Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Brutal Doom 64. 1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom 64.Ответить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №1 Отправлено: 20.01.16 11:33:46
Собственно, этого и следовало ожидать.
К Brutal Doom его же автором создаётся его брат близнец... но под другой Дум.

Уже и страница мода на moddb имеется.

Ссылок на скачку пока что нет, поскольку скачивать-то и нечего, собственно говоря. Есть скрины, которыми Сержант решил поделиться с публикой.

Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:



Будем следить за развитием событий.

И да, разработка базируется на GZDoom 64.
1 1 4
Unregistered
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 1 points
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №2 Отправлено: 20.01.16 14:11:55
Извращение.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Zveraboy
1 2 10
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №3 Отправлено: 20.01.16 14:31:19
Ничего пока что извращенческого в моде не вижу. Д64 и так достаточно мрачен - а в версии Марка может стать ещё более мрачным.
1 1 4
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №4 Отправлено: 20.01.16 15:02:09
Жду брутализацией квейка, чтобы кишочков побольше, и трупы, трупы разлетались!
Запомните слова мои, хлопцы, грядет мое предсказание.
1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №5 Отправлено: 20.01.16 15:06:52
TesaQ:
Жду брутализацией квейка, чтобы кишочков побольше, и трупы, трупы разлетались!
Запомните слова мои, хлопцы, грядет мое предсказание.

Нет ничего удивительного или постыдного в том желании.
Я например, уже давно считал, что первый Квейк более суров и брутален, чем Дум.
(кидайте в меня помидорами - я просто пересказываю свои ощущения из 90х, прошлого не отменишь)
Quake-1 всегда воспринимался, как некое логическое бесшовное"продолжение" вселенной Doom-1/2, чего нельзя сказать о втором Квейке.
Так что, "бладизация" Квейка будет смотреться, наверное, органично.
4 17 23
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №6 Отправлено: 20.01.16 15:16:43
Пока выглядит не очень внятно, но прогресс все же идет. Вот и про истинный Дум3 вспомнили.
А ведь будет круто, если первая играюельная версия появится к выходу новодела... что все же вряд ли.
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +29
Ссылка на пост №7 Отправлено: 20.01.16 16:27:34
VladGuardian:
Quake-1 всегда воспринимался, как некое логическое бесшовное"продолжение" вселенной Doom-1/2

Вообще ничего общего - ни по стилистике, ни по сюжету.
Это точно не могло происходить в одной вселенной в одном измерении.
Мир Дум - это мрачное будущее в стиле Бегущего Человека, действие Квэйка же начинается в предположительно нашем мире лет 25-30 назад, то есть незадолго до того, когда была создана эта игра, если и ретрофутуризм на тему 80-х, то всё равно никаких нищих тоталитарных будущих в нём не прослеживается... собственно в нём вообще не видно намёток на мир откуда начинается действие.
VladGuardian:
"бладизация" Квейка будет смотреться, наверное, органично.

Нет, Квэйк законченное произведение искусства, всё включая нарочито грубые кубические модели абсолютно совместимо, простыми ограниченными способами авторам...и т.д. - надоело моск насиловать мыслями годными только для Капитана Очевидность...
Скрытый текст:

Одна оторванная башка чего стоит - ничего более лютого представить нельзя, а брутализация явно имеет отношение к понятием с приставкой "джок" и "треш". Не поминайте Quake всуе, даже эффекты портов его не улучшают, а портят.



А по теме, сержант Марк4 сделал шедевр совершенно конкретного рода и ничего другого от него уже ожидать никто не только не будет, но и не сможет. Представляю какой шок и отторжение вызвала бы его работа, скажем, по типу Инквизитора.
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №8 Отправлено: 20.01.16 16:43:31
Адский Дровосек:
Нет, Квэйк законченное произведение искусства,

= "Не трогайте мой Квейк, сейчас расплачусь" ))))

Интересно, как думаешь Дум - законченное произведение искусства?
По-моему, Дум это полная серость - иначе как объяснить такое разнообразие портов и (визуальных) модификаций?...
4 17 23
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №9 Отправлено: 20.01.16 19:10:41
Это очень круто. Не прошел дум64, потому как "мал был и несмышлен", а теперь буду его ждать - железный повод пройти его!
10 2 6
Sinael
Marine
Next rank: Marine 1st class after 3 points
27

Doom Rate: 1.93

Ссылка на пост №10 Отправлено: 23.01.16 17:26:04
VladGuardian
Дум - это все то, чем должен быть шутер, без большей части того, без чего шутер может и обойтись. Т.е. это идеальная основа для дальнейшего улучшения в любую сторону.
CyberDemoN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 35 points
305

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +31
Ссылка на пост №11 Отправлено: 31.01.16 02:04:05
Новые скриншоты
1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №12 Отправлено: 03.02.16 01:19:06
Сержант демонстрирует новый вариант освещения в модификации.

