Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Старый добрый DOOM 3 Пред.  1, 2, 3 ... 34, 35, 36
   Список разделов - Doom 3 - Старый добрый DOOM 3Ответить
АвторСообщение
RunnerFx
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 82 points
1058

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +773
Ссылка на пост №701 Отправлено: 29.09.26 15:10:27
Ну так, там очистные сооружения были. А вот в пещерах никаких подобных сооружений нет. Часть скелетов вообще принадлежали людям, которые погибли мгновенно ( например, скелет у монитора набирал себе сообщение в момент смерти.) Один был прибит каменюкой, один вообще спал. Трайты замытывают жертв в кокон, жертва видимо под воздействием ферментов распадаеться в питательный бульон, на выходе получаем скелет. Их в пещерах ( трайтов) в избытке, а кроме коммандос( которые пришли сюда намного позже начала вторжения) очень мало демонов, которые изначально заспавлены на уровне, а не появляются с пентаграмм.

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Agent Bloody Devil, Артём, Zveraboy, RaRu Des2122
3 2 1
RaRu Des2122
= Captain =
Next rank: - Major - after 43 points
2597

Doom Rate: 5.4

Posts quality: +635
Ссылка на пост №702 Отправлено: 29.09.26 20:14:46
RunnerFx пишет:
И подъедали уже не только трупы, но и зомби, поскольку их в пещерах сильный дефицит.


Собственно, в пещерах я никаких зомби (помимо коммандос, да и то только пулемётных) не помню вообще, их и в вычислительном центре с главным процессором уже не найдёшь. Обычные (не стреляющие) зомби перестают появляться после Ада, а морпехи, вроде бы, после третьего сектора лабораторий Дельта. В свете процитированного вполне логично, почему в пещеры не завезли коммандос с щупальцами – завезли, просто их-то трайты с горем пополам заесть ещё могли бы :o А вот пулемётных, с их-то реакцией – уже чёрта с два.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Артём, RunnerFx
1 9 2
RunnerFx
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 82 points
1058

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +773
Ссылка на пост №703 Отправлено: 29.09.26 20:47:26
Коммандос будет сложно сожрать. Они ходят группами, у них демоническая душа ( тлеют, когда исдохнут,- то бишь жрать нечего) . Однако в игре есть трупы, которые не пропадают, например имп на препарирование или музей монстров, где в частности есть голова хеллнайта. Если секрет, который впрыскивают трайты жертве способен удержать демона от реинкарнации в аду, то почему бы паучкам не подъедать их потихоньку с благоволения вэгэри? Ведь как и зомби, трайты распадаются в труху, они не демоны.
3 2 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 99 points
2541

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +521
Ссылка на пост №704 Отправлено: 30.09.26 07:19:00
RunnerFx
В смыысле не демоны?
А кто они тогда?
Особенно если в связке с Вэгэри могут атаковать?
1 2
RunnerFx
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 82 points
1058

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +773
Ссылка на пост №705 Отправлено: 30.09.26 07:32:23
Марионетки же. Зомби контролирует дьявол. Также у него в подчинение вэгэри. Вэгэри же производят трайтов. Соответственно трайты, - марионетки вэгэри. Учитывая, что за время игры паучихи проявляли наличие своей ,,марсианской,, памяти, то трайты вполне могут действовать вне интересов демонов. Интересен тот факт, что тики( клещи) тлеют при уничтожении ( но цвет тления светлый,а не оранжевый), то есть трайтов выводили на их основе.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
3 2 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 99 points
2541

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +521
Ссылка на пост №706 Отправлено: 30.09.26 08:42:13
RunnerFx
Так хорошо. А Вэгэри разве не порождение ада?
Или это все таки порождение человеческого колдовства?

Кстати что за марсианскую память паучихи проявляли?
О чем ты вообще?
Что еще за тики?
1 2
BaronOfMeme
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 55 pointsМодератор форума
405

Doom Rate: 1.17

Posts quality: +163
Ссылка на пост №707 Отправлено: 30.09.26 09:48:15
Zveraboy пишет:
Что еще за тики?

Другие пауканы, которые ОДИН РАЗ за всю игру появились в 4 комплексе Дельты после возвращения ГГ из ада. Спавнятся в длинном коридоре, где нам нужно добежать до шахты лифта и подняться по длинной лестнице.

Не удивлен, что многие не знают об этих паучках. До сих пор забавно, что кто-то время на модельку и звуки потратил на моба, который один раз за всю игру появляется и никто на него внимание не обращает. Ладно если бы они до конца игры трайтов заменяли, но нет, трайты с нами до талого.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Артём, Zveraboy, RunnerFx
RunnerFx
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 82 points
1058

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +773
Ссылка на пост №708 Отправлено: 30.09.26 10:11:25
Zveraboy пишет:
Так хорошо. А Вэгэри разве не порождение ада?

Нет. Как коммандос и саваоф, - бывшие люди, подвергнувшиеся трансмутации, так и и вэгэри и черубы, - бывшие марсиане, превращенные демонами в своих слуг.
BaronOfMeme пишет:
Не удивлен, что многие не знают об этих паучках. До сих пор забавно, что кто-то время на модельку и звуки потратил на моба, который один раз за всю игру появляется и никто на него внимание не обращает.

Тики, - всего лишь одна из моделей трайта, которую решили юзануть, ибо чë добру пропадать. У трайта есть и третья модель, где у головешки всего два глаза, -в релизе модели нет, а вот на промоскриншотах есть. Хотя финальная модель всë же лучше.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
3 2 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 99 points
2541

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +521
Ссылка на пост №709 Отправлено: 30.09.26 12:13:32
RunnerFx
А где можно прочитать про Вэгэри и черубов?
Просто впервые слышу об этом.
И заодно скажи где можно увидеть скриншоты с тиками?
1 2
Страница 36 из 36Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 34, 35, 36
   Список разделов - Doom 3 - Старый добрый DOOM 3