| Автор | Сообщение |
lafoxxx [B0S] - Captain -
 | | 2182 |
 Doom Rate: 1.4 Posts quality: +1001 |
Отправлено: 13.01.26 07:22:35 | |
|
| У вас Гитхаб открывается? Там можно эти скрины в баг оформить, может починят. |
|
|
| 2 |
3 |
4 |
 |
|
| |
Michael_63 = Lance Corporal =
 | | 196 |
 Doom Rate: 1.46 Posts quality: +108 |
Отправлено: 13.01.26 11:33:44 | |
|
| lafoxxx [B0S] пишет: | | У вас Гитхаб открывается? Там можно эти скрины в баг оформить, может починят. |
Плюс. Попробуйте написать им. Кто знает, может с командой UZDoom вы лучше найдёте общий язык, чем с Графом.
Добавлено спустя 5 минут 41 секунду:
| Герр Смертоносец пишет: | | Та же тележка, Softpoly. Плоские полы не отображаются, все текстуры разъехались к чёртовой бабушке. Так теперь и в UZ, и в GZ, и в LZ. |
Так вот оно что. Мне тоже подобная фигня знакома. Не знаю, оно это или нет, но похоже. Это текстура, состоящая из нескольких патчей? Или там как-то у нижней и у миддл- текстуры получаются разные оффсеты? |
|
|
| |
Герр Смертоносец - Warrant Officer -
 | | 1115 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +998 |
Отправлено: 13.01.26 16:28:14 | |
|
| Michael_63 пишет: | | Плюс. Попробуйте написать им. Кто знает, может с командой UZDoom вы лучше найдёте общий язык, чем с Графом. |
Учитывая, что это не фиксят уже несколько лет, как и проблему с вокселями... Хз, может и найду.
Или может вад сначала допилить и опубликовать с пометкой: вот вам готовый инструментарий для создания ездабельных машинок и поездов на базе полиобъектов, только я вам его не дам потому что у вас документов нету на Softpoly он работать не будет, потому что злые дяди всё сломали. Шоб общественное мнение к бомбажу подключилось.
| Michael_63 пишет: | | Так вот оно что. Мне тоже подобная фигня знакома. Не знаю, оно это или нет, но похоже. Это текстура, состоящая из нескольких патчей? Или там как-то у нижней и у миддл- текстуры получаются разные оффсеты? |
Это просто однопатчевые мидтекстуры, даже без скейлинга. Проблема в том, что у Softpoly обработка вертикальных оффсетов реализована как-то шизофренически. У подвижных по-вертикали полиобъектов он смещает вверх границы мидтекстуры, но не саму графику, из-за чего они относительно друг друга разъезжаются. Выглядит это вот так:
При этом они НЕ разъезжаются, если высота потолка/пола опорного сектора находится внутри текущего сектора. Но тогда вместе с полиобъектом начинает ездить невидимый и непроходимый пол и потолок опорного сектора, что обессмысливает всю идею. |
|
|
| 5 |
 |
|
| |
klerk - 2nd Lieutenant -
 | | 1390 |
 Doom Rate: 1.15 Posts quality: +1087 |
Отправлено: 14.01.26 11:09:03 | |
|
Герр Смертоносец, тут какой-то форк LZDoom релизнули https://github.com/Darkcrafter07/LZDoom07
Ты его проверял? Я, правда, сомневаюсь, что там есть исправления, потому что описание совсем не об этом. Но так, в порядке бреда, а вдруг... |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RunnerFx |
|
| 1 |
11 |
 |
|
| |
RunnerFx = Sergeant Major =
 | | 634 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +485 |
Отправлено: 14.01.26 17:23:34 | |
|
| Это тот же lzdoom 3.88b c парочкой фиксов проблем, с которыми я лично не сталкивался, типа вылет при смене треков midi. Что не запускает lzdoom, то не запустит и этот форк. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk |
|
| 3 |
1 |
 |
|
| |
SilverMiner = Sergeant Major =
 | | 666 |
 Doom Rate: 1.98 Posts quality: +310 |
Отправлено: 14.01.26 18:32:28 | |
|
| миди депешмода get the balance right любил крашить здум при переключении способов вывода музыки. Либо крашил здум при конкретных настройках музыки |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Герр Смертоносец - Warrant Officer -
 | | 1115 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +998 |
Отправлено: 14.01.26 19:33:09 | |
|
| klerk пишет: | Герр Смертоносец, тут какой-то форк LZDoom релизнули https://github.com/Darkcrafter07/LZDoom07
Ты его проверял? Я, правда, сомневаюсь, что там есть исправления, потому что описание совсем не об этом. Но так, в порядке бреда, а вдруг... |
Да, здесь оригинальный software рендер. Но увы, скриптовую часть автор пока не трогает. Скрипты так и остались от дореформенного LZdoom 3.88b. Но по крайней мере есть хоть какой-то шанс, что автор их туда вкорячит. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk |
|
| 5 |
 |
|
| |