Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Project Brutality Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Модификации - Project BrutalityОтветить
АвторСообщение
Icon of Sin
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 0.83

Posts quality: +8
Ссылка на пост №201 Отправлено: 18.03.17 21:23:11
TehGanker:
фаталити паукана :crazy:

Это кстати отсылка к новому думу

Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды:

https://www.youtube.com/watch?v=BTeIUEvdRAI
Алсо, я в этом видео увидел пулемёт с тремя барабанами стволов, я такого в проджекте не находил, как и манкубуса на гусеницах, это обычный проджект бруталити или мутаторы (в них я это тоже этого не видел)

Добавлено спустя 8 минут 19 секунд:

https://www.youtube.com/watch?v=5bgiksWLAV8

Учимся пользоваться кнопкой Edit. Предупреждение. [LeD]Jake Crusher.

Добавлено спустя 10 минут 54 секунды:

TehGanker:
сам 3.0, тест-версия \/ \/

я ещё новее нашёл
https://www.mediafire.com/?p18u8jwnvfch0uf
Как минимум добавлено превращение в барона ада и ещё несколько новых врагов
1
Dalek_777
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №202 Отправлено: 20.04.17 08:45:55
Оч классный мод, весело, перепрохожу на нем alien vendettу, мясо хлещет кругом))
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №203 Отправлено: 30.04.17 07:45:38
Проблема, где что отключить/прописать что бы труппы (все) на карте исчезали после убийства через ~7 - 25 сек?
Noisy Boy
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 2

Posts quality: +1
Ссылка на пост №204 Отправлено: 01.05.17 18:28:44
Мод очень впечатляет всеми своими нововведениями. Огромное количество новых пушек, новых врагов и возможностей, коих в обычном BD нет. А фаталити для Spider Mastermind'а доставляет неиллюзорно.
Советую пройти его с мегавадом "Hell on Earth - Starter Pack", что-бы получить море впечатлений и использовать все возможности из модификации!

Это из PBM. Гусенечник заменяет большого паучка в некоторых случаях, а 18-ствольный пулемет появляется с небольшим шансом на рандомном варианте спавна предметов
Icon of Sin:
Алсо, я в этом видео увидел пулемёт с тремя барабанами стволов, я такого в проджекте не находил, как и манкубуса на гусеницах, это обычный проджект бруталити или мутаторы (в них я это тоже этого не видел)
Iron Rose
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 1.67

Ссылка на пост №205 Отправлено: 12.05.17 15:25:12
Говорят вышла 3.0 PB, или это просто демка
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №206 Отправлено: 12.05.17 17:43:35
Нет, это просто мамка.

Рейтинг сообщения: -2, отметил(и): VladGuardian, Antonov
10 2 6
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1571
Ссылка на пост №207 Отправлено: 12.05.17 23:01:48
Iron Rose:
Говорят вышла 3.0 PB, или это просто демка

