УЛЬТРА БАГ НА УДВАИВАНИЕ ВЕЩЕЙ!!! НЕ СМОТРИТЕ ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ИСПОРТИТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ!!!
Скрытый текст:
Если загрузить перса, а потом еще раз загрузить, то у вас будет в два раза больше предметов. Случайно так сделал, потом сохранил перса и загрузил. Чисто для эксперимента уже. Правда сейв далеко был, теперь туррель 3 часа улучшается. 4 ангельских ботинка, по 4 каждой пушки которые были в сундуке, и дохрена продолжений. Ну как дохрена, пока хватит.
потом беру коробку и бегом-бегом с вещами на выход.
Так это и есть самая правильная тактика. Кстати, не в коем случае не пытайся выйти из уровня во время этого ивента. Там спавн куда жёстче будет.
nighmare:
Вот только этот засранец так толком и не обьяснил как именно. Он сказал, что ядерная бфг + рецепт какой либо бфг = та ядерная бфг рецепт которой был заюзан, но стабильная. Попробовал. Не хватило одного модпака для vbfg9k :/. Сказал это уважаемому Пару, на что был послан куда подальше, дабы я не выносил его мозг ;/
Мне бы твои проблемы. Я вообще фиг знаю где крафтить
Nomakh_Thunder:
От имени Пара9000 сообщаю, что нестабильная бфг нужна только для крафта стабильных ядерных)
Ну значит я даже более рациональное применение им нашёл
Мне бы твои проблемы. Я вообще фиг знаю где крафтить
Забинди assamblies list или типа того, и next hud page. Собираешь ассамблеи с компов, и используешь модпаки на пуху. Буквы которые там написаны означают первую букву модпака