Скрытый текст:







1 1 4
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +950
Ссылка на пост №13 Отправлено: 03.02.16 01:38:15
Эх, нравится мне атмосфера D64.. Хоть брутал не люблю, но поиграть охота.
Новое освещение слишком освещает, теряется хорошая атмосфера, получается плохая, надеюсь автор поймет это не слишком поздно.
1 3 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №14 Отправлено: 03.02.16 01:46:29
alekv
Ну вот лично считаю, что на 4 скрине налицо явный перебор с яркостью. Впрочем, Сержанту уже говорили об этом.
1 1 4
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +950
Ссылка на пост №15 Отправлено: 03.02.16 02:02:22
[LeD]Jake Crusher
По моему там везде перебор, так и прет гздумом, да еще и баги на стенах от света, ну совсем хуже стало.. надо быть кротом что бы этого не замечать, это для дума1-2 еще хоть как-то такой свет смотрится т.к. в нем по сути ничего не было кроме освещения сектора. Впрочем модеры все равно выкинут его освещение и запилят нормальное, не беда) Жду.. уж очень хочется в д64 мод поиграть с поводом) Жаль что нет редактора для всех игр н64..
1 3 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +469
Ссылка на пост №16 Отправлено: 03.02.16 12:56:55
[LeD]Jake Crusher
Не..
Хоть я и люблю разные новые моды..
Но это уже перебор с освещением..
Аж глаза дрожат от света. :D
1 2
Angel Of Nemesis
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 2 points
238

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +53
Ссылка на пост №17 Отправлено: 14.02.16 21:47:53
Brutal Quake подошёл бы по атмосфере этой игре.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №18 Отправлено: 15.03.16 13:30:29
Обновление относительно освещения.
http://giphy.com/gifs/3otO6Q16dgn4IKPxxS
1 1 4
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №19 Отправлено: 15.03.16 14:33:16
[LeD]Jake Crusher:
Обновление относительно освещения.
http://giphy.com/gifs/3otO6Q16dgn4IKPxxS

Красиво смотрится.
1 2 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +950
Ссылка на пост №20 Отправлено: 15.03.16 15:23:58
[LeD]Jake Crusher:
Обновление относительно освещения.

На много лучше стало! Вполне может быть что BrD64 затмит BrDOOM2.. В D64, атмосфернее все так.
А когда это чудо опробовать можно будет не слышно?
1 3 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №21 Отправлено: 15.03.16 15:38:05
alekv
Как только Марк что-либо выложит - сразу же станет известно.
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №22 Отправлено: 15.03.16 16:34:02
[LeD]Jake Crusher
ага, кроме тестверсий, гуляющих по сервакам, например :o буду ждать)
10 2 6
CyberDemoN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 35 points
305

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +31
Ссылка на пост №23 Отправлено: 17.03.16 07:09:26
1 1
NighMare
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 58 points
402

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +9
Ссылка на пост №24 Отправлено: 17.03.16 07:40:43
CyberDemoN
Мне показалось, или бенза слабее пистолета? Зомби уложился с пары выстрелов из пистолета, но пилился бензой ~секунду. С пинки та же история, 5-7 выстрелов из пистолета, но несколько секунд распиливания на мясопродукты.
1 11
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 136 points
1704

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +494
Ссылка на пост №25 Отправлено: 17.03.16 16:47:16
Да, бенза правда слабенько действует. Просто пока не ощущается эффект того, что герой распиливает существо. Может, потом пофиксит, early alpha же
1 3 3
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №26 Отправлено: 17.03.16 17:14:29
Нате-ка вот поиграйте пока вот в этот оружейник! Перезарядка точно как на видео! :)
https://yadi.sk/d/gbaZrFNeqGRtx
Страница разрабов - https://zandronum.com/forum/viewtopic.php?f=58&t=1330
Работает только под зандрюху!
10 2 6
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 136 points
1704