На простора тырнета (не торрента, не путать) можно найти что-то под названием 3.0 test. Однако, подозрительно что даже после месяцев один и тот же файл стабильно лежит на хосте. Лично я нашёл через Youtube. На станице Moddb по прежнему 2.03 и я не читал, планируется что-либо, поэтому кидаю ссылку для дальнейшего ознакомления.
2 1 7
TehGanker
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №208 Отправлено: 13.05.17 02:07:58
Версия 3.0test, гуляющая в сети, была выложена в канал дискорда автора мода pa1nkill3r'a. Им же самим. Кто то из гостей/пользователей канала выложил это добро в общий доступ. Ему это вроде пришлось не по нраву и он его (канал) анально огородил. На многочисленных видео в ютубах версии демонстрируются чуть более продвинутые чем та самая общедоступная...
Т.е работа над модом вроде идёт, хотя... я подозреваю что автор тоже караулит выход нового БД от Сержанта, как было упомянуто постами выше. Его последнее сообщение на ModDB в теме мода датируется 31м декабрём.
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +468
Ссылка на пост №209 Отправлено: 13.05.17 15:07:01
TehGanker
Чуток не пойму ситуацию. А что не так то сделал тот пользователь?
Группа в дискорде по этому моду закрытая разве?
Если в группу может зайти любой, то получаеться что автор сам выложил в открытый доступ свой мод, разве нет?
Да и смысл скрывать бету мода? Ведь по горячим следам баги проще отловить вроде как.
1 2
TehGanker
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №210 Отправлено: 18.05.17 19:14:05
Зря я брякнул тот пост, собсна это всё же оффтоп, должен обсуждаться мод а не история и особенности его релизов.
Но всё же.
У юзеров того канала была договоренность что на широкую публику беты мода нельзя.
За апрельскую версию сам автор уже выразился достаточно негативно и категорично :
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №211 Отправлено: 19.05.17 01:25:26
TehGanker:
Кто то из гостей/пользователей канала выложил это добро в общий доступ. Ему это вроде пришлось не по нраву

Я его прекрасно понимаю. Народ как будто забывает, что есть вещи, которые нельзя делать, и потом удивляется "А мы тут при чём?". Идиоты, честное слово. Ну неужели было не очевидно что сливать тест-версии без ведома и разрешения автора модификации - как минимум, моветон, а максимум - откровенное, простите меня за выражение, [censored]дяйство?

TehGanker:
За апрельскую версию сам автор уже выразился достаточно негативно и категорично

Совершенно правильно.

А то, что он ждёт новую версию BD - не удивительно; он же ведь включает её в PB, не так ли?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1 1 4
Icon of Sin
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 0.83

Posts quality: +8
Ссылка на пост №212 Отправлено: 01.06.17 16:06:30
Новые беты 3.0 выходят постоянно, почти каждый день, ссылки на файлообменики выкладываются в дискрод канале вместе с чендлогами
https://discord.gg/8MTmYw ссылка на канал
Последняя (на момент написания поста) версия, вышла сегодня же, куча всего нового, будем ждать мутаторы и прочие vasyan extensyons и vasya & sanya edition под новый pb 3.0, когда релиз выйдет, таких уж радикальных изменений в бету сейчас довольно мало добавляют, но этого хватает чтобы понять что она ахуенна, хотел даже написать здесь ссылку на файлообменник, но я вспомнил что этого делать нельзя....в прочем какое Пейнкиллеру дело до какого-то русского форума, все желающие всё равно могут зайти в дискорд-чат по ссылке и скачать оттуда, так что вот http://www.mediafire.com/file/zleundplt2347se/PB_3.0_Test_5-31.zip , если найдёте баги то сообщайте пейнкиллеру, ибо для того он и выкладывает беты в общий доступ, ну и ещё чтобы все перестали орать "ПЕЙНКИЛИР КАГДА НОВЫЙ ПЭБЭ!!!???"

Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд:

Можете скачивать и отписываться, лично у меня она почему-то лагает сильнее чем 2.03, в прочем ничего необычного, бета же, сам скачал новейшую версию только что, сейчас поиграю

[LeD]Jake Crusher:
А то, что он ждёт новую версию BD - не удивительно; он же ведь включает её в PB, не так ли?

Да, он включает, но на данный момент он и так работает над пб, в частности недавно немного улучшили систему живых щитов (вообще никогда ней не пользовался, и даже не знал как, один раз только вышло до этого, и то случайно) и добавили новые спрайты и анимации, а так же новый тип врагов зомби-учёный с бензопилой вместо топора (топор кстати скоро добавят как оружие, но это будет уже взято из брутала, хотя пейнкиллер планировал его ввести и до того как Марк сказал что добавит его), теперь бензопила стала ещё более доступной, немного переработанны пресеты, добавленн рандомный когда первый уровень мог быт полон чёрных импов и зомби-огнемётчиков, а поздние могли быть полны зомби с пистолетами, пулемётчику в шлеме добавили некоторые анимации смерти которых раньше не было, и ещё множество другого, но разумеется как-только выйдет брутал дум 21 он сразу начнёт переносить пб на новую версию

