Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Распакуй и играй в Blood (порт Nblood) Пред.  1, 2
   Список разделов - Игры похожие на Doom - Распакуй и играй в Blood (порт Nblood)Ответить
АвторСообщение
PainBringer
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 42 points
298

Doom Rate: 3.31

Posts quality: +107
Ссылка на пост №21 Отправлено: 19.12.21 15:23:14
Привет Gadavre!
Правда ни разу не играл? Попробуй - это не похоже ни на Doom, ни на Heretic, ни на Hexen.
В двух словах: за счет движка гемплей похож на Duke.

Атмосфера ... готическая только на паре уровней. Но страшная, угнетающая, депрессивная. Много обычных домов, человеческие жилые (в прошлом) помещения, все как декорации к фильмам ужасов - или заброшенные, или выглядящие как жилище маньяка.
Вообщем в плохом настроении лучше не играть. Как выше написал VladGuardian даже Doom не такой мрачный.

Ну а сложность тоже необычная. От 1 до 5 очень возрастает не только количество врагов, но и их смертоносность.
На легком ты гоняешь зомби вилами, на тяжелом против рядовых стрелков простых пуль будет мало.
Четвертый уровень уже припекает намного сильнее чем в других играх. Частые save/load.
Рекомендую третий.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Gadavre, theleo_ua
2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №22 Отправлено: 19.12.21 16:17:00
VladGuardian пишет:
Она всегда сложная, даже если до этого прошел её 5-10 раз.
[на 4-й сложности]


а на 5-й пробовал?
4 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 points
3406

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +1381
Ссылка на пост №23 Отправлено: 19.12.21 18:54:15
Я бы начал знакомство с игрой не через эту сборку, а с помощью One Unit Whole Blood (можно найти на торрентах; раньше продавалась на GOG, сейчас её отдают бесплатно при покупке Blood Fresh Supply). Лучше сначала оценить первоклассную работу художников в оригинале, а уже потом качать всякие "улучшенные текстуры". Тем не менее, порт NBlood действительно лучший на данный момент, а ресурсы из OUWB туда добавить легко.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
3 2 1
PainBringer
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 42 points
298

Doom Rate: 3.31

Posts quality: +107
Ссылка на пост №24 Отправлено: 22.12.21 17:59:40
Хрюк Злюкем пишет:
оценить первоклассную работу художников в оригинале

Конечно, в оригинал надо сыграть хотя бы раз. В Досбоксе нормально работает.

Но можно и здесь запустить просто Nblood.exe, тогда из модов подключится только музыка.
2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 181 points
6119

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2293
Ссылка на пост №25 Отправлено: 22.12.21 18:03:32
Хрюк Злюкем пишет:
с помощью One Unit Whole Blood

One Unit Whole Blood - нереально тормозит в разрешениях выше чем 800x600,
видимо весь рендеринг идёт по старинке - в Software.
Поэтому лучше будет "заценить творчество художников", не поднимаясь выше 640x400, или 800x600.

Я это наблюдал на такой "классической офисной" видеокарте, как Geforce 210.
Именно по этой причине, не смог сыграть в Cryptic Passage, пару лет назад. (отложил до лучших времен)
(кто-то сейчас "авторитетно" заявит, что это "слабая" карта - но нет, я на ней Bulletstorm(2010) прошел полностью)

А вот NBlood действительно современный порт, увОжающий современное железо.
4 17 23
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1572
Ссылка на пост №26 Отправлено: 22.12.21 19:09:08
VladGuardian пишет:
А вот NBlood действительно современный порт, увОжающий современное железо.

А чем плох BloodGDX? Ну кроме того, что на яве? Вроде последние бидлды были довольно стабильные.

А стоп.. только сейчас пришло осознание что пак как раз на Nblood собран и это уже холивар какой-то в посте.
2 1 7
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 points
3406

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +1381
Ссылка на пост №27 Отправлено: 22.12.21 20:58:32
VladGuardian пишет:
One Unit Whole Blood - нереально тормозит в разрешениях выше чем 800x600

Потому, что досовские игры на движке Build в Windows надо запускать через DOSBox. Я сейчас запустил Cryptic Passage и у меня ничего не тормозит на 1280х1024. Тебе видео записать?
И видеокарта здесь не при чем: тормозить в винде будет хоть на Riva TNT, хоть на твоей Geforce 210.
3 2 1
Modern Retrogamer
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 2 points
58

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +21
Ссылка на пост №28 Отправлено: 10.07.26 08:13:33
Поделюсь своими впечатлениями на данный момент о данной сборке.

