VexedNemesis = UAC Gunner =
 | | 76 |
 Doom Rate: 1.9 Posts quality: +87 |
Отправлено: 15.07.26 17:49:55 | |
|
Сейчас проходит набор карт в проект сообщества VexedNemesis #2.
Второй проект идёт под заголовком SHIFTING DIMENSIONS и будет представлять из себя набор карт под стандарт маппинга MBF21.
Тематика проекта: Перемешивание измерений, наслоение реальностей и сдвиги во времени и пространстве. Приветствуется сюрреализм, лиминальност. Идеальным источником вдохновения послужит карта Wormhole из TNT: Evilution.
Вам будет предложен для работы ресурс-пак, вобравший в себя текстуры из Ultimate Doom, Doom 2, Heretic, Hexen, Legacy of Rust; полностью кастомизированный оружейник (некоторые пушки изменены кардинально в угоду "смешанной" тематики, а также некоторых монстров из Heretic и Hexen, но с некоторыми небольшими фишками, для разнообразия геймплея.
Сюжетная задумка: При выполнении очередного задания по зачистке комплексов UAC на безымянном спутнике далекой планеты, Doomguy в пылу битвы случайно цепляет шальной пулей странное устройство, пульсирующее демонической энергией. Искры, взрыв, дым, а затем... Тишина. Пребывая в абсолютной пустоте, он постепенно начинает слышать... Слышать эха предыдущих битв, крики и вопли демонов, людей, и затем он начинает видеть, как из черного марева на него надвигаются видения. Очнувшись, Doomguy обнаруживает себя в странно-знакомом месте, однако реальность будто бы плывёт перед глазами, наслаиваясь, перемежаясь друг с другом. Эхо прошлого перемешивается с призрачными силуэтами будущего, то, что мгновение назад было привычной глазу базой UAC становится демоническим храмом или глубокой пещерой где-то в нижних слоях Ада. Теперь же задача - найти отсюда выход. И выжить.
Регламент участия в проекте:
Формат карт: MBF21 Doom 2;
Старайтесь придерживаться определенного уровня качества: Мы не гонимся за каковардами или грандиозными магнум-опусами, но и совсем новичковские карты, вероятно, будут отправлены на доработку;
МАКСИМУМ две карты от одного участника;
Каждая сданная карта должна соответствовать тематике проекта;
Старайтесь уместить геймплей карты в 20 минут (максимум) для среднего игрока;
Т.к формат MBF21 (а не UDMF) абсолютно никаких геймплейных взаимодействий с мауслуком;
Вы вольны использовать любую музыку (.mid, .mod, .ogg), но ПОЖАЛУЙСТА убедитесь в том, что её можно свободно использовать и она не накладывает копирайтов на запись с прохождением. Также, прошу озаботиться с верным указанием авторства и первоисточника саундтрека.
Вы вольны добавлять кастомные скайбоксы в свои карты, дабы придать им чужеродности, потусторонней атмосферы и сдвигов измерений;
UMAPINFO, MUSINFO - на ваше усмотрение;
Принять участие можно как тут, так и в дискорде (но в нём лично мне удобнее и предпочтительнее отслеживать всё).
Занимать слоты необязательно - карты будут отсортированы субъективно мной по степени "сдвига реальности" в них. Чтобы участвовать в проекте, просто оставьте заявку с готовой картой в следующем формате:
Название карты:
Ваш никнейм:
Использованная музыка:
Использованный скайбокс:
Примерное время прохождения:
Скриншоты (1 или 2 будет достаточно):
Дедлайн сдачи карт - 25-е декабря 2026 года. Удачи!
Ссылки:
Ресурс-пак
Дискорд-сервер |
|
|