P.S. Надеюсь меня не забанят за ссылку на файлообменник, просто в любом случаи люди её найдут в дискорде, да и она быстро устареет когда выйдет новая версия, кстати, тем кто захотят посидеть в дискорде, вы не говорите что я ссылку выложил, ему всё же может не понравится, просто скажите что вы пришли с iddqd.ru

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): TehGanker
1
Icon of Sin
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 0.83

Posts quality: +8
Ссылка на пост №213 Отправлено: 26.07.17 13:18:50
https://www.mediafire.com/?xa32tbuccks2x6c
Вот самая новая версия (наверное буду публиковать на них ссылки, иногда)
1
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №214 Отправлено: 26.07.17 13:21:29
Icon of Sin:
разумеется как-только выйдет брутал дум 21 он сразу начнёт переносить пб на новую

Ну и тогда я буду ждать этого момента, а не играть в эту неофициальную самодеятельность :x

Рейтинг сообщения: -3, отметил(и): VladGuardian, Antonov, Icon of Sin
10 2 6
redar_2013
Recruit
Next rank: Marine after 2 points
18

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +7
Ссылка на пост №215 Отправлено: 01.10.17 20:18:22
Icon of Sin Значит не я один там обитаю)

Добавлено спустя 18 минут 1 секунду:

Ну могу с уверенностью сказать, что сейчас работы ведутся не только над переносом на BDv21. Небольшие правки в оружейке (полировка спрайтов/баланса/апгрейдов) и крупные работы над монстрятником (новые абилки, возможно новый летающий монстр). Так же вполне возможно появление интересного оружия, ибо часть спрайтов для него уже готова.

Как по-мне мод хорош, замена монстров на более могучи вариант не плохо усложняет жизнь игроку. Попробуйте сыграть c вадом 2002: A Doom Odyssey - и горантирую на е1м8 придется оочень не сладко.
mars873
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 43 points
417

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +118
Ссылка на пост №216 Отправлено: 02.10.17 10:05:06
https://drive.google.com/file/d/0B2WerD5rQUV-OUh3SzJKQXZVdGc/view

Вот последний от 01.10, так как часто вижу людей, которые нигде не могут найти последние билды.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Angel Of Nemesis
1 1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 84 points
1206

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +796
Ссылка на пост №217 Отправлено: 16.10.17 18:32:55
Сделал для себя новые звуки некотрых пух из ПБ. Они из разных модов и игр (readme файлик прилагается на 2-ух языках). Звуки были скрещены/модифицированы мной в Vegas Pro с использованием эквалайзера, компрессора и т.д. Однако, я решил выложить в общий доступ, на Дискорде люди заинтересовались.

Воть демонстрация:


Воть ссылка на MODDB: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/new-sounds-for-pb-30

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
Keilin Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 30 points
370

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +58
Ссылка на пост №218 Отправлено: 16.10.17 19:08:05
Кстати есть ли возможность в старом проект бруталити включить отклонение камеры при хотьбе? Если кто знает, буду благодарен скриншоту настроек, где это включается.
redar_2013
Recruit
Next rank: Marine after 2 points
18

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +7
Ссылка на пост №219 Отправлено: 20.10.17 22:06:05
DOOMGABR
С твоим звуковым паком мод прям преобразился)
redar_2013
Recruit
Next rank: Marine after 2 points
18

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +7
Ссылка на пост №220 Отправлено: 25.10.17 21:09:12
Есть граждание желающие примкнуть к команде разработчиков кампании для ПБ3.0 ? Как рас таки трэба человек с опытом в создании карт в модерновском стиле...
Icon of Sin
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 0.83