Прошёл первый эпизод и чуть-чуть второго. Прежде всего, большое спасибо автору, хорошая работа проделана. Правда, в отличие от Дюка, где мне всё зашло на ура, здесь всё же были некоторые проблемы. Главная из них в том, что в динамике (при движении) мой компьютер почему-то не всегда справляется с графикой, и возникают визуальные ляпы. Компьютер вроде уж не самый слабый:
- видеокарта GeForce GTX 1650 4 GB
- процессор Core i3-12100F 3.30 GHz (да, это уже старенький, но ведь и Blood совсем не новая игра)
- оперативка 16 ГБ.
Windows 11.
И вот при движении иногда картинка "рвётся" горизонтальной полосой, так, что части картинки сверху и снизу от этой полосы как бы сдвинуты, не состыкованы друг с другом. Это самое неприятное.
Ещё из мелочей заметил:
- когда сел играть во второй раз, увидел красный крестик прицела. В первый раз почему-то его вообще не заметил. Так вот, этот прицел сбит, по крайней мере у пистолета. Пистолет стреляет явно ниже, чем показывает этот крестик. Прилично так ниже.
- в конце первого эпизода (кажется, в предпоследнем уровне) под водой пираньи или что-то вроде того. У меня одна из них как будто не активировалась и торчала просто как украшение. Она не убита, но, когда по ней стреляешь, ничего не происходит, и она тебя тоже не атакует и не двигается.
- на стенах от пуль образуются декали - дырки с трещинами по бокам. Если пуля попадает в край какой-нибудь колонны, то эта картинка с трещинами по краям как будто частично висит в воздухе, что выглядит очень неестественно.

В целом почему-то графика в этой сборке меня грузит - не пойму точно, с чем это связано. То ли всякие ляпы при движении, то ли просто новые элементы не всегда хорошо сочетаются со старыми. Попробую еще сейчас запустить просто exe без дополнительных фич.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, PainBringer
RunnerFx
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 58 points
882

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +645
Ссылка на пост №29 Отправлено: 10.07.26 08:45:29
Modern Retrogamer пишет:
И вот при движении иногда картинка "рвётся" горизонтальной полосой, так, что части картинки сверху и снизу от этой полосы как бы сдвинуты, не состыкованы друг с другом. Это самое неприятное.

Отключай синхронизацию в игре, открывай настройки nvidia, -> управление параметрами 3D - > в общих( это важно) настройках выбирай пункт вертикальный синхроимпульс - ставь режим быстро. Должно помочь.
,, Не было ни единого разрыва,, ©Антон Уральский.
3 2 1
Modern Retrogamer
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 2 points
58

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +21
Ссылка на пост №30 Отправлено: 11.07.26 00:56:51
Подожду пока ответ из первых уст. На всякий случай обращаю внимание, что в порте EDuke со сборкой от этого же автора всё работает прекрасно. Сейчас проверял, прошёл два уровня в Дюк, всё без летает без запинок и чётко. Т.е. налицо разница в работе портов. Пробовал также сегодня в NBlood запускать просто exe-шник (а не bat), и работало лучше, так уже играть плюс-минус можно, хотя мелкие косяки у графики всё равно есть (в т.ч. те самые разрывы, но реже и сами они меньше).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): PainBringer
RunnerFx
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 58 points
882

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +645
Ссылка на пост №31 Отправлено: 11.07.26 06:37:30
Modern Retrogamer пишет:
Подожду пока ответ из первых уст.

Проще тогда напрямую к создателям порта. Ну да ладно, жди.
3 2 1
Modern Retrogamer
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 2 points
58

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +21
Ссылка на пост №32 Отправлено: 13.07.26 11:29:11
Покопался ещё в настройках самого порта. Да, наверно это стоило сделать раньше, но в целях эксперимента стоило попробовать и "распакуй и играй" понимать почти буквально. :o

Так вот, там рендерер по умолчанию стоял Polymost. Пока мало знаю, что это (разве что то, что сам Кен Сильверман его сделал). Я поменял рендерер на Classic, нажал Apply, и сразу, ещё в статичном меню, увидел, что картинка стала чётче. Думаю, небесполезный кейс. В движении тоже стало лучше, уже почти идеально, хотя, возможно, ещё не так, как в EDuke.
RunnerFx
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 58 points
882

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +645
Ссылка на пост №33 Отправлено: 13.07.26 11:56:28
Polymost, - это древний openGL рендер, с которым справится любая видеокарта, проблема не в нëм.
В дюке есть рендер поновее, - polymer, - там и картинка чëтче и поддержка шейдеров имеется. Однако, не в курсе, есть ли полимер для блада. Если есть, ставь.
3 2 1
Modern Retrogamer
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 2 points
58

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +21
Ссылка на пост №34 Отправлено: 13.07.26 12:24:34
Посмотрел, какой рендерер стоит у меня сейчас в EDuke - а там тот же Polymost, и при этом всё работает нормально, в отличие от NBlood с Polymost.
Modern Retrogamer
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 2 points
58

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +21
Ссылка на пост №35 Отправлено: 26.07.26 13:33:03
Решил поиграть в пользовательские карты. Для этого в списке, где сначала идут официальные эпизоды, выбираю в конце пункт User Map. В правой колонке выбираю первую карту под названием CP01. Всё вроде неплохо, но не работает небо, вместо него большие HOM'ы. Рендереры пробовал и Classic, и Polymost. И ещё, возможно, для этой карты не подгрузились какие-то пользовательские текстуры: в небольшом количестве мест на карте встречаются хомы на стенах или просто очень странное текстурирование, как будто там должно быть что-то другое. Это я что-то не настроил, или в текущей сборке для карты CP01 чего-то не хватает?