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +494
Ссылка на пост №27 Отправлено: 17.03.16 17:35:31
[D2D]_Revenant
Давно заметил, что спрайты оттуда. И мне кажется, что Сержант использует наработки прямо оттуда. В принципе, пинать его за это нет смысла, он же не выдает тот же самый мод за свой, а делает свой, используя тот самый мод :ha:
1 3 3
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №28 Отправлено: 17.03.16 19:29:16
Fantom
Эх, жаль что этот мод глючит под GZDOOM64, а то так можно норм играть.
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №29 Отправлено: 22.03.16 11:31:16
Марк отписался по поводу мода на Doomworld.
Исходя из этого поста, в модификации не будет ни монстров в умирающем/агонизирующем состоянии, ни добиваний. Как и не будет больше вражеских потрохов, чем то количество, что было показано в ролике выше. Что точно будет - регулятор крови, наподобие того, что имеется в нынешней версии Brutal Doom/Ketchup Mod.
1 1 4
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №30 Отправлено: 22.03.16 12:35:15
[LeD]Jake Crusher:
Исходя из этого поста, в модификации не будет ни монстров в умирающем/агонизирующем состоянии, ни добиваний. Как и не будет больше вражеских потрохов, чем то количество, что было показано в ролике выше. Что точно будет - регулятор крови, наподобие того, что имеется в нынешней версии Brutal Doom/Ketchup Mod.

В чем тогда смысл такого брутал дума?По мойму мод даже не имеет никаких основания называться бруталом.
4 1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 136 points
1704

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +494
Ссылка на пост №31 Отправлено: 22.03.16 12:37:35
По мне так это очень хорошая новость. Дум 64 не из той оперы. Наличие тех эффектов, что можно увидеть в демонстрации, хватает с головой.
1 3 3
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №32 Отправлено: 22.03.16 16:52:12
А я думал все будет. Хоть бы были все фичи из оригинальной приставки, и на том спасибо. Мне кажется, что он глянул сколько ему предстоит делать и передумал, потому как его уже давно интересуют другие проекты, которыми он параллельно занимается.

Добавлено спустя 5 минут 48 секунд:

Хотя глядя на это

Who told you this project is meant to provide the same experience of the N64?

кажется, что это будет "плохая эмуляция" с ктчупом, как кто-то спросил. Еще одно док-во, что Сержант, скорее всего будет делать этот проект по ускоренной технологии, если не спустя рукава время от времени. Возможно, мы можем вообще его не увидеть.
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №33 Отправлено: 22.03.16 17:15:42
[D2D]_Revenant
Ну а в принципе, для чего ему делать более точную копию с N64, если для этого есть D64EX? Именно EX имел на момент разработки поставленную задачу как можно точнее воспроизвести на ПК D64, со всеми его возможностями, не используя эмулятор. Да и очевидно было с самого начала, что Сержант целился на другое (иначе бы не брал GZDOOM 64).
Посмотрим, что будет в дальнейшем.
1 1 4
Sabhotep
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 32 points
498

Doom Rate: 0.76

Posts quality: +155
Ссылка на пост №34 Отправлено: 22.03.16 20:13:13
[LeD]Jake Crusher:
Исходя из этого поста, в модификации не будет ни монстров в умирающем/агонизирующем состоянии, ни добиваний.
Да неужели? Решил создать хороший мод, небось?
LEX SAFONOV
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 79 points
601

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +296
Ссылка на пост №35 Отправлено: 22.03.16 20:38:34
Если я правильно понял расчленёнки у трупов не будет? Как жаль, это наверное моя самая любимая фишка, за которую я любил старые версии брутала...
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №36 Отправлено: 23.03.16 12:10:44
[LeD]Jake Crusher
Тогда я абсолютно не понимаю к чему в этом моде слово Brutal, это уже выглядит как слив и съезжание с темы, люди будут качать БруталДум64, а получать хайГФХ-бьютифулАдванседТС под Гоззу, которая как-бы уже есть, только допилить слегка надо (этот оружейник под Зандру и ГЗДУМ64, вместе они работают некорректно).
Ну дальше видно будет, конечно, че с этим модом.
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №37 Отправлено: 19.05.16 12:13:51
https://www.facebook.com/BrutalDoom/photos/a.120948254708841.21523.120938508043149/748601658610161/?type=3&theater
Мод не забыт. Марк заметил, что за прошедший месяц разработка мода вперёд не продвинулась, однако на этой неделе он снова вернулся к созданию своего творения.
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №38 Отправлено: 19.05.16 18:08:47
LEX SAFONOV:
Если я правильно понял расчленёнки у трупов не будет?

Можно говорить, что будет, ибо
10 2 6
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 136 points
1704

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +494
Ссылка на пост №39 Отправлено: 17.07.16 22:07:27
Новый скайбокс:
1 3 3
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №40 Отправлено: 17.07.16 22:09:26
Fantom
Почему (планета) небесное тело такое жутко деформированное?
Или это просто огромный астероид?
4 17 23
Страница 1 из 4Перейти наверх 1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom 64.