Posts quality: +8
Ссылка на пост №221 Отправлено: 22.01.18 20:33:00
https://www.youtube.com/watch?v=htBoBDyx7p8
PB постепенно превращается во что-то абсолютно прекрасное

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Zveraboy, redar_2013
1
redar_2013
Recruit
Next rank: Marine after 2 points
18

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +7
Ссылка на пост №222 Отправлено: 22.01.18 20:38:43
Icon of Sin О да)

Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:

Icon of Sin


Добавлено спустя 9 минут 26 секунд:

Если повезет, то лайтинг гун буит так выглядить.
Скрытый текст:



Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
Ron_Dalas
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 24 points
916

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +219
Ссылка на пост №223 Отправлено: 22.01.18 23:05:13
Интересно, можно ли сделать рандомизацию вскриков монстров. А то это "плей морталс" или как его, от каждого зомбаря - чет нет.
И лайтингу влепить урон в воде, аки у последней пушки из 1й кваки.
А вот спрайт апгрейда гана манкубуса - фигово совмещенные спрайты и только.
4 2
redar_2013
Recruit
Next rank: Marine after 2 points
18

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +7
Ссылка на пост №224 Отправлено: 22.01.18 23:23:27
Ron_Dalas
Пэйнкиллер и влепил лайтингу механику стрельбы в жидкостях на манер Первой кваки))
Не спрайт апгрейда Манкубуса, а Унмейкер.

Добавлено спустя 37 секунд:

А на счет его внешнего вида - на вкус и цвет все фломастеры разные.

Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:

Чейнджлог последнего тестового билда.
Скрытый текст:


- Implemented the Unmaker's weapon special to switch firemodes. Currently there are only two
- Complete overhaul of the flamecannon, featuring all new sprites, animations, tweaked behaviors, sounds, etc. (brightmaps not finished yet)
- New upgrade: M2 Lightning Gun Mod. Primary fire is the lightning gun beam we all know, secondary fire is a stun bomb like Doom 2016. All monsters except bosses can be stunned for a duration of 4-5 seconds (this took awhile to make). Shooting the electricity beam directly into bodies of liquid (except lava) will have a much more devastating effect
- Bosses have a slightly smaller resistance to plasma weapons, in order to emphasize a bit more on heavier weapons such as BFGs, Unmaker, Railguns, etc
- Rebalanced the BFG 9000 and BFG 11K. Improved the effects on both primary fires, and SIGNIFICANTLY puffed the BFG11K Beam- it is now a viable weapon to hordes of enemies and bosses alike. Increased BFG 9000 impact and explosion damage as well.
- Many new animations, tweaks, adjustments to existing weapon and enemy behaviors; recoded the mancubus/daedabus flamethrower attack, hell troopers can now crouch and reload, tweaks/fixes to existing death animations, new headshot death for daedabus complete with its eyeball, new hellion attack sprites, etc.
- Fixed an issue where attacking an unsuspecting scientist will warp him across the universe for a stealth kill (lol)
- New Voxels for the Heavy and Light Tanks! Check them out!
- Reworked the head hit box system, adjusted existing head hitboxes for the hellion, nobles, revenants, and others. Head hit boxes were not responding correctly to a lot of behaviors such as the SSG, Railgun, and other weapons, resulting in rare occurences where shots would seem to not register. This bug as been fixed in this update, and head shots should behavior much more responsive and accurate now as a result.
- Reworked the SSG pointblank damage behavior, as well as fixed its problem registering in hit boxes. The SSG is now much more viable for headshots
- The Revolver, same as the SSG, inflicts considerable headshot damage as well. A well placed shot right in a Daedabus's eye will top it off
- Freeze death animations for Hellion and Daedabus
- Corrected several minor sprite errors regarding small giblets and various other animations
- Removed some unneeded files that were no longer used
- Tweaked sounds and animations for various missiles, fireballs, and projectiles
- Improved performance for Beam Revenant and Cyberdemon laser blast attacks by redesigning the projectiles
- Revamped generic plasma death animation for smaller enemies with new sounds, effects, and better performance (will apply to other enemies later)
- Incineration death animations will no longer have the victim slide away, for a more authentic animation
- Fixed issue with out-of-place explosion sound for certain burning enemies
- Removed out-of-place disintegration death for imps, as well as revamped existing generic disintegration deaths with better performance, sounds, and effects.
- Fixed some more issues from the bug tracker, will have to update (be patient, please.)