Сейчас ещё попробовал в начале при запуске порта выбрать OpenGL, но по сути в карте CP01 всё то же самое: вместо неба хомы, и как будто нескольких текстур не хватает.

UPD:: кажется, понял, в чём дело. Теперь играю нормально. :o

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): PainBringer
PainBringer
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 42 points
298

Doom Rate: 3.31

Posts quality: +107
Ссылка на пост №36 Отправлено: 28.07.26 17:00:35
Приветствую Modern Retrogamer !
Попробую помочь чем смогу.

Сначала по мелочам
Modern Retrogamer пишет:
И вот при движении иногда картинка "рвётся"

Странно, с таким не сталкивался. В настройках видео там где выбирается Полимост есть вертикальная синхронизация и она по умолчанию выключена для большего фпс.

Modern Retrogamer пишет:
Пистолет стреляет явно ниже, чем показывает этот крестик.

Да есть такой баг, при первой загрузке сейва, если панель оружия включена, то прицел оказывается приподнят. Нужно убрать и вернуть худ (плюсом-минусом) и всё восстанавливается. При дальнейших загрузках любого сейва - прицел будет на нужном месте.

Modern Retrogamer пишет:
под водой пираньи или что-то вроде того. У меня одна из них как будто не активировалась и торчала просто как украшение

Пробежал этот уровень на 4 сложности, все пираньи в порядке. Похоже зависит от случая.

Modern Retrogamer пишет:
картинка с трещинами по краям как будто частично висит в воздухе

Для спрайтов декалей это "нормально". И в ДОСе также, и в Дюке также.

Modern Retrogamer пишет:
кажется, понял, в чём дело. Теперь играю нормально

Хорошо. Просто уточняю: в One Unit Whole Blood и в Cryptic Passage разные наборы текстур. Нельзя путать карты и загружать не те сейвы.

Теперь в целом.

Сборка создавалась под старые машины и на старых виндах XP и 7 работает с достаточно высоким фпс на слабых машинах.
Теоретически чем новее винда, тем хуже работает - даже на новых машинах из-за плохой совместимости с 32-битной версией nblood.

Почему теоретически:

Когда делал сборку, сталкивался с низким фпс и постоянными фризами, особенно заметно было на Виндовс 10. Это было исправлено настройками в самой игре, например в опциях Полимоста - кэширование текстур отключал.
Поэтому (самоуверенно) считаю что графика уже настроена оптимально.

Иногда игра моментально вылетала на рабочий стол.
Это исправлялось выставлением совместимости например с xp (пакет обновления 3).

На всякий случай ещё раз протестировал на 10-ке, старый ноутбук, 6 Гб оперативки, 1280Х768: работало нормально даже без совместимости, фпс около 100.
Фриз только один: подтормаживает при загрузке скайбокса, когда первый раз видно небо.

На Виндовс 11, игровой ноутбук, 16 Гб, 1600Х900, без совместимости, фпс постоянно выше 100 без фризов и вылетов.


Modern Retrogamer пишет:
налицо разница в работе портов

Точно. А почему eduke работает лучше, потому что там даже для 32-бит появилась новая версия с нормальным цветным освещением.
А в nblood вместо освещения текстур используются наборы заранее раскрашенных текстур, то есть для каждой текстуры грузятся ещё 10 её разноцветных вариантов.
Отсюда долгая загрузка, некорректное освещение в некоторых местах и другие баги.

Но убирать улучшенную графику не вариант, например, отключение Полимоста вырубает все апскаленные текстуры и спрайты. Тогда уж лучше в ДосБоксе запускать, работает идеально с исходной графикой.

Можно попробовать другие версии портов.

На текущий момент
https://github.com/NBlood/NBlood/releases
Есть архив от 24.07.2026, но версия exe файла такая же как в сборке 1.9.9.9. Билд только новее.
Без исправленного освещения.
Версию 64-бит не тестировал.
Можно попробовать использовать 64-битную версию старую, но проверенную создателями upscale-packа из
https://www.moddb.com/mods/blood-upscale-pack

С eduke всё также
https://dukeworld.com/eduke32/synthesis/latest/
Есть eduke32 от 03.02.2026, но версия exe такая же 2.0.0.4.
2 1
Страница 2 из 2Перейти наверх Пред.  1, 2
   Список разделов - Игры похожие на Doom - Распакуй и играй в Blood (порт Nblood)