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Mostcus, DOOMGABR
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №225 Отправлено: 29.01.18 16:25:54
А известно хотя бы примерная дата релиза?
siealex
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 16 points
664

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +53
Ссылка на пост №226 Отправлено: 29.01.18 18:17:17
Тут надо сначала дождаться финального релиза БД 21.
1
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №227 Отправлено: 18.03.18 17:49:49
А есть какой нить плагин на быстрый выбор оружия, типа колеса (а то тыкать на 3 и 4 по 5-6 раз ну совсем не комильфо).
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1571
Ссылка на пост №228 Отправлено: 18.03.18 19:19:47
Shock-Wave:

А есть какой нить плагин на быстрый выбор оружия, типа колеса (а то тыкать на 3 и 4 по 5-6 раз ну совсем не комильфо).

А чем не устраивает next weapon, prev weapon на колёсике мышки? Ничего кнопками нажимать не надо.

Есть оригинального брутала. Вроде он работает и так, но я не уверен. Я не помню полный список оружия.

Впрочем вот есть. Правда он не шибко то и удобнее.
2 1 7
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №229 Отправлено: 18.03.18 20:12:42

А чем не устраивает next weapon, prev weapon на колёсике мышки? Ничего кнопками нажимать не надо.

Всё равно не удобно, и тупо! Тут бывает во бремя ожесточённого боя крутанёшь не в ту сторону, когда у тебя HP 10-20% - и вместо дробовика или автомата попадаешь на RL, ну а дальше думаю и так понятно.

Есть оригинального брутала.

Спс. мен - то что нужно, даже время останавливается во время выбора, одно плохо, когда оружия овер-дофига, иконки становятся мелковатыми.
Лучше бы автор сделал по категориям, к примеру жмёшь 4, и там выбор из 2-5 стволов, именно этой категории...

Ещё подскажите есть ли отдельно мод на оружие:
1. Который заменяет 2х стволку на вертикалку (Тоз34)
2. В моде Мутатор есть 4х ствольный Карабин, а в оригинале (PB) его нет, может он есть отдельно?
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №230 Отправлено: 26.05.18 16:57:59
HXRTC HUD 8.2 for PB
Может кому пригодится, а то ссылка не очевидна. Имхо лучший худ который есть, по крайней мере для этого мода, потому как в углу, извиняюсь, гистограмма амуниции, по которой удобно ориентироваться, и никаких свистелок.
Последняя версия, в отличии от 7й показывает патроны к экскаватору, темномаетерийной плазмогане и че там еще появилось.


Добавлено спустя 41 минуту 48 секунд:

Скрытый текст:

redar_2013:

Если повезет, то лайтинг гун буит так выглядить.

screen capture software
И чето оно слишком мало жрет для своего урона, надо бы чтоб поактивнее.


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian, Xtor, FragStar
10 2 6
FragStar
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №231 Отправлено: 22.08.18 20:00:28
Кто - нибудь, дайте ссылку на Discord pa1nki113r'a, надоело рыскать по всему интернету в поисках свежих билдов! :bitsa:
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 84 points
1206

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +796
Ссылка на пост №232 Отправлено: 22.08.18 22:34:38
FragStar
они один хрен с 21 января не выходят :ha:
Xtor
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 38 points
162

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +18
Ссылка на пост №233 Отправлено: 23.08.18 10:37:04
FragStar, GitHub

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): [D2D]_Revenant, DOOMGABR
FragStar
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №234 Отправлено: 23.08.18 19:09:38
Спасибо.
Кстати, никто не замечал, что если посмотреть под ноги, то Doom начинает лагать? Версия от 21 января.
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №235 Отправлено: 24.08.18 12:14:17
Мда. Глюки с рандомом так и остались, мне кажется. Появился новый расклад randomized progression, он гораздо интереснее простого progression, и проходя HERIAN2 я до 25 блин уровня не могу найти апгрейт для автошотгана (дисковый магаз, +13453 к скорости перезарядки). Это печально, это мой любимый апгрейт, на самом деле.
FragStar:
Кстати, никто не замечал, что если посмотреть под ноги, то Doom начинает лагать?

неа, вижу только ноги, и они мне, кстати очень нравятся, ни разу не лагало. Лагает оно (в плане весь мод сам по себе), я так понимаю, просто потому что у меня нет ссд.

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): VladGuardian, Zveraboy
10 2 6
doomer75
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №236 Отправлено: 30.12.18 09:53:48
Ребята подскажите как включить в проекте бессмертие. Пробую sv_cheats 1, пишет что оно активируется в следующей игре а потом все равно значение его false
djdocent
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 4 points
36

Doom Rate: 2

Posts quality: +7
Ссылка на пост №237 Отправлено: 08.02.19 10:16:02
Уже много лет шпилю исключительно в PB 2.03. Заметил такие баги, ну или фичи:

-Если поставить мобильную турель-треногу и нажать на клавишу (use/open) она снова свернется в коробку, но прикол в том, что она свернется в коробку даже будучи уничтожена монстрами, когда от турели остается только ножки, делая эту триногу по сути бесконечным оружием.

-В ванильном дум при включении autoaim и выключеном freeloook, все оружие самонаводится по вертикали, в PB 2.03 самонаводится только стрелковое оружие, а вот плазменное, ракетное и огненное не наводится, что не удобно играя на телефоне.

-Жаль нет возможности включить Janitor (уборщик) для трупов и ошмётков монстров, мод бы заметно меньше лагал на хардкорных вадах, где монстров более 500 на карту.

p.s. PB 3.0 test что то не зашел, много ИМБОвого оружия и лагает даже на довольно мощных устройствах.
DOOMKILLER
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 18 points
42

Doom Rate: 1.83

Ссылка на пост №238 Отправлено: 16.06.19 15:11:45
Скажите пжл. список названия оружий с 6-9 слот, как их вызвать через консоль.
Выбрасывал и собирал оружия сразу чтоб увидеть название в консоле но толку нет.
нужка криогенная пушка и пушка чернйо дыры.
Bertie_Butts
-= UAC Girl =-
512

Doom Rate: 2

Posts quality: +413
Ссылка на пост №239 Отправлено: 03.09.19 01:56:03
У меня в PB 3 игра вылетает, когда пытаюсь кинуть взрывоопасную бочку (точнее, выводится на консоль и выдает вот такое).



Посмотрела тут https://github.com/pa1nki113r/Project_Brutality/issues/91 и тут https://github.com/pa1nki113r/Project_Brutality/issues/205 - проблема так и не решена, как я поняла :cry:

Поиграла в РВ 2.03 - непривычно было без двойных прыжков и захватов за уступы :ha:
3 1
Rico_Scorpion65
Recruit
Next rank: Recruit after 2 points
8

Doom Rate: 0.21

Posts quality: -7
Ссылка на пост №240 Отправлено: 03.09.19 20:34:11
В проджект, бруталити3.0, у меня не ходит перс, на 8 карте, кнопки управления все проставлены а перс ходит боком и прыгает на 3 метра как лечить подобную вещь? в оригинальном думе такого нет

Для подобных постов есть отдельная тема по самому моду и "вопросы по модам".

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Mostcus
Страница 6 из 7Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Модификации - Project